For faster navigation, this Iframe is preloading the Wikiwand page for Scooby-Doo Mystery (SNES).

Scooby-Doo Mystery (SNES)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Scooby-Doo Mystery
Разработчик Argonaut Software
Издатель Acclaim
Часть серии Scooby-Doo
Дата выпуска ноябрь 1995
Жанр платформер
Технические данные
Платформа SNES
Режим игры однопользовательский
Носители 16-мегабитовый картридж
Управление геймпад

Scooby-Doo Mystery — компьютерная игра, разработанная Argonaut Software в 1995 году по мотивам мультсериала о приключенияx собаки Скуби-Ду и его друзей и изданная Acclaim.

Игровой процесс

[править | править код]

Игра представляет собой платформер[1] с элементами логических игр. Уровни построены с применением двухмерной графики; в зависимости от локации используется вертикальный или горизонтальный скроллинг. На уровнях и в заставках в качестве музыкальных вставок применяется оригинальный саундтрек из мультсериала (таких как, например, «Шоу Скуби-Ду»).

Игровой процесс на каждом уровне делится на две стадии. Сначала необходимо собрать все «ключи» к разгадке тайны[2] («экипировку» псевдо-призрака и элементы оборудования), затем соорудить из найденных предметов «ловушку», куда попадётся злодей, преследуя Шегги и Скуби.

Неигровые персонажи (Фред, Велма и Дафна) помогают героям в разгадке тайн. Фред может открыть проход далее по уровню (например, взорвать перегородку с помощью динамита, открыть дверь на электромагните и т. д.) и построить «ловушку» из найденных на уровне предметов. Когда персонажи находят очередную «улику», её нужно приносить Велме, чтобы получить информацию и бонус в 200 очков; также Велма может дать героям какой-либо предмет (например, ключ). За собранные «улики» можно получить коробку Скуби-печенья от Дафны; как и Велма, она может давать героям предметы, необходимые при прохождении.

Скуби может обнюхивать окружающие предметы в поисках улик, а также носить масляную лампу, используемую в затемнённых помещениях. Если отыскать банку с машинным маслом и заправить лампу, она будет светить ярче.

Персонажам противостоят разнообразные враги (например, крысы, моноциклы и скачущие тыквы), а на уровнях встречаются препятствия (пропасти, водные преграды, колючие ветви деревьев, падающие люстры и ульи с пчёлами). «Боссами» являются сами злодеи и их «подручные», которые внезапно возникают перед героями и начинают преследовать их; боссов можно «отпугивать» снарядами, но можно и просто убежать от них. Линейка жизни имеет вид пустой полоски, которая заполняется, когда Шегги и Скуби начинают бояться чего-либо; как правило, это происходит при контакте с противником, заполняющим полоску примерно на седьмую или восьмую часть. Падение с большой высоты так же наносит героям повреждения.

Полезные предметы в игре ограничены снарядами для метания в противников и пачками печенья. В зависимости от уровня во врагов можно метать жестяные банки, арбузы и камни (на уровне Spooky Shipwreck встречаются тележки, которые можно катить на противника), а печенье немного снижает уровень «страха».

На игровом интерфейсе можно наблюдать количество «жизней» и игровых очков, уровень здоровья и слоты с доступными полезными предметами. Игрок может увидеть своё местоположение и найти Фреда, Велму и Дафну на карте; также, после сбора всех «улик» показывается чертёж, на котором изображены составляющие механизма «ловушки» для монстра.

Уровни идут последовательно один за другим. Первый уровень немного легче остальных.

  • Spooky Shipwreck — заброшенный корабль под названием Red Cyanis. Действие происходит в каютах корабля и на палубе. Во время прохождения локации на палубе следует внимательно следить за движущимися платформами, чтобы не упасть вниз во время прыжка. Среди противников — крысы и попугаи; их можно уничтожать с помощью тележки. Также на крыс можно набрасывать ведро, найденное на уровне, тем самым делая противника безобидным для персонажей. Босс уровня — призрак пирата; иногда злодей появляется перед героями и его можно «отогнать», используя тележку.
  • Ha-ha-Carnival — парк развлечений, покинутый посетителями из-за появившегося там призрака клоуна. Представляет собой территорию с различными аттракционами; довольно разветвлённый уровень с множеством ходов и мини-локаций. Героям противостоят крысы, моноциклы и гигантские волки-оборотни, против которых можно использовать камни. Один из бонусных уровней находится в вагончике.
  • Abandoned Ranch — заброшенная земля в болотистой местности. Герои ищут улики на ранчо с хижинами и магазином, а также в лесу. В лесу нужно быть осторожным — падение с деревьев может привести к потере жизни, поле с шипами лучше преодолеть на движущейся платформе. Кучи покрышек герои могут носить с собой и использовать как батут, чтобы добраться до недоступной возвышенности. Босс уровня — существо, состоящее из нефтяных продуктов; относительно быстро передвигается. Среди противников — тыквы, крысы и зомби; их можно уничтожать пустыми банками из-под колы и палками. Зомби, как и оборотни, немногочисленны и передвигаются достаточно медленно, и от них можно убежать.
  • Blake’s Hotel — средневековый замок, принадлежащий тёте Дафны. После того, как там появился призрак вампира, владельцам сооружения пришлось покинуть его. Персонажи ищут «улики» в комнатах замка, в подземелье и в библиотеке. В библиотеке нужно отыскать несколько книг, чтобы добраться по гигантским стеллажам до входа под крышей. Следует остерегаться крыс и рыцарей в золотых доспехах. Последние неподвижно стоят у стены, а при приближении героев начинают их преследовать; от рыцарей нельзя убежать — они всегда передвигаются немного быстрее персонажей. Крыс можно «отвлекать» сыром.

В игре присутствуют также три мини-игры — два бонусных уровня и один подуровень. Бонусные уровни ограничены по времени. В одном из таких уровней необходимо, управляя Скуби, ловить различные продукты (которые Шегги выбрасывает из холодильника), складывая из них два огромный сэндвича; чем больше сэндвичи, тем больше очков и выше шанс получить дополнительную жизнь (за меньшее количество очков выдаётся пачка Скуби-печенья). На другом уровне Шегги играет в игру, напоминающую skill game, ударяя молотком по высовывающимся из трёх горшков персонажам-монстрам; здесь нужно следить за горшками, так как иногда вместо монстра может появиться дружественный персонаж, ударив которого, игрок теряет часть бонуса. При этом из горшков могут появляться бонусы, с помощью которых можно увеличить скорость удара (молоток с крыльями), прибавить 14 секунд к общему времени (часы) и на время остановить таймер (часы в кубике льда). В качестве бонуса выдаётся дополнительная жизнь или пачка печенья. Подуровень на уровне Ha Ha Carnival представляет собой винтовой жёлоб, по которому герои скатываются вниз; здесь необходимо перепрыгивать через шипастые булавы и подбирать коробки с печеньем[3].

Версия для SNES получила средние оценки критиков.

Положительные отзывы рецензентов сайта The Video Gane Critic касались графического оформления и музыкального сопровождения — в частности, критики отметили, что персонажи, фоны и саундтреки выполнены с сохранением стилистики оригинального мультсериала, добавив также, что дизайн персонажей находится на высоком уровне. Также рецензентам понравились управление и интерфейс: указывалось, что управлять движениями героев достаточно удобно, а интерфейс прост и доступен. Была отмечена некоторая «линейность» уровней, а также то, что локации на уровнях открываются по мере прохождения. Среди недостатков сайт выделил невнятную модель повреждений (то, что герои получают повреждения, заметно не всегда, — особенно в момент контакта с «обычным» противником) и сложность некоторых эпизодов (например, Ha-ha-Carnival, где игроку в начале уровня довольно трудно разобраться, в какую сторону следует двигаться). Фактор повторного прохождения (англ. Replay Value), по причине однообразия игрового процесса (герои от эпизода к эпизоду выполняют схожие действия), назван «невысоким», хотя было замечено, что встроенная система паролей позволяет не проходить уже выполненные уровни заново. Подводя итог, критики назвали игру «качественной» и по большинству параметров «похожей на оригинальный мультсериал» и поставили оценку B+ (что соответствует отметке «хорошо»), или 83 балла из 100[4].

Журнал neXGam поставил версии среднюю оценку — 5,3 баллов из 10. Рецензенты отметили, что головоломки в игре отличаются неравномерной сложностью, так что одни задачи оказываются очень лёгкими, а другие — относительно сложными. Игровой процесс был назван «скучным», поскольку игроку нужно выполнять одни и те же действия и перемещаться по большой карте, постоянно оказываясь в тех местах уровня, где он уже бывал по ходу игры. Отсутствие coop-режима было названо одним из самых существенных недостатков версии. Замечания касались и графики, в частности «угловатой» анимации персонажей и «тусклых» фонов (в особенности на уровне Spooky Shipwreck). Критикам также не понравилась музыка — отмечалось, что использование MIDI-интерфейса не идёт игре на пользу, а оригинальная звуковая дорожка выглядит «неубедительно». К этому было добавлено, что Scooby-Doo Mystery — одна из тех игр, которые на сегодняшний день, наряду с брендами, послужившими прообразом для их создания, неуклонно теряют популярность и «навсегда уходят в прошлое вместе с закатом эры консолей»[5].

Сайт All Game Guide отметил, что основная концепция игры — поиск улик и последующая поимка монстра-преступника — выглядит интересной и поставил оценку 40 баллов из 100. Бонусные уровни и система головоломок получили положительные отзывы, но игровой процесс был назван «скучным» и «утомительным».

Информационное издание Total! оценило версию ниже среднего — в 3,75 баллов из 6, выделив среди недостатков некачественное музыкальное сопровождение и плохую прорисовку героев и уровней.

Журнал GamePro поставил игре оценку 3 балла из 5. Критикам понравилось графическое оформление — в частности, предметное окружение на уровнях, прорисовка персонажей и монстров. Положительную реакцию вызвал также качественный перенос персонажей франшизы в пространство игры, отмечалось, что версия полностью сохранила тематику прототипа. Смешанные отзывы получило музыкальное сопровождение: по мнению рецензентов, в игре представлено малое количество композиций из оригинала, а музыка на уровнях зациклена (при том что каждый музыкальный сегмент имеет малую продолжительность). Указывалось также, что, хотя решение многочисленных головоломок не совсем «подходит» для игры жанра платформер, а в геймплее заметен недостаток action-составляющей, игра остаётся довольно «интересной»[6].

Примечания

[править | править код]
  1. Scooby-Doo Mystery. Internet Archive(англ.)
  2. Scooby-Doo Mystery Архивная копия от 5 декабря 2019 на Wayback Machine for SNES on Game Rankings.com
  3. Scooby-Doo Mystery Архивная копия от 28 августа 2019 на Wayback Machine — SNES Longplay (англ.) на сайте YouTube
  4. Super Nintendo Reviews: Scooby-Doo Mystery — Skuljagger Архивная копия от 21 июля 2018 на Wayback Machine. The Video Game Critic. (англ.)
  5. Scooby Doo Mystery Архивная копия от 9 мая 2018 на Wayback Machine. neXGam Review. (July 27, 2013) (нем.)
  6. ProReview: SNES — Scooby-Doo Mystery. GamePro. Volume 8, No. 79, (Winter 1996): p. 74.
{{bottomLinkPreText}} {{bottomLinkText}}
Scooby-Doo Mystery (SNES)
Listen to this article

This browser is not supported by Wikiwand :(
Wikiwand requires a browser with modern capabilities in order to provide you with the best reading experience.
Please download and use one of the following browsers:

This article was just edited, click to reload
This article has been deleted on Wikipedia (Why?)

Back to homepage

Please click Add in the dialog above
Please click Allow in the top-left corner,
then click Install Now in the dialog
Please click Open in the download dialog,
then click Install
Please click the "Downloads" icon in the Safari toolbar, open the first download in the list,
then click Install
{{::$root.activation.text}}

Install Wikiwand

Install on Chrome Install on Firefox
Don't forget to rate us

Tell your friends about Wikiwand!

Gmail Facebook Twitter Link

Enjoying Wikiwand?

Tell your friends and spread the love:
Share on Gmail Share on Facebook Share on Twitter Share on Buffer

Our magic isn't perfect

You can help our automatic cover photo selection by reporting an unsuitable photo.

This photo is visually disturbing This photo is not a good choice

Thank you for helping!


Your input will affect cover photo selection, along with input from other users.

X

Get ready for Wikiwand 2.0 🎉! the new version arrives on September 1st! Don't want to wait?