For faster navigation, this Iframe is preloading the Wikiwand page for Ratchet & Clank: A Crack in Time.

Ratchet & Clank: A Crack in Time

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Ratchet & Clank: A Crack in Time
Европейская обложка игры. На переднем плане герои игры Кланк и Рэтчет, на заднем — доктор Нефариус.
Европейская обложка игры. На переднем плане герои игры Кланк и Рэтчет, на заднем — доктор Нефариус.
Разработчик Insomniac Games
Издатель Sony Computer Entertainment
Часть серии Ratchet & Clank
Дата анонса 26 марта 2009[1][2]
Даты выпуска Соединённые Штаты Америки 27 октября 2009[3]
Европа 6 ноября 2009[4]
Флаг Японии 19 ноября 2009[5]
Последняя версия
  • 1.20
Жанры платформер, action-adventure
Создатели
Руководитель Брайан Альгайер
Сценаристы Ти Джей Фиксман
Брайан Гастингс
Композитор Борис Сальхов
Технические данные
Платформа PlayStation 3
Режим игры Одиночный
Носители цифровая дистрибуция (PSN), Blu-ray
Управление DualShock 3
Официальный сайт

Ratchet & Clank: A Crack in Time (в США издавалась как Ratchet & Clank Future: A Crack in Time) — компьютерная игра в жанре платформер, разработанная компанией Insomniac Games и изданная Sony Computer Entertainment эксклюзивно для PlayStation 3. Игра была выпущена 27 октября 2009 года в США, 6 ноября 2009 года в Европе и 19 ноября 2009 года в Японии, это третья игра в серии Ratchet & Clank выпущенная для PlayStation 3, прямое продолжение Ratchet & Clank: Quest for Booty.

Игровой процесс

[править | править код]

Основной игровой процесс не претерпел значительных изменений по сравнению с предыдущими играми серии, однако появился ряд новых механик. Данная игра представляет собой платформер-шутер с видом от третьего лица. Большую часть времени игрок контролирует персонажа по имени Рэтчет, также встречаются секции где игроку приходится управлять его напарником — роботом по имени Кланк. В отличие от предыдущих игр, Кланк теперь вооружён хроноскипитром который он может использовать как оружие, а также использовать для манипуляций со временем[6]. Головоломки в секциях за Кланка в данной игре основаны на записи до четырёх копий Кланка для одновременных действий персонажа в разных местах[7]. Рэтчет получил новое оружие, гаджеты и реактивные ботинки.

Перемещение по планетам теперь осуществляется не выбором планеты из списка, а перемещением по плоскости эклиптики на космическом корабле с возможностью высаживаться на планеты и луны[8]. На лунах Рэтчет может находить Зони, золотые болты и усовершенствования для оружий и космического корабля[9].

Игра продолжает события Quest for Booty, Зони поручили доктору Нефариусу починить Кланка, но того интересует не ремонт, а извлечение ключа в храм Орвуса (англ. Orvus) из памяти Кланка. Во время стычки Нефариуса и Зони Кланку удаётся сбежать, он обнаруживает что оказался в Великих Часах (англ. Great Clock) которые Зони построили в центре Вселенной. Младший смотритель Великих Часов Зигмунд (англ. Sigmund) чинит Кланка и рассказывает ему историю Часов и их предназначение, а также просит помочь восстановить их от урона нанесённого Нефариусом и его роботами. Кланк встречает голограмму Орвуса, который оказывается не только ответственным за создание Зони и Великих Часов, но и настоящим создателем Кланка.

Одновременно с этими событиями, Рэтчет и капитан Кварк попадают в аномалию и падают на планету Квантос (англ. Quantos). Лорд Ворселон (англ. Lord Vorselon), убийца, подосланный Нефариусом, на той же планете ищет некого Алистера Азимута (англ. Alister Azimuth) и захватывает Кварка и местное население. Рэтчету с помощью Зони удаётся починить корабль и он бросается вызволять пленников. Рэтчет спасает пленников и сам решает разыскать Алистера Азимута, поскольку у них есть общий враг. С помощью Кварка Рэтчет находит Азимута на планете Торрен IV (англ. Torren IV), он оказывается ломбаксом, другом отца Рэтчета. Азимут предполагает, что Зони могли переместить Кланка в Великие Часы. Азимут рассказывает, что он виноват в том что дал Тахиону технологии ломбаксов и за это был изгнан, но он намерен искупить свою вину и вернуть ломбаксов из параллельного измерения.

Рэтчету удаётся связаться с Кланком, и он отправляется на планету Занифар (англ. Zanifar), где два года назад пропал Орвус. С помощью временного портала, который открывает Зигмунд, Рэтчет отправляется в прошлое и выясняет, что произошло с Орвусом. По возвращении в настоящее Рэтчет обнаруживает, что Ворселон захватил Азимута и его нужно спасать. Тем временем Кланку и Зигмунду удаётся попасть в храм Орвуса, но там их настегает Лоуренс, дворецкий Нефариуса следивший за ними. Кланк оказывается выброшен на планету Вапедия (англ. Vapedia), где его и спасает Рэтчет. Кланк рассказывает, что Великие Часы слишком опасны и не должны использоваться как машина времени, Рэтчет оставляет идею с их помощью вернуть ломбаксов, а огорчённый Азимут уходит.

Рэтчет, Кланк и Кварк решают напасть на флотилию Нефариуса, чтобы не дать ему достичь Великих Часов. Нефариус застаёт их врасплох и выбрасывает на пустынной планете, чтобы они не могли ему помешать. С помощью Зигмунда им удаётся вернуться и сразиться с Нефариусом. Одержав победу герои улетают, а корабль Нефариуса взрывается. Добравшись до Великих Часов Кланк прощается с Рэтчетом желая остаться там и воплотить желание Орвуса. Азимут считает, что всё ещё может вернуть ломбаксов, Рэтчет отказывается и Азимут убивает его. Кланк использует Часы, чтобы вернуться в прошлое на шесть минут и спасает Рэтчета. Азимут добирается до храма Орвуса и пытается инициировать временной сдвиг, но Часы начинают разрушаться. Рэтчет сражается с Азимутом, в итоге Азимут жертвует собой чтобы спасти Великие Часы от полного уничтожения. Рэтчет помогает Кланку и Зони восстановить часы прежде чем покинуть их, но Кланк осознаёт что Рэтчет значит для него больше чем Часы решает идти с ним, а вместо себя оставляет Зигмунда повысив его до старшего смотрителя.

Разработка

[править | править код]

Игра была анонсирована 26 марта 2009 года на Game Developers Conference.[10][11] Было объявлено, что до 10 апреля проводится конкурс на лучший дизайн оружия, победитель которого окажется в игре, а автор дизайна получит настоящую модель оружия и билет на Comic-Con[12]. Победил дизайн оружия под названием «Spiral Of Death»[13].

Игра работает режиме 60 кадров в секунду, но последующие игры серии было решено создавать ориентируясь на 30 кадров в секунду в угоду графике[14].

Оценки прессы и награды

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic87/100[15]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comA[16]
Destructoid9/10[17]
Eurogamer7/10[9]
Famitsu36/40[5]
Game Informer9,25/10[19]
GamePro4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[20]
GameSpot8,5/10[21]
GameSpy4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[4]
GameTrailers8,9/10[22]
Giant Bomb5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[18]
IGN9,0/10[8]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
GametechХорошо[23]
«Игры Mail.ru»8,0/10[24]
«Страна игр»8,5/10[25]

Игра получила положительные отзывы прессы, усреднённая оценка игры на основании 85 рецензий на сайте-агрегаторе Metacritic составляет 87 баллов из 100 возможных[15]. В основном похвалы прессы удостоилась графика[17][18][19], головоломки[17][18][21][23] и битвы[19][21].

По заявлением разработчиков A Craсk in Time стала самой быстро распродаваемой игрой в серии Ratchet & Clank[26][27].

Игра была номинирована в категориях «Outstanding Achievement in Animation», «Outstanding Achievement in Visual Engineering», «Outstanding Achievement in Original Story» и «Adventure Game of the Year» на премии Interactive Achievement Awards проводимой Академией интерактивных искусств и наук, но уступила во всех номинациях Uncharted 2: Among Thieves[28]. На Spike Video Game Awards была номинирована в категории «Лучшая игра для PS3», но также уступила Uncharted 2: Among Thieves[29]. Игра заняла 23 место в списке 25 лучших игр для PlayStation 3 по версии IGN[30].

Примечания

[править | править код]
  1. Ratchet & Clank: A Crack in Time announced (англ.). VG247 (26 марта 2009). Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 5 февраля 2021 года.
  2. James Stevenson. Introducing Ratchet & Clank Future: A Crack in Time (англ.). PlayStation.Blog (26 марта 2009). Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 26 января 2021 года.
  3. Greg Miller. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Release Date - IGN (англ.). IGN (28 августа 2009). Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 26 ноября 2018 года.
  4. 1 2 Ratchet & Clank Future: A Crack in Time (PS3). GameSpy. IGN Entertainment. Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 12 октября 2009 года.
  5. 1 2 Martial Duchemin. Ratchet & Clank: A Crack in Time - Famitsu donne son verdict (фр.). GAMERGEN.COM (11 ноября 2009). Дата обращения: 31 января 2021.
  6. Jackson, Mike. Ratchet & Clank: A Crack in Time Review. Computer and Video Games. Future plc (22 октября 2009). Дата обращения: 22 октября 2009. Архивировано 23 октября 2009 года.
  7. Spensor. Ratchet And Clank Take A Cue From Cursor*10. Siliconera (4 июня 2009). Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 8 марта 2016 года.
  8. 1 2 Cam Shea. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time AU Review - IGN (англ.). IGN (31 октября 2009). Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 25 ноября 2018 года.
  9. 1 2 Gibson, Ellie. Ratchet & Clank: A Crack in Time. Eurogamer. Eurogamer Network (22 октября 2009). Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 24 февраля 2021 года.
  10. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time. GameTrailers (28 марта 2009). Дата обращения: 7 апреля 2009. Архивировано 3 мая 2009 года.
  11. Roper, Chris. GDC 09: Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Announced. IGN (26 марта 2009). Дата обращения: 7 апреля 2009. Архивировано из оригинала 4 марта 2012 года.
  12. Stevenson, James Ratchet & Clank Weapons Contest Opens Today! PlayStation.Blog (27 марта 2009). Дата обращения: 29 марта 2009. Архивировано 1 апреля 2009 года.
  13. Mike Fahey. And The Ratchet & Clank Weapon Contest Winner Is... (англ.). Kotaku (23 июля 2009). Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 21 сентября 2020 года.
  14. Insomniaс Games: красивая графика важнее 60fps. iXBT.games - санитары игровой индустрии (30 октября 2009). Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 23 января 2021 года.
  15. 1 2 Ratchet & Clank Future: A Crack in Time for PlayStation 3 Reviews, Ratings, Credits and More. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 26 января 2021 года.
  16. Kennedy, Sam. Ratchet & Clank A Crack in Time (PS3). 1UP.com. UGO Entertainment (23 октября 2009). Дата обращения: 27 октября 2009. Архивировано из оригинала 5 ноября 2012 года.
  17. 1 2 3 Nick Chester. Review: Ratchet & Clank Future: A Crack in Time (англ.). Destructoid (22 октября 2009). Дата обращения: 31 января 2021.
  18. 1 2 3 Vinny Caravella. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Review (англ.). Giant Bomb (23 октября 2009). Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 4 февраля 2021 года.
  19. 1 2 3 Reiner, Andrew Ratchet & Clank: A Crack in Time Review: A Good Idea Goes A Long Way (англ.). Game Informer (27 октября 2009). Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 25 февраля 2021 года.
  20. Herring, Will. Ratchet & Clank: A Crack in Time. GamePro. GamePro Media (26 октября 2009). Дата обращения: 27 октября 2009. Архивировано 31 октября 2009 года.
  21. 1 2 3 Mc Shea, Tom. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Review. GameSpot. CBS Interactive (27 октября 2009). Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 1 ноября 2009 года.
  22. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time. GameTrailers. GameTrailers.com (22 октября 2009). Дата обращения: 22 октября 2009. Архивировано 1 января 2010 года.
  23. 1 2 Виталий Казунов. Ratchet & Clank: A Crack in Time - вселенский размах. iXBT.games - санитары игровой индустрии (9 декабря 2009). Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 5 февраля 2021 года.
  24. Станислав Иванейко. Ratchet & Clank: A Crack in Time. Игры mail.ru (4 марта 2010). Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 5 февраля 2021 года.
  25. Алексей Голубев. Ratchet & Clank: A Crack in Time // Страна игр. — 2009. — № 296 (декабрь). — С. 80—82. — 192 с.
  26. Ratchet and Clank Future: A Crack in Time - самая быстро распродаваемая игра серии. iXBT.games - санитары игровой индустрии (20 ноября 2009). Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 5 февраля 2021 года.
  27. Square, Push Ratchet & Clank: A Crack In Time Becomes The Fastest Selling Game In The Franchise (брит. англ.). Push Square (20 ноября 2009). Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 17 октября 2021 года.
  28. 13th Annual Interactive Achievement Awards Finalists. Academy of Interactive Arts & Sciences (21 января 2010). Дата обращения: 24 января 2010. Архивировано 15 февраля 2010 года.
  29. Spike TV Announces 2009 Video Game Award winners (англ.). The Independent (14 декабря 2009). Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 6 марта 2016 года.
  30. Greg Miller and Colin Moriarty. The Top 25 PlayStation 3 Games (англ.). IGN (1 сентября 2011). Дата обращения: 31 января 2021. Архивировано 2 марта 2021 года.
{{bottomLinkPreText}} {{bottomLinkText}}
Ratchet & Clank: A Crack in Time
Listen to this article

This browser is not supported by Wikiwand :(
Wikiwand requires a browser with modern capabilities in order to provide you with the best reading experience.
Please download and use one of the following browsers:

This article was just edited, click to reload
This article has been deleted on Wikipedia (Why?)

Back to homepage

Please click Add in the dialog above
Please click Allow in the top-left corner,
then click Install Now in the dialog
Please click Open in the download dialog,
then click Install
Please click the "Downloads" icon in the Safari toolbar, open the first download in the list,
then click Install
{{::$root.activation.text}}

Install Wikiwand

Install on Chrome Install on Firefox
Don't forget to rate us

Tell your friends about Wikiwand!

Gmail Facebook Twitter Link

Enjoying Wikiwand?

Tell your friends and spread the love:
Share on Gmail Share on Facebook Share on Twitter Share on Buffer

Our magic isn't perfect

You can help our automatic cover photo selection by reporting an unsuitable photo.

This photo is visually disturbing This photo is not a good choice

Thank you for helping!


Your input will affect cover photo selection, along with input from other users.

X

Get ready for Wikiwand 2.0 🎉! the new version arrives on September 1st! Don't want to wait?