Рэтчет (Ratchet & Clank)
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Рэтчет | |
---|---|
англ. Ratchet | |
| |
Вселенная | Ratchet & Clank |
Создание | |
Создатель | Insomniac Games |
Воплощение | |
Исполнения роли |
|
Первое появление | Ratchet & Clank |
Биография | |
Настоящее имя | неизвестно |
Прозвище | Рэтчет |
Вид | ломбакс |
Пол | мужской |
Место рождения | Фастун, галактика Полярис |
Происхождение | |
Родина | Фастун[вд][1] |
Место жительства | Велдин, галактика Солана |
Социальный статус | |
Род занятий | механик, коммандос, космонавт |
Семья | |
Отец | Кейдан[вд] |
Родственники | Кейдан (отец) |
Отношения с другими персонажами | |
Союзники |
|
Противники |
|
Рэ́тчет (англ. Ratchet) — протагонист игр серии Ratchet & Clank, разрабатываемой компанией Insomniac Games. В английской версии оригинальной игры 2002 года «Ratchet & Clank» Рэтчета озвучил Майки Келли, в последующих играх серии, а также в мультфильме «Рэтчет и Кланк: Галактические рейнджеры» на английском языке персонаж был озвучен Джеймсом Арнольдом Тейлором. В японских версиях игры Рэтчета озвучила Макото Цумура. С 2011 года на русском языке персонажа озвучивает сын Бориса Быстрова — Николай Быстров.
История создания
[править | править код]Изначально Рэтчет был задуман вице-президентом по программированию Insomniac Games Брайаном Гастингсом как космическая рептилия-инопланетянин, которая по мере прохождения игры будет собирать различное оружие;[2][3] окончательная форма Рэтчета была выбрана после того, как Insomniac изучили различных земных существ, вроде собак и крыс, и черты кошачьих были выделены особо из-за связанного с ними чувства ловкости[4].
Описание персонажа
[править | править код]Внешний вид
[править | править код]Рэтчет — небольшой инопланетянин, чем-то напоминающий смесь кошки и белки, ростом 5 футов (1,5 м) и весом 97,5 фунта (44 кг). Имеет зелёные глаза и красный тэбби по всему телу. Носит коричневый шлем и перчатки, при этом он их никогда не снимает, за исключением Secret Agent Clank. В оригинальной трилогии носит синие джинсы и нагрудный пояс, без обуви и верха. В Ratchet: Deadlocked Рэтчет полностью облачён в гладиаторский костюм. В линейке Future Рэтчет стал носить рубашку, штаны и реактивные сапоги. С продвижением игр герой меняется и физически.
Прошлое
[править | править код]Согласно сюжету игр, главный герой — представитель вымирающей расы ломбаксов. Ломбаксы, коренные обитатели планеты Фастун в галактике Полярис, воевали с империей крагмайтов, но смогли изгнать их всех в другое измерение используя устройство именуемое «Измеренитель» (Dimensionator). Обнаружив последнее яйцо крагмайта, они решили не уничтожать его, а вырастить, но со временем родившийся из яйца Персиваль Тахион узнал о случившимся и вознамерился извести ломбаксов. Выжившие ломбаксы использовали Измеренитель чтобы укрыться в другом измерении, оставив только Кейдана, назначенного быть стражем Измеренителя, с его маленьким сыном. Отец отвёз малыша на планету Велдин (Veldin) в галактике Солана, в надежде, что там Тахион его не найдёт.[5] Сын Кейдана, которому приёмные родители дали имя Рэтчет, рос на Велдине в отрыве от ломбаксанской культуры. Он мечтал путешествовать по мирам, галактикам и планетам, для чего даже собирает самодельный звездолёт.
Вскоре по завершении звездолёта Рэтчет встретил робота-беглеца — Кланка, помогшего ему улететь с Велдина и исполнить мечту. С этого момента новые друзья стали путешествовать по галактикам Солана, Богон и Полярис.
Характер
[править | править код]Рэтчет имеет довольно не слабовольный характер, и, как правило, не боится высказывать своё мнение. Во время первой части Рэтчет был довольно вспыльчивым, но позже он научился вести себя более разумно. В то же время Рэтчет может быть застенчивым и часто очень весёлым. Он также глубоко привязан к своим друзьям, хотя временами эта связь может быть и очень напряжённой.
Критика
[править | править код]Луис Бедиджиан из GameZone хвалебно отозвался об игровой модели и реалистичной анимации персонажа, в особенности отметив качественную реализацию мимики и меха Рэтчета[6]. Дуглас Перри из IGN положительно высказался в отношении голоса Рэтчета в исполнении Майки Келли, признав, что актёр преуспел в передаче подросткового тембра и интонаций[7].
Весьма критически отнёсся к самому персонажу Бенджамин Тёрнер из GameSpy, отметив как непривлекательную с эстетической точки зрения внешность Рэтчета, так и его грубую и незрелую манеру поведения, а также недостаток моральных качеств, требующихся герою, в противоположность образу Кланка[8]. Критик выразил сожаление, что имена героев в названии игры расставлены в таком порядке — по его мнению, игре больше подошло бы название «Кланк и Рэтчет» или даже «Кланк и ещё один совершенно другой персонаж (причём не Блинкс)»[8]. Гэйвин Фрэнкл из Allgame заметил, что с таким персонажем, как Рэтчет, довольно трудно установить эмоциональную связь, назвав его «типичным подростком, которого единственное, что привлекает, это ощущение постоянного возбуждения и приключения»[9].
Примечания
[править | править код]- ↑ Ratchet & Clank: A Crack in Time — Sony Interactive Entertainment, 2009.
- ↑ Rus McLaughlin. IGN Presents The History of Ratchet and Clank // IGN Entertainment : website. — 2007. — 30 October. — Дата обращения: 26.06.2021.
- ↑ Big Gaz. Ratchet and Clank Interview : [арх. 05.09.2009] // Gameplanet : website. — 2002. — 14 December. — Дата обращения: 26.06.2021.
- ↑ Talon, D. S. Comics Above Ground : How Sequential Art Affects Mainstream Media : [англ.] / Durwin S. Talon. — [Raleigh, N.C.] : TwoMorrows Publishing, 2004. — P. 80—82. — ISBN 1-893905-31-4.
- ↑ Insomniac Games, Ratchet & Clank: Tools of Destruction. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3 (2007). (англ.)
- ↑ Louis Bedigian. Ratchet & Clank (англ.). GameZone (12 ноября 2002). Дата обращения: 21 июля 2009. Архивировано 7 декабря 2002 года.
- ↑ Douglass C. Perry. Ratchet & Clank (англ.). IGN (4 ноября 2002). Дата обращения: 21 июля 2009. Архивировано 4 июня 2011 года.
- ↑ 1 2 Benjamin Turner. Ratchet & Clank (PS2) (англ.). GameSpy (13 ноября 2002). Дата обращения: 21 июля 2009. Архивировано 14 сентября 2004 года.
- ↑ Gavin Frankle. Ratchet & Clank (англ.). Allgame. Macrovision Corporation. Дата обращения: 25 июня 2009. Архивировано 16 февраля 2010 года.
Ссылки
[править | править код]Игры |
| ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Основные персонажи |
| ||||||||||
Разработчики |
|
Text is available under the CC BY-SA 4.0 license; additional terms may apply.
Images, videos and audio are available under their respective licenses.