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中將棋 .
中將棋 日语:中将棋 (ちゅうしょうぎ);Chū shōgi 中將棋棋具。遠處顯示升級棋。
類型 圖版遊戲 抽象策略遊戲 玩家數目 2人 運氣成分 無 所需技巧 將棋戰法
中將棋 最早出現在室町時代 ,是從大將棋 的基礎上改進的日本將棋變體 。
基本介紹12×12格的將棋盤。
棋子共21種,若包含升級棋則28種,各方有46顆棋子。
不同於本將棋 ,無打入與持駒概念。
若一方擁有太子(醉象的升級),當其玉將被吃時還不算戰敗。
首先殺死敵方的玉將及太子(如果有的話)的一方獲勝。
初始配置
行棋規則
移動圖示說明
●
朝此方向移動一步。
★
直接跳躍至此格,不受中途任何東西阻礙。
↑
朝此方向移動任意距離,不可越過阻礙。
→
↗
□
獅子的特殊移動,詳見獅子的說明。
■
玉將、王将
玉將(另一方稱王將)直向或斜向移動一步。
玉將先被吃掉且無太子者戰敗。
若玉將被吃掉但還有太子,則仍未戰敗,兩者須皆被吃掉才會戰敗。
玉將無升級
酔象
太子
太子直向或斜向移動一步。
太子如同第二個玉將,若玉將被吃掉但還有太子,則仍未戰敗,兩者須皆被吃掉才算戰敗。
盲虎
飛鹿
飛鹿斜向或橫向移動一步,亦或豎向移動任意距離。
飛鹿只以升級棋子的身分出現。
猛豹
角行
金将
飛車
銀将
竪行
銅将
横行
歩兵
金将
步兵朝直前移動一步。
步兵走至底行若未升級則喪失升級權利。
仲人
酔象
鳳凰
奔王
鳯凰直向移動一步,亦或斜向跳躍至正好兩步遠的格子。
鳯凰的移動不受中途任何東西阻礙。
↖
↑
↗
↖
↑
↗
←
←
奔
→
→
↙
↓
↘
↙
↓
↘
麒麟
獅子
麒麟斜向移動一步,亦或直向跳躍至正好兩步遠的格子。
麒麟的移動不受中途任何東西阻礙。
■
■
■
■
■
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□
□
□
■
■
□
獅
□
■
■
□
□
□
■
■
■
■
■
■
香車
白駒
香車朝直前移動任意距離。
香車走至底行若未升級則喪失升級權利。
白駒豎向或朝斜前移動任意距離。
白駒只以升級棋子的身分出現。
反車
鯨鯢
鯨鯢豎向或朝斜後移動任意距離。
鯨鯢只以升級棋子的身分出現。
竪行
飛牛
飛牛斜向或豎向移動任意距離。
飛牛只以升級棋子的身分出現。
↖
↑
↗
↖
↑
↗
牛
↙
↓
↘
↙
↓
↘
横行
奔猪
奔猪斜向或橫向移動任意距離。
奔猪只以升級棋子的身分出現。
↖
↗
↖
↗
←
←
豬
→
→
↙
↘
↙
↘
角行
龍馬
↖
↗
↖
●
↗
●
馬
●
↙
●
↘
↙
↘
飛車
龍王
↑
●
↑
●
←
←
龍
→
→
●
↓
●
↓
龍馬
角鷹
↖
↗
↖
●
↗
●
馬
●
↙
●
↘
↙
↘
角鷹斜向、橫向或朝直後移動任意距離,亦或以獅子的方式朝直前移動一至兩步。(詳見獅子的說明)
角鷹只以升級棋子的身分出現。
↖
■
↗
↖
□
↗
←
←
鷹
→
→
↙
↓
↘
↙
↓
↘
龍王
飛鷲
↑
●
↑
●
←
←
龍
→
→
●
↓
●
↓
飛鷲直向或朝斜後移動任意距離,亦或以獅子的方式朝斜前移動一至兩步。(詳見獅子的說明)
飛鷲只以升級棋子的身分出現。
■
↑
■
□
↑
□
←
←
鷲
→
→
↙
↓
↘
↙
↓
↘
奔王
↖
↑
↗
↖
↑
↗
←
←
奔
→
→
↙
↓
↘
↙
↓
↘
奔王無升級
獅子
獅子直向或斜向移動一至兩步,中途可以自由變換方向或越過阻礙,若第一步吃子仍可繼續完成第二步。也就是說獅子具有以下能力。
移動一步至周圍的格子(圖例的藍色格)即停止。
越過任何阻礙直接來到兩步遠的格子(圖例的紅色格),視為完成兩步。
移動至周圍的空格再返回原格,看似未移動,亦稱「待步」,可當做跳過一回合。
吃掉周圍的棋子再返回原格,看似未移動吃子,亦稱「居食」(日文:居食い)。
吃掉周圍的棋子後再移動至其他格子(圖例的藍色格或紅色格)。
連續吃兩子,即吃掉周圍(圖例的藍色格)的棋子後繼續吃掉其他格子(圖例的藍色格或紅色格)的棋子。
獅子無升級。
為了避免獅子太早被兌換掉而降低遊戲性,中將棋設有以下兌換獅子的限制:
在任何情況下,獅子都可以吃掉在其周圍 (圖例的藍色格)的敵方獅子。
在任何情況下,獅子都可以吃掉沒有受保護 的敵方獅子。
當敵方的獅子在距離兩步遠的格子(圖例的紅色格)並且有受保護時,己方的獅子只能以連續吃子的方式 吃掉它(即吃掉藍色格的棋子再接著吃獅子),且第一步吃的棋子不能是步兵或仲人 ,否則仍不能吃敵方獅子。
如果己方的獅子在前一回合被敵方的獅子 吃掉,己方在此回合可以馬上吃敵方的獅子。
如果己方的獅子在前一回合被敵方非獅子的棋子 吃掉,己方在此回合不可以吃敵方的獅子,除非是用另一隻獅子 吃敵方獅子。(即己方因為升級而有兩個獅子)
如果前一回合沒有獅子被吃,任何非獅子的棋子要吃獅子時均無額外限制。
以上規則對從麒麟升級成的獅子亦適用。
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獅
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升級規則接近自己的四行橫列為自陣,接近對手的四行橫列為敵陣。
棋子進入敵陣的該回合可以選擇升級,但並不強制一定要升級。
若進入敵陣時選擇不升級,必須在敵陣內吃子,或重新移出再進入敵陣時才能升級。
不同於本將棋,在敵陣內移動(未吃子)或移出敵陣時並不能升級。
步兵若進入敵陣時未升級必須等走到最底行時才能升級。
不同於本將棋,香車走至底行時若未能升級,並不會強制升級,而是喪失升級權利,成為死駒(死に駒)。
棋子價值以下是棋子之間相對的子力價值分數
棋子名稱
子力價值
升級子
子力價值
仲人
1
醉象
3
歩兵
1
金将
3
銅将
2
横行
4
銀将
2
竪行
4
猛豹
3
角行
5
盲虎
3
飛鹿
6
麒麟
3
獅子
20
醉象
3
太子
4
鳳凰
3
奔王
12
金将
3
飛車
6
反車
3
鯨鯢
5
香車
3
白駒
7
竪行
4
飛牛
8
横行
4
奔猪
8
玉將、王將
4
—
—
角行
5
龍馬
7
飛車
6
龍王
8
龍馬
7
角鷹
10
龍王
8
飛鷲
11
奔王
12
—
—
獅子
20
—
—
參考
外部連結古代將棋變體 現代將棋變體 其它將棋變體 使用將棋的其它遊戲 遊玩方式
雙人將棋
蒙眼將棋
郵遞將棋
人間將棋
盲人將棋
屏幕將棋
古將棋書籍 將棋變體相關
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