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网络游戏防沉迷系统

网络游戏防沉迷系统是根据中华人民共和国新闻出版总署所发布的《网游防沉迷系统标准》而开发的一套系统,于2007年推行至今,目标是针对未成年人进行限制,以达到防止其长期沉迷于网络游戏的效果。新闻出版总署在2021年8月根据习近平总书记关于青少年工作重要指示,下达了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。网络游戏防沉迷系统声称自己是“目前世界上最先进和高效的防沉迷系统”[1],而严苛的规定,因此也引发了一些争议。

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实施过程

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于2005年8月,中国大陆政府通知中国最大7家的网络游戏公司(盛大网易九城光通金山新浪搜狐等)发布《网络游戏防沉迷系统开发标准》,且需向政府提出开发防沉迷系统计划,2005年9月网游运营商陆续在自己的产品中安装了网游防沉迷系统,并进行了试运行,在2006年3月完成了基本的开发工作,并且发布《关于保护未成年人身心健康 实施网络游戏防沉迷系统的通知》,决定于2007年4月15日起在中国推行网络游戏防沉迷系统,并下令于7月16日全面实施[2]

原理

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根据中华人民共和国新闻出版总署所公布的规定:该系统如监控到玩家的游戏时间接近三小时,将给予提醒。如超过三小时,系统就会不断提出警告,让游戏玩家不要继续玩下去。同时,在三至五个小时内,游戏中的游戏收益(包含经验值、掉宝率、荣誉值、声望值等)将下降至原有的50% ,五个小时后将完全没有。系统还规定,玩家玩满健康游戏时间,该账号必须还要经过五个小时的下线时间累计间隔,才能正常启用[3]。在腾讯游戏中,未成年玩家或未实名认证的玩家只能在节假日及周末晚上8点至9点的一个小时中游玩,而超过游玩时间会被系统强制下线。

强制性与增强

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根据中华人民共和国新闻出版总署“反沉迷系统”负责人寇晓伟在采访中的回答:“所以我们非常明确如果这个系统试运行之后完善了,取得了很好的结果,得到了社会的充分的认可,那么我们肯定要在所有的网络游戏实行这个防沉迷系统。”[4]

另一方面,对于该系统逐渐苛刻的一些争议,中国国家新闻出版署就这些质疑进行解释说明,肯定了适度游戏能加强家庭气氛,以及对于艺术和想像力发展的积极性,同时指出沉迷的责任在家长,主要是对孩子关注不足,不宜将自己的不当监管推卸给游戏,对于益智类型的游戏、高质量的作品不限制,可以自行陪同把控游玩[5][6]。一些新闻评论道,未成年人在公司收入的占比其实不高,认为这不会影响游戏产业的发展,反而让厂商有所依靠,在这个号称一步到位的严厉监管中,并承认有些细节没有做到适切和精准的目的,认为接下来应该落实分级制度,能够放开全力去制作优良的游戏,继续引导和做大中国电子游戏文化才是目标[7][8]

2024年,据报道,中国政府试图在晚上22:00之后切断互联网,但法广表示此说法不实,实际上只限制未成年人的网络活动。[9]


漏洞与质疑

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虽然网络游戏公司在注册时能要求验证注册者的身份证明,从而达到识别未成年人的目的,但是未成年人可通过盗用成年人的身份证明从而避免受到防沉迷系统的限制[10][11]

参考文献

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  1. ^ 新未成年人保护法施行一周年:防沉迷网络游戏效果显著. 中国长安网 (百家号). 2022-06-03 (中文(中国大陆)). 中国音数协游戏工委发布的《2021年游戏产业舆情生态报告》显示,2021年游戏防沉迷措施取得显著效果,超八成受访家长表示孩子玩游戏时间有不同程度减少,其中43%认为“明显减少”。 
  2. ^ 新闻出版总署组织开发"网络游戏防沉迷系统" 互联网档案馆存档,存档日期2010-06-14.
  3. ^ 网游防沉迷系统运行在即,家长叫好,行家称绝 互联网档案馆存档,存档日期2005-12-20.
  4. ^ 网游防沉迷系统发布会专访. 人民网. 2005-08-24 [2019-11-09]. (原始内容存档于2020-05-23). 
  5. ^ 堅決防止未成年人沉迷網絡游戲——國家新聞出版署有關負責人就《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》答記者問. [2021-09-03]. (原始内容存档于2021-09-03). 
  6. ^ 人民日報評論:動真格!讓青少年遠離網路遊戲沉迷. [2021-09-01]. (原始内容存档于2021-09-01). 
  7. ^ 一周3小時網游最嚴未成年防沉迷出台. [2021-09-03]. (原始内容存档于2021-09-03). 
  8. ^ 游戏行业遭锤,小学生何以成游戏圈“公敌”?. 多维新闻. [2021-09-01]. (原始内容存档于2021-09-01). 
  9. ^ 法记者:中国实施最严格的措施打击“网络成瘾”. RFI - 法国国际广播电台. 2024-03-28 [2024-03-31] (中文(简体)). 
  10. ^ 上有“防沉迷”政策 下有“买信息”对策. 上海法制报. [2013-05-10]. (原始内容存档于2016-03-04). 
  11. ^ 编造身份证难逃防沉迷. 中安在线. [2013-05-10]. (原始内容存档于2011-05-23). 

外部链接

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中华人民共和国新闻出版署关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知页面存档备份,存于互联网档案馆

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