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薄暮传说

此条目主要从虚构世界自身角度描述虚构作品或元素。 (2014年11月26日)请用现实世界视角改写本条目,使之更为清晰。
薄暮传说
  • テイルズ オブ ヴェスペリア
  • Tales of Vesperia
Xbox 360版游戏封面
类型角色扮演游戏
平台Xbox 360PlayStation 3PlayStation 4Xbox One任天堂SwitchMicrosoft Windows
开发商南梦宫传说工作室
发行商南梦宫万代游戏
制作人樋口义人、郷田努(Xbox 360)
编剧奥田孝明、马场常和、长谷川崇、松元弘毅
美术藤岛康介
音乐樱庭统、青山响
模式单人多人
发行日Xbox 360
  • 日本:2008年8月7日
  • 北美:2008年8月26日
  • 欧洲:2009年6月26日
PlayStation 3
  • 日本:2009年9月17日
PlayStation 4、Xbox One、任天堂Switch、Windows
  • 全球:2019年1月11日
(Remaster版)

薄暮传说(日语:テイルズ オブ ヴェスペリア,英语:Tales of Vesperia,中国大陆译作“薄暮传说”,香港和台湾译作“宵星传奇”)是万代南梦宫游戏(现万代南梦宫娱乐)发行的Xbox 360角色扮演游戏。于2009年9月17日移植至PlayStation 3平台。同年10月3日,传说系列第一部剧场版动画《薄暮传说〜首鸣〜》(テイルズ オブ ヴェスペリア 〜The First Strike〜)正式上映。系列作特有的游戏类型名称为“贯彻‘正义’的RPG”。

2018年6月11日,万代南梦宫娱乐E3游戏展上宣布本作将以《薄暮传说 Remaster》之标题推出高清版本,于2019年1月11日在PlayStation 4Xbox One任天堂SwitchMicrosoft WindowsSteam)等平台上发售[1]

背景

在虚构世界提卡‧琉米雷斯(Terca Lumireis),人们广泛采用由一个远古文明创造的科技魔导器(Blastia),用作提供食水、战斗、驱动交通工具及创造结界保护城镇不受野生怪物袭击。魔导器以在空气和大地中存在的艾尔(Aer)作为动力源。艾尔能化成为一种叫魔核(Koer)的结晶,而魔核则被人用作驱动魔导器的能量源,但艾尔浓度过高则对人体有害。其中有一种特殊的魔导器,能产生更大能量,这类魔导器均需要圣核(Apatheia)驱动;圣核由高智慧魔物种族始祖之隶长(Entelexeia)长期吸食艾尔并于死后形成。

魔导器自发明后被人们大量使用,导致世上的艾尔含量急剧减少,为阻止灾难星蚀(Adephagos,一个能把世上所有生命体转化为艾尔,以维持世上艾尔数量平衡的生命体)的降临,该古文明建造了巨型魔导器扎乌迪不落宫(Enduring Shrine of Zaude)把牠封印。同时各始祖之隶长决定毁灭导致艾尔减少的原因:魔导器和人类;人类则因不愿放弃魔导器而导致双方发生爆发于十年前的人魔战争。始祖之隶长的战败使牠们几近灭绝,而一只站在人类一方的始祖之隶长则因人类惧怕其力量而遭杀害,导致其人类好友杜克(Duke Pantarei)对人类产生憎恨。

剧情

一天帝都扎菲亚斯(Zaphias)贫民区的水魔导器圣核被盗去,导致区内出现水浸,居住在贫民区的青年由利·罗威尔(Yuri Lowell)与爱犬拉培德(Repede)一起追寻小偷但因非法入侵王城而被捕入狱。由利于越狱途中在城内遇上遭士兵追赶的少女艾丝缇莉洁(Estellise Sidos Heurassein)。在听到她希望寻找挚友弗林·西佛(Flynn Scifo)后,由利决定带着艾丝缇莉洁逃出王城寻找弗林及追捕小偷。沿途上二人分别遇上希望与公会魔狩之剑会合之男孩卡洛尔·卡培尔(Karol Capel),以及热衷于魔导器研究且被由利误认作圣核小偷之少女莉塔·摩迪欧(Rita Mordio)。四人结伴同行时由利逐渐了解世界的状况和各公会的背后理念:公会均是由希望能脱离帝都统治的人所创立。在公会高级成员雷文(Raven)和到处毁灭魔导器的少数民族枪使茱蒂丝(Judith)协助下,众人阻止了一个以巴尔伯斯(Barbos)为首的公会的阴谋和夺回了圣核,由利把圣核交予弗林后决定与卡洛尔和茱蒂丝成立公会凛凛之明星(Brave Vesperia)。

不久艾丝缇莉洁被一始祖之隶长攻击且被称为世界之毒药,众人调查后发现她是象征世界终末的满月之子:她不需要借助魔导器就能把艾尔转化成魔法,而由于这转换方式的性能非常高,世上的艾尔存量会急剧减少,星蚀将被唤醒从而把世上所有生命转化为艾尔;人们大量使用魔导器亦会加速星蚀的来临,这亦是茱蒂丝经常毁灭魔导器的原因。同时由利眼看帝国的法律无法制裁腐败的官员而于两天晚上分别杀死了两名污吏,导致他与弗林关系出现紧张:曾是骑士团成员的由利深感帝国的腐败而离开和作出对抗,弗林则希望从内部开始改变帝国。不同的理念使二人数度几近交锋。

艾丝缇莉洁突然被雷文掳去-雷文的真实身份乃骑士团指挥官修凡·奥尔崔因(Schwann Oltorain)。骑士团团长亚雷克赛(Alexei Dinoia)被揭发背后协助巴尔伯斯,希望复制一把能控制艾尔的帝国皇室宝剑宙之戒典(Dein Nomos)并以它启动扎乌迪不落宫。由利等人从杜克手上借得真正之宙之戒典后前往营救艾丝缇莉洁但被修凡阻止:修凡本于人魔战争中阵亡但被亚雷克赛以魔导器取代其心脏而得以活命,亦因此无法违抗亚雷克赛。修凡战败后牺牲自己让众人逃走但被下属救出,重返众人行列并决定以雷文的身份效忠于凛凛之明星。

利用伪宙之戒典和艾丝缇莉洁,亚历克赛成功唤醒扎乌迪不落宫。由利等人救回艾丝缇莉洁后于不落宫与亚雷克赛交战:亚雷克赛了解世界因大量使用魔导器而步向灭亡,因此希望以不落宫毁灭和重新创造世界。众人虽然击败亚雷克赛但无法阻止不落宫被启动,亚雷克赛至此始明了不落宫的真正目的和醒悟其行动关闭了它并解放了星蚀。惊悉自己把世界推向了灭亡,亚雷克赛自杀身亡。

莉塔为阻止星蚀而进行研究:把圣核变成精灵重生并且把全世界的圣核转化成精灵,集合牠们力量理应能把星蚀毁灭。由于此举将为世界带来不可逆转的改变,众人与帝国和各公会的首领会面为未来作出准备。在此期间弗林获晋升成为骑士团代理团长,并就由利私下处死两名污吏和把所有功积让出二事向他对质,由利则表示弗林是世界需要的领袖并愿意为此成为罪犯,弗林警告将来自己可能被迫就由利的罪行加以阻止,由利欣然接受。

众人获得各首领的许可进行计划,同时杜克对人类失去信心而决定唤醒由远古文明创造的武器塔市塔尔卡隆(Tarqaron),打算牺牲全世界人类(包括杜克)以驱动塔市把星蚀毁灭。由利等人于塔市顶部与杜克对质,双方因坚持以各自的方式拯救世界而交战,杜克于战败后眼见由利等人和世人愿意放弃魔导器拯救世界后决定出手相助,加上世上所有精灵的力量后成功把星蚀毁灭。星蚀被毁后化为无数的精灵,杜克于由利等人庆祝胜利时离去。

主要人物

由利·罗威尔ユーリ・ローウェル,Yuri Lowell,声优:鸟海浩辅
游戏主角,居于帝都扎菲亚斯贫民区的青年,性格爽朗而爱调侃、挖苦别人,对身旁有困难的人无法放任不管,厌恶必须得牺牲他人才能达成的“大义”。
与弗林·西佛为挚友,二人因憧憬骑士团而入团并与小狗拉培德为伴,但对其内部的腐败感到反感而于三个月后带着拉培德离开(弗林则选择留下来)回到贫民区,以担任居民保镖为生,常因对达官贵人的强横暴行出手阻拦而入狱。与拉培德为很有效的拍挡且被认为能了解其吠叫的意思。
拉培德ラピード,Repede,声优:石井真
由利饲养的爱犬兼战斗伙伴,有把物件(如骨头)叼在口里的习惯,能了解人类语言。
弗林·西佛フレン・シーフォ,Flynn Scifo,声优:宫野真守
与尤利同在帝都扎菲亚斯贫民区长大的青年,二人抱有同样理想而加入了骑士团,在目睹其腐败后决心从内部改变现状而留任(由利则选择离去),逐步累积实绩而晋升。其平民出身的身份导致被贵族疏远,贫民区居民则视他为希望之星,常为帮助弱者的责任感和法律维护者的立场之间的矛盾而烦恼。
艾丝缇儿エステル,Estelle,声优:中原麻衣
本名:艾丝缇莉洁·希戴斯·修拉赛因(エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン Estellise Sidos Heurassein)
由评议会所推举的下任皇帝候选人,先帝的远亲,一生居于王城从未离开,喜好读书,拥有丰富知识但对世俗一窍不通。个性温柔善良,无法对他人的困难视而不见,有着一旦决定自己的想法就不容他人扭曲的强韧意志。
卡洛尔·卡培尔カロル・カペル,Karol Capel,声优:渡边久美子
专门狩猎魔物的工会“猎魔之剑”之成员,在此之前曾参与许多其他工会,但都因其胆小怯懦的性格而被逐出。在遇上由利及艾丝缇儿后决定加入其行列,并在由利的鼓励下成立自己的公会“凛之宵星”(Brave Vesperia)。
莉塔·摩迪欧リタ・モルディオ,Rita Mordio,声优:森永理科
居于帝都附近城镇阿斯皮欧、隶属帝国的魔道士,自10岁开始开始研究魔导器,并被受尊称为“那个人”的天才少女,拥有丰富魔导器及化学知识。被追逐偷走水道魔导器的犯人的由利给当成嫌疑犯,为了洗刷嫌疑而加入由利一行。
雷文レイヴン,Raven,声优:竹本英史
本名达缪伦·亚特迈斯,人魔战争后更名修凡·奥尔崔因,穿着轻薄装束,留有长发、自称“大叔”的中年男性,与由利首次在帝都狱中见面,助其逃离监狱,其后加入由利等人之列。真实身份为帝都骑士团指挥官,于10年前的人魔战争中几近丧命,因获骑士团团长亚雷克赛以魔导器取代其心脏得以活命。
茱蒂丝ジュディス,Judith,声优:久川绫
少数民族克利堤亚族的流浪枪术使,因了解黑尔梅斯式魔导器的潜在危险而到处破坏该型魔导器。
帕蒂·弗路尔パティ・フルール,Patty Fleur,声优:斋藤千和
PS3版追加角色,自称冒险家的海盗风装扮少女,独自一人在世界各地旅行并寻找其留下的宝藏与传说。
杜克・帕德雷デューク・パンタレイ,Duke Pantarei,声优:小山力也
出现在由利等人面前,时而建言,时而告诫,拥有谜之言行的美青年。持有皇帝象征之圣剑宙之诫典,主张人类因过度使用魔导器导致星噬现象而必须为之付出代价。
真实身份为人魔战争时的英雄,雷文、骑士团长亚雷克赛以及海凶之爪首领耶格的同僚。虽为领导战争结束的英雄,但人类方因过度畏惧挚友始祖隶长盟主-艾尔西弗的力量而将其暗杀。对人类感到深刻绝望的杜克因此背弃人类盗走宙之诫典,其存在的纪录被全数抹去。
本作的最终头目。拥有两个型态,如果完成魔装具事件则会追加数值大幅提升的第三型态:虹翼まといし者(虹翼缠身之人)。
和他作不同的是,身为最终头目的杜克并非恶者而是持有强烈正义思想之人;然而其信念与由利方抵触而必须拔刃相向。

开发

游戏概念在2005年已有构思,被定为“贯彻正义的RPG”(正義を貫き通すRPG),开发团队有感前作《深渊传说》的技术限制而以新世代主机硬件进行本作的开发。由于当时PlayStation 3仍未面世,因此团队决定游戏将对应Xbox 360。游戏名称“Vesperia”来自维纳斯(Venus)的别称“Vesper”以反映主题乃正义和突显主角是像黄昏时分的金星般的一颗明星。游戏动画片段由Production I.G开发[2]

负责开发本作游戏引擎的成员大部分曾参与前作《仙乐传说》的开发,团队在早期制作阶段中就采用动画或写实风格的艺术方向而出现分歧,最后决定采用前者,游戏角色的着色器采用了游戏本身的绘画引擎而非《深渊传说》的手绘着色器[3]。虽然团队认为游戏有加入多人模式的空间,但因《传奇》系列每部作品均在不同平台上推行而否决[2]。游戏主题曲Ring a Bell由日本歌手兼作曲家Bonnie Pink主唱,也是系列中第一首日本与西方版本共同使用的主题曲[4]。团队也使游戏西方版本内所有小剧场配上英文语音[2]

游戏的特别限定版包括了附有独特封面设计的金属包装盒以及包含22首歌曲的原声音乐光盘,仅于北美发售[5];2009年4月,万代南梦宫宣布购买了游戏限定版的玩家可得到一张十周年原声音乐光盘[6]

游戏的PlayStation 3版本在2009年9月17日发售[7],除有新增内容,游戏标志也被重新设计;2010年1月27日,万代南梦宫表示没有计划把PlayStation 3版本推出至海外[8];负责为游戏Xbox 360西方版本内的主角由利配音的声优特洛伊·贝克(Troy Baker)于同年4月Sakura-Con的问答环节中承认为游戏PlayStation 3版本进行了额外配音工作[9],但南梦宫一名员工于PlayStation日志回应玩家提问时表示目前没有把游戏本地化的计划[10]

游戏PlayStation 3版本所有内容均有配音,数量接近Xbox 360版本两倍,也补充了Xbox 360版本中没有配音的部分;弗林成为永久可使用角色;金发海盗少女柏蒂成为全新角色;游戏也收录部分于动画电影《薄暮传说〜首鸣〜》(テイルズ オブ ヴェスペリア 〜The First Strike〜Tales of Vesperia: The First Strike)中登场的非玩家角色[11]以及增加服装数量[12]

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings81.84%[28]
Metacritic79/100[30]
评论得分
媒体得分
1UP.comB+[13]
Edge8 of 10[14]
电子游戏月刊B+[15]
Game Informer7.5 of 10[19][20]
GamePro3.5/5颗星[18]
GameSpot8.5 of 10[21]
GameSpy4/5颗星[22]
GameTrailers8.8 of 10[23]
IGN8.2 of 10[24]
官方Xbox杂志8.5 of 10[25]
X-Play英语X-Play4 of 5[29]
Fami通35 of 40[16][17]
Hardcore Gamer Magazine4 of 5[26]
RPGFan91%[27]

游戏评价普遍正面。Fami通给予游35/40分[17];杂志《Hardcore Gamer》给予游戏4/5分,对游戏的动画风格图像和角色予以赞扬[26]GameSpot为游戏给予8.5/10分,表示游戏是《传奇》系列当时以来的最佳一作[21],也在其2008年度最佳游戏选举中获最佳剧情提名[31]与最佳美术图像提名[32]IGN给予游戏8.2/10分,批评小部分图像质量不一致,但游戏是一部坚实的日式动画风格角色扮演游戏作品,包含广阔的剧情、扣人心弦的角色和紧凑的实时战斗系统。游戏也在IGN的2008年度最佳游戏选举中获最佳Xbox 360角色扮演游戏提名和最佳Xbox 360原创音乐提名[24];X-Play给予游戏4/5分,赞扬角色和视觉[29]

行销

Fami通年度最佳百大游戏统计显示《薄暮传说》于2008年间在日本的销量排行82,售出161070份[33],其推出使Xbox 360在日本发售以来首次售罄[34]。游戏自8月26日在北美首发的四天内售出三万三千份[35]

游戏的PlayStation 3版本在发售当天售出147000份;Xbox 360版本发售当天售出71000份[36][37]。直至2009年末,PlayStation 3版本共售出352961份,是日本同年销量排行24的游戏[38]

参考资料

  1. ^ 【E3 18】《時空幻境 宵星傳奇》首度繁中化 重製版今年冬季登陸 PS4/Xbox One/PC/NS. 巴哈姆特电玩资讯站. 2018-06-11 [2018-06-11]. (原始内容存档于2018-06-12). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 1UP Staff. Tales of Vesperia Preview. 1UP.com. 2008-04-16 [2014-05-31]. (原始内容存档于2012-11-06). 
  3. ^ Nutt, Christian. Interview: Xbox 360's Japanese Saviors Talk Tales Series. Gamasutra. 2008-08-26 [2014-05-31]. (原始内容存档于2013-11-12). 
  4. ^ IGN Music. Tales Of Vesperia Goes Pink. IGN. 2008-05-17 [2014-05-31]. (原始内容存档于2014-12-20). 
  5. ^ Tales of Vesperia Gets Special. IGN. [2009-09-23]. (原始内容存档于2012-09-15). 
  6. ^ Talesrpg Special. Talesrpg.com. [2009-09-23]. (原始内容存档于2009-09-23). 
  7. ^ Prakash Mehta. Tales of Vesperia PS3 Japan Release Date Revealed | Game Guru. Gameguru.in. 2009-06-13 [2013-01-02]. (原始内容存档于2015-09-24). 
  8. ^ Namco Bandai has "no plans" to release Tales of Vesperia PS3 in the US. GamePro. 2011-06-07 [2013-01-02]. (原始内容存档于2011-06-07). 
  9. ^ Sal Romano. Troy Baker confirms Tales of Vesperia PS3 localization on ??? (in video). Scrawl. 2010-06-08 [2010-05-30]. (原始内容存档于2010-06-11). 
  10. ^ Listed in: PS3. Namco Bandai speaks on Tales of Vesperia PS3 localization. Qj.net. [2013-01-02]. (原始内容存档于2012-10-09). 
  11. ^ テイルズ オブ ヴェスペリア」がPLAYSTATION 3で2009年秋に登場! 新キャラ"パティ"追加&メインイベントはフルボイス化. 4gamer.net. [2009-09-23]. (原始内容存档于2019-02-11). 
  12. ^ New Tales Of Vesperia Costumes A Veritable Namco Museum. Kotaku.com. 2010-01-12 [2013-01-02]. (原始内容存档于2010-05-28). 
  13. ^ Fitch, Andrew. Tales of Vesperia Review. 1UP.com. 2008-08-25 [2009-03-09]. (原始内容存档于2015-03-21). 
  14. ^ Review: Tales of Vesperia | Edge Online. Next-gen.biz. [2013-01-02]. [永久失效链接]
  15. ^ Andrew Fitch. A traditional triumph?. Electronic Gaming Monthly. October 2008, (233): 86. ISSN 1058-918X. 
  16. ^ N4G.com : Latest Famitsu Review Score,Tales of Vesperia get 35/40,Fatal Frame IV get 34/40. N4G.com. [2009-03-09]. (原始内容存档于2009-01-16). 
  17. ^ 17.0 17.1 Kevin Gifford. Famitsu on Fire Emblem, Fatal Frame, Vesperia. 1UP.com. 2008-07-30 [2008-12-24]. (原始内容存档于2012-09-15). 
  18. ^ Balistrieri, Emily. Review : Tales of Vesperia (Xbox 360) - from GamePro.com. GamePro. 2008-08-26 [2009-03-09]. (原始内容存档于2008-08-28). 
  19. ^ Tales of Vesperia Reviews and Articles for Xbox 360 - GameRankings. GameRankings. [2009-03-09]. (原始内容存档于2009-03-30). 
  20. ^ Millar, Matt. Game Informer Online. Game Informer. [2009-03-09]. (原始内容存档于2008-12-27). 
  21. ^ 21.0 21.1 VanOrd, Kevin. Tales of Vesperia Review for Xbox 360 - GameSpot. GameSpot. 2008-08-26 [2009-03-09]. (原始内容存档于2009-03-17). 
  22. ^ Graziani, Gabe. GameSpy: Tales of Vesperia Review. GameSpy. 2008-08-26 [2009-03-09]. (原始内容存档于2015-06-10). 
  23. ^ Gametrailers.com - Tales of Vesperia - Review. GameTrailers. [2009-03-09]. (原始内容存档于2009-03-06). 
  24. ^ 24.0 24.1 Geddes, Ryan. IGN: Tales of Vesperia Review. IGN.com: 1–2. 2008-08-22 [2009-03-09]. (原始内容存档于2012-09-15). 
  25. ^ Reyes, Francesca. Tales of Vesperia / OXM ONLINE. OXM英语OXM. 2008-08-28 [2009-03-09]. (原始内容存档于2011-08-24). 
  26. ^ 26.0 26.1 Dack. Hardcore Gamer Magazine Online - Review - Tales of Vesperia. Hardcore Gamer. [2009-03-09]. (原始内容存档于2012-09-15). 
  27. ^ Clark, James Quentin. Tales of Vesperia PS3 Review. RPGFan. 2009-12-02 [2011-03-18]. (原始内容存档于2015-09-07). 
  28. ^ Tales of Vesperia for Xbox 360 - GameRankings. GameRankings. [2010-12-21]. (原始内容存档于2015-09-05). 
  29. ^ 29.0 29.1 Tales of Vesperia Review Videos - G4tv.com. G4 (电视频道). [2009-03-09]. (原始内容存档于2012-09-15). 
  30. ^ Tales of Vesperia (Xbox360: 2008): Reviews. Metacritic. [2009-03-09]. (原始内容存档于2008-12-06). 
  31. ^ GameSpot's Best Games of 2008: Best Story. GameSpot. [2009-08-01]. (原始内容存档于2012-10-15). 
  32. ^ GameSpot's Best Games of 2008: Best Graphics, Artistic. GameSpot. [2009-08-01]. (原始内容存档于2012-09-15). 
  33. ^ http://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkbkq103/yso/top100/2008.htm页面存档备份,存于互联网档案馆
  34. ^ Ransom, James. Xbox 360 sold out in Japan. Joystiq.com. 2008-08-20 [2013-01-02]. (原始内容存档于2012-10-18). 
  35. ^ Matt Matthews. August Sales In-Depth. Edge. 2008-09-14 [2008-12-23]. [永久失效链接]
  36. ^ PS3「テイルズ オブ ヴェスペリア」初日で14.7万本を販売、他|忍之閻魔帳. Ameblo.jp. [2013-01-02]. (原始内容存档于2016-03-21). 
  37. ^ Story: Tales of Vesperia port sells 147K copies on opening day. PS3center.net. [2013-01-02]. (原始内容存档于2016-08-26). 
  38. ^ Brian Ashcraft. The Top Thirty Games in Japan of 2009. Kotaku. 2009-12-28 [2009-12-26]. (原始内容存档于2009-12-31). 

外部链接

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