Thief (серія відеоігор)
Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Thief | |
---|---|
Жанр | Стелс |
Розробник | Looking Glass Studios (1998—2000) Ion Storm (2004) Eidos Montréal (2014—донині) |
Видавець | Eidos Interactive (1998—2004) Square Enix (2014—донині) |
Платформи | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox, Xbox 360, Xbox One |
Перша гра | Thief: The Dark Project 30 листопада 1998 |
Остання гра | Thief 25 лютого 2014 |
Thief (укр. Злодій) — серія комп'ютерних ігор у жанрі стелс-екшен, переважно від першої особи (у Thief: Deadly Shadows з'явилася можливість перемикатися між видом від першої та від третьої особи). Студія Looking Glass розробила як The Dark Project, так і The Metal Age. Після відходу студії від справ у 2000 році багато розробників перейшли в Ion Storm Austin і почали розробку третьої частини серії, Deadly Shadows , яка створена вже на іншому тривимірному графічному рушії. На даний момент випущені офіційні локалізації Thief II і Thief III від компанії «Новий Диск». На даний момент у країнах СНД гри серії представлені неавторизованими релізами і аматорськими перекладами, також обмеженим тиражем «Новий Диск» випустив другу частину серії. У світі існує фан-клуб шанувальників відеогри, яка створив досить велику кількість модифікацій до неї.
Рік | Назва | Платформи | Середня оцінка на Metacritic
(на лютий 2014 року) |
---|---|---|---|
1998 | Thief: The Dark Project | Microsoft Windows | (PC) 92/100[1] |
2000 | Thief II: The Metal Age | Microsoft Windows | (PC) 87/100[2] |
2004 | Thief: Deadly Shadows | Xbox, Microsoft Windows | (PC) 85/100[3]
(Xbox) 82/100[4] |
2014 | Thief (2014) | Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360. | (PC) 70/100[5]
(XONE) 69/100[6] (PS4) 67/100[7] |
Світ Thief уявляє собою середньовічне темне фентезі з елементами стимпанку у антуражі мегаполісу. Дії гри зосереджені переважно у межах щільного столичного комплексу, відомого лише як «Місто», яке має певну схожість з Лондоном 18-19 століття, але з більш середньовічною культурою, що відображається у архітектурі, одязі, напівфеодальній соціальні структурі та відсутності вогнепальної зброї. У Місті кипить протистояння між корумпованою аристократією, таємно організацією, ордену релігійних фанатиків та ордою мстивих істот. Незважаючи на стан суспільства, у деяких фракцій є доступ до деяких просунутих технологій, таких як, наприклад, електроенергія та промисловості. Метод генерації електрики невідомий, але електрика була поширеною за 50 років до народження Гаррета, при цьому паровий котел був винайдений лише незадовго до подій Thief 2.
- ↑ Thief: The Dark Project Reviews. Metacritic. Архів оригіналу за 3 березня 2021. Процитовано 26 червня 2013.
- ↑ Thief II: The Metal Age Reviews. Metacritic. Архів оригіналу за 15 липня 2012. Процитовано 26 червня 2013.
- ↑ Thief: Deadly Shadows Reviews. Metacritic. Архів оригіналу за 30 грудня 2012. Процитовано 26 червня 2013.
- ↑ Thief: Deadly Shadows Reviews. Metacritic. Архів оригіналу за 30 квітня 2013. Процитовано 26 червня 2013.
- ↑ Thief Reviews. Metacritic. Архів оригіналу за 8 березня 2021. Процитовано 24 лютого 2014.
- ↑ Thief Reviews. Metacritic. Архів оригіналу за 20 жовтня 2020. Процитовано 24 лютого 2014.
- ↑ Thief Reviews. Metacritic. Архів оригіналу за 3 березня 2021. Процитовано 24 лютого 2014.
![]() |
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |
Text is available under the CC BY-SA 4.0 license; additional terms may apply.
Images, videos and audio are available under their respective licenses.