For faster navigation, this Iframe is preloading the Wikiwand page for Enix.

Enix

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.

Enix Corporation.
яп. 株式会社エニックス
ТипВАТ
Організаційно-правова форма господарюваннякабусікі-ґайся
ГалузьВідеоігри, аніме, манґи, видавничі справи
Наступник(и)
(спадкоємці)
Square Enix
Засновано22 вересня 1975
Закриття (ліквідація)1 квітня 2003
Штаб-квартираТокіо, Японія
Територія діяльностіЯпонія
Ключові особиЯсухіро Фукусіма, засновник та СЕО, Кейдзі Хонда (Президент)
Продукціясерія відеоігор Dragon Warrior, Star Oceon і Wonder Project J
Співробітники134 (на березнь 2002 року)
Дочірні компаніїEnix Bunkod
www.enix.co.jp

Enix Corporation (яп. 株式会社エニックス, кабусікі-ґайся еніккусу) — японська компанія, що займалася розробкою відеоігор, переважно в жанрі JRPG, а також випуском аніме і манги. Заснована 22 вересня 1975 року підприємцем Ясухіро Фукусімою як сервісний центр Ейдан Босю, а назва Enix організація отримала тільки в 1982 році[1]. Назва є грою слів, з одного боку це фенікс, міфологічний птах, який перероджується з попелу, з іншого боку — абревіатура ENIAC, що означає найперший у світі комп'ютер[2].

Компанія відома перш за все по ряду рольових ігор, які отримали популярність в Японії, серед яких Dragon Quest, Star Ocean, Valkyrie Profile і багато інших. У 2003 році Enix об'єднався з головним своїм конкурентом Square Co., сформувавши корпорацію Square Enix.

Історія

[ред. | ред. код]

Enix вперше розпочав роботу над відеоіграми у 1982 році[3], коли молодий геймдизайнер Юдзі Хоріі з грою Love Match Tennis переміг на токійському конкурсі програмування — ця гра, призначена для персонального комп'ютера, і стала першим релізом компанії. Іншим переможцем конкурсу була головоломка Door Door від програміста Коїті Накамури, яку визнали одним з головних продуктів Enix і пізніше випустили порт на Famicom. Попри те, що на заході ця гра ніколи не видавалася, у Японії її продажі йшли досить успішно, і Накамура на довгі роки закріпився в компанії як провідний програміст[4].

У наступні кілька років Enix випустив ще кілька ігор для різних японських приставок, поміж яких і найбільш відоме їх творіння — Dragon Quest (у Північній Америці до 2005 року відома під назвою Dragon Warrior), гра, розроблена за участю дочірньої студії Chunsoft і стала згодом головним франчайзингом компанії. Працювали над проєктом все ті ж Хоріі з Накамурою, а також відомий манґака Акіра Торіяма і композитор Коїті Сугіяма. У 1986 році ця рольова гра з'явилася на прилавках Японії і, за деякими даними, розійшлася тиражем в 1,5 млн копій, тим самим, надовго забезпечивши процвітання своїх творців[5].

У 1991 році Enix вийшов на фондову біржу, зареєструвавшись в Японської торгової асоціації, пізніше перейменованої в JASDAQ[1]. Незабаром став видаватися власний щомісячний журнал Shonen Gangan, що публікує мангу в жанрі шьонен. Компанія стала співпрацювати з багатьма дрібними розробниками відеоігор, виступаючи у ролі видавця, в тому числі для четвертого, п'ятого і шостого поколінь ігрових приставок. На відміну від головного свого конкурента Square Co., який відмовився від випуску під домашні консолі Nintendo і заявив про випуск ігор ексклюзивно для Sony PlayStation, керівництво Enix у січні 1997 року анонсував випуск відеоігор для обох консолей[6]. Така політика призвела до суттєвого зростання вартості акцій, і до листопада 1999 року компанія потрапила в першу секцію Токійської фондової біржі[7]..

Злиття з Square Co.

[ред. | ред. код]

У липні 2001 року, для зниження ризиків при розробці онлайн-ігор, правління Enix проявило інтерес до співпраці зі своїми конкурентами Square і Namco[8]. У тому ж місяці. Enix виплатив досить велику суму в 99,2 млрд йен компанії Game Arts за право видавати майбутні ігри серії Grandia[9]. Крім того, ще з 1999 року величезні кошти вкладалися у створення Dragon Quest VII, випуск гри кілька разів відкладався, а підсумкові продажі не змогли покрити всі бюджетні витрати. Як результат, на початку 2000 року акції компанії впали майже на 40 %[3][10]. Вкрай невдалою виявилася гра 2001 року Dragon Warrior Monsters 2, продажі якої змогли компенсувати виробничі витрати лише на 90 %[11].

Компанія Square у цей час так само перебувала в скрутному фінансовому становищі, зазнавши фіаско з багатобюджетним анімаційним фільмом «Остання фантазія: Духи всередині». Усі ці невдачі привели до ідеї об'єднання обох компаній і про припинення конкурентної боротьби[12]. Вперше злиття було анонсовано 26 листопада 2002 року, протягом року вони поступово об'єднували свої активи, пов'язували інфраструктуру і планували спільну роботу[13], остаточно об'єдналися 1 квітня 2003 року — у цей день з'явилася нова корпорація під назвою Square Enix[1]. Останніми двома виданими іграми Enix були Star Ocean: Till the End of Time та Dragon Quest Monsters: Caravan Heart, обидві у 2003 році.

Див. також

[ред. | ред. код]

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. а б в Square Enix. Square Enix History (timeline) (англ.). Square Enix. Архів оригіналу за 23 квітня 2012. Процитовано 4 листопада 2023.
  2. David Smith. (16 червня 2005). Feature: What's in a Name? (англ.). 1UP.com. Архів оригіналу за 4 листопада 2023. Процитовано 27 липня 2008.
  3. а б Daiji Fujii. Entrepreneurial choices of strategic options in Japan's RPG development. — Faculty of Economics, Okayama University[en], 2023. — 11. Архівовано з джерела 30 вересня 2007. Процитовано 2023-11-04.
  4. Rusel DeMaria, Johnny L. Wilson. Across the Pacific // High Score!: The Illustrated History of Electronic Games. — 2-ге. — McGraw-Hill Professional, 2004. — ISBN 0072231726.
  5. Square Enix: February 2, 2004 — February 4, 2004 (PDF) (англ.). Square Enix. 4 лютого 2004. с. 27. Архів оригіналу (PDF) за 13 серпня 2011. Процитовано 4 листопада 2023.
  6. IGN staff. (9 січня 1997). Enix To Develop Titles For The PlayStation (англ.). IGN. Архів оригіналу за 23 квітня 2012. Процитовано 4 листопада 2023.
  7. Transfers to 1st section (англ.). Токійська фондова біржа. 4 листопада 2023. Архів оригіналу за 23 квітня 2012. Процитовано 29 липня 2008.
  8. IGN staff. (18 червня 2001). Square, Enix and Namco Reveal First Tie-up Details (англ.). IGN. Архів оригіналу за 23 квітня 2012. Процитовано 4 листопада 2023.
  9. Andrew Long. (4 червня 2001). Enix Acquires Share In Game Arts (англ.). RPGamer. Архів оригіналу за 23 квітня 2012. Процитовано 4 листопада 2023.
  10. IGN staff. (28 квітня 2000). Dragon Quest VII Sells Like Crazy (англ.). IGN. Архів оригіналу за 23 квітня 2012. Процитовано 4 листопада 2023.
  11. Andrew Long. (14 листопада 2001). Enix Announces Figures (англ.). RPGamer. Архів оригіналу за 4 листопада 2023. Процитовано 29 липня 2007.
  12. Andrew Long. (2003). Square-Enix Gives Chrono Break Trademark Some Playmates (англ.). RPGamer. Архів оригіналу за 28 січня 2011. Процитовано 4 листопада 2023.
  13. Anoop Gantayat. (25 листопада 2002). Square and Enix Merge (англ.). IGN. Архів оригіналу за 23 квітня 2012. Процитовано 4 листопада 2023.
{{bottomLinkPreText}} {{bottomLinkText}}
Enix
Listen to this article

This browser is not supported by Wikiwand :(
Wikiwand requires a browser with modern capabilities in order to provide you with the best reading experience.
Please download and use one of the following browsers:

This article was just edited, click to reload
This article has been deleted on Wikipedia (Why?)

Back to homepage

Please click Add in the dialog above
Please click Allow in the top-left corner,
then click Install Now in the dialog
Please click Open in the download dialog,
then click Install
Please click the "Downloads" icon in the Safari toolbar, open the first download in the list,
then click Install
{{::$root.activation.text}}

Install Wikiwand

Install on Chrome Install on Firefox
Don't forget to rate us

Tell your friends about Wikiwand!

Gmail Facebook Twitter Link

Enjoying Wikiwand?

Tell your friends and spread the love:
Share on Gmail Share on Facebook Share on Twitter Share on Buffer

Our magic isn't perfect

You can help our automatic cover photo selection by reporting an unsuitable photo.

This photo is visually disturbing This photo is not a good choice

Thank you for helping!


Your input will affect cover photo selection, along with input from other users.

X

Get ready for Wikiwand 2.0 🎉! the new version arrives on September 1st! Don't want to wait?