For faster navigation, this Iframe is preloading the Wikiwand page for Don't repeat yourself.

Don't repeat yourself

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.

У програмній інженерії, «Don't repeat yourself» (DRY, укр. не повторюйся) — принцип розробки програмного забезпечення, що направлений на уникнення дублювання інформації будь-якого вигляду (наприклад, програмний код чи текст інтерфейсу користувача). Принцип був сформульований Енді Хантом та Дейвом Томасом в їх книзі The Pragmatic Programmer наступним чином: «Будь-яка інформація повинна мати єдине, однозначне, авторитетне представлення в системі». На думку авторів, принцип має застосовуватися також в «схемах баз даних, тест-планах, в системах збірки, навіть в документації».[1] Правильне використання DRY дозволяє розробникам робити атомарні зміни в системі, коли модифікація одного елементу системи не вимагає модифікації сторонніх елементів. Ті ж елементи, що мають логічне відношення до модифікованого, змінюються прогнозовано та одноманітно.

Застосування DRY

[ред. | ред. код]

Модель-орієнтовані системи

[ред. | ред. код]

Також відомий в англомовних джерелах як «Single Source of Truth», цей принцип домінує в модель-орієнтованих архітектурах (model-driven architecture), в яких програмні артефакти продукуються від моделей проблемної області, які виражені, наприклад, в діаграмах UML. Подібні системи застосовують системи автоматичної генерації коду та конвертації даних з моделі, що дозволяють розробнику уникнути операцій copy-paste (англ. скопіювати-вставити) і не повторювати себе. Завдяки цьому, принцип DRY робить обслуговування великих програмних систем простішим.

Приклади

[ред. | ред. код]

Програма генерації коду XDoclet є гарним прикладом реалізації принципу DRY. Ця програма допомагає писати код для Java EE (в тому числі вебсервісів та портлетів), беручи на себе генерацію шаблонного коду.

DRY і WET

[ред. | ред. код]

Порушення принципу DRY жартома називають WET — «write everything twice» (укр. «пиши все по два рази») та «ми любимо друкувати» (англ. we enjoy typing)[2]. Це гра англійських слів «dry» (укр. «сухий») і «wet» (укр. «вологий, мокрий»). Загалом, дублювання коду може здійснюватися не тільки двічі, але й набагато більше разів, тому порушення DRY перетворюється на «write everything ten thousand times» (укр. «пиши все десять тисяч разів»).

Див. також

[ред. | ред. код]

Посилання

[ред. | ред. код]

Джерела

[ред. | ред. код]

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Dave Thomas, interviewed by Bill Venners (10 жовтня 2003). Orthogonality and the DRY Principle. Архів оригіналу за 29 жовтня 2012. Процитовано 1 грудня 2006.
  2. Олександр Пападімуліс (12.08.2011) 'The WET Cart' [Архівовано 2012-11-29 у Wayback Machine.] (англ.)
{{bottomLinkPreText}} {{bottomLinkText}}
Don't repeat yourself
Listen to this article

This browser is not supported by Wikiwand :(
Wikiwand requires a browser with modern capabilities in order to provide you with the best reading experience.
Please download and use one of the following browsers:

This article was just edited, click to reload
This article has been deleted on Wikipedia (Why?)

Back to homepage

Please click Add in the dialog above
Please click Allow in the top-left corner,
then click Install Now in the dialog
Please click Open in the download dialog,
then click Install
Please click the "Downloads" icon in the Safari toolbar, open the first download in the list,
then click Install
{{::$root.activation.text}}

Install Wikiwand

Install on Chrome Install on Firefox
Don't forget to rate us

Tell your friends about Wikiwand!

Gmail Facebook Twitter Link

Enjoying Wikiwand?

Tell your friends and spread the love:
Share on Gmail Share on Facebook Share on Twitter Share on Buffer

Our magic isn't perfect

You can help our automatic cover photo selection by reporting an unsuitable photo.

This photo is visually disturbing This photo is not a good choice

Thank you for helping!


Your input will affect cover photo selection, along with input from other users.

X

Get ready for Wikiwand 2.0 🎉! the new version arrives on September 1st! Don't want to wait?