For faster navigation, this Iframe is preloading the Wikiwand page for Пригодницька відеогра.

Пригодницька відеогра

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.

Відеоігри
Типовий приклад жанру «The Testament of Sherlock Holmes»

Пригодницька відеогра (англ. adventure game) або квест (англ. quest) — жанр відеоігор, основу ігрового процесу яких складає вирішення поставлених завдань шляхом їх обдумування, уважного пошуку підказок і схованих деталей. Такі ігри можуть як мати одного чи кількох головних персонажів, так і не мати їх взагалі.

Назва квест (англ. quest — шукати) походить від серії відеоігор компанії Sierra, таких як King's Quest, Space Quest, Police Quest.

Різновиди

[ред. | ред. код]
Текстова Colossal Cave Adventure на VT100

Інтерактивна література

[ред. | ред. код]

Електронні текстові пригоди, також відомі як Interactive Fiction, передають сюжет гри у вигляді тексту, на розвилках сюжету показуючи гравцеві вибір подальшої гілки сюжету як підписані кнопки чи поля, куди потрібно вводити варіант дії. Ранні текстові пригоди, такі як «Colossal Cave Adventure», використовували простий словник команд, що дозволяв гравцеві взаємодіяти з об'єктами на базовому рівні, наприклад, набравши фразу «взяти ключ» або «відкрити двері». Проте часом вони вимагали неабиякої кмітливості, наприклад, гра не приймала фразу turn off the lamp, щоб погасити ліхтар, правильним варіантом був unlight the lamp, неочевидний навіть для носів англійської мови.

Графічні пригоди

[ред. | ред. код]
The Last Door — графічний текст, виконаний в стилі піксель-арту

Такі ігри використовують комп'ютерну графіку, щоб зображати довкілля і його взаємодію з гравцем. На відміну від текстових пригодницьких ігор, в яких гравець здійснює взаємодію з ігровим світом за допомогою текстових команд, в графічних взаємодія відбувається за допомогою курсору чи доторку (на мобільних пристроях із сенсорним екраном) за принципом «вкажи і натисни» (англ. Point-and-click).

Пригоди-головоломки

[ред. | ред. код]

Логічні пригодницькі ігри з великою кількістю головоломок. Сюжет цих ігор може бути зовсім простим, або й взагалі не повідомлятися.

Одним з поширених видів пригод-головоломок є «Втеча з кімнати», де єдиною метою є знайти шлях втечі з замкненого простору. Ці ігри, як правило, використовують Point-and-click, і, в силу їх популярності в Інтернеті, часто створюються в форматі Adobe Flash.

Текст, супроводжуваний зображеннями, у візуальній новелі

Візуальні новели

[ред. | ред. код]
Докладніше: Візуальна новела

Підвид текстового квесту, особливо популярний в Японії, в якому тексти супроводжується зображеннями, зрідка анімованими. Ступінь інтерактивності в таких іграх зазвичай низький, і від читача вимагається лише зрідка зробити певний вибір, як варіант діалогу чи куди піти. Популярні візуальні новели часто стають основою для екранізації у вигляді аніме або випуску манґи.

Джерела

[ред. | ред. код]
  • Michael Moore. Basics of Game Design. CRC Press, 2016. 400 p.
  • Mark J. P. Wolf. Encyclopedia of Video Games: A-L. ABC-CLIO, 2012. 763 p.

Посилання

[ред. | ред. код]


{{bottomLinkPreText}} {{bottomLinkText}}
Пригодницька відеогра
Listen to this article

This browser is not supported by Wikiwand :(
Wikiwand requires a browser with modern capabilities in order to provide you with the best reading experience.
Please download and use one of the following browsers:

This article was just edited, click to reload
This article has been deleted on Wikipedia (Why?)

Back to homepage

Please click Add in the dialog above
Please click Allow in the top-left corner,
then click Install Now in the dialog
Please click Open in the download dialog,
then click Install
Please click the "Downloads" icon in the Safari toolbar, open the first download in the list,
then click Install
{{::$root.activation.text}}

Install Wikiwand

Install on Chrome Install on Firefox
Don't forget to rate us

Tell your friends about Wikiwand!

Gmail Facebook Twitter Link

Enjoying Wikiwand?

Tell your friends and spread the love:
Share on Gmail Share on Facebook Share on Twitter Share on Buffer

Our magic isn't perfect

You can help our automatic cover photo selection by reporting an unsuitable photo.

This photo is visually disturbing This photo is not a good choice

Thank you for helping!


Your input will affect cover photo selection, along with input from other users.

X

Get ready for Wikiwand 2.0 🎉! the new version arrives on September 1st! Don't want to wait?