For faster navigation, this Iframe is preloading the Wikiwand page for Fallout 2.

Fallout 2

Fallout 2
Fallout 2 logo.png
Information
UtvecklareBlack Isle Studios
UtgivareInterplay Entertainment
GenreAction, Rollspel
PerspektivKavaljersperspektiv
Antal spelare1
FormatWindows, Macintosh
SpelmotorFallout-motorn
MedieformatCD-ROM
Arbetslag
RegissörTim Cain[1]
Chris Avellone[2]
ProducentEric DeMilt
Feargus Urquhart
SpeldesignFeargus Urquhart
Matt Norton
MusikMark Morgan
GrafikdesignGary Platner
Jason D. Anderson
Leonard Boyarsky
ProgrammeringJesse Reynolds
Chris Jones
Robert Hertenstein
Spelserie
SpelserieFallout
FöregångareFallout
UppföljareFallout 3
Distribution
Europa1999 (Windows)
USA30 september 1998 (Windows)
Åldersrekommendation
ACBM15+
ESRBM
PEGI16+
USKFreigegeben ab 16 Jahren
 Recensioner
Recensionsbetyg
Publikation Betyg
Gamespot 8.8/10 stjärnor[3]
IGN 8.9/10 stjärnor[4]

Fallout 2: A Post Nuclear Role-Playing Game (ibland stavat Fallout II[5]) är ett kritikerrosat spel från 1998 utgivet av Interplay Entertainment. Handlingen utspelas 80 år efter Fallout, i västra USA efter det kärnvapenkrig som ödelagt stora delar av världen. Trots att spelet erbjuder en nästan helt ny värld att utforska, nya historier och äventyr, som är större än i föregångaren, så är spelmekanikerna från det första spelet nästan helt oförändrade.

Året är 2241 och man är en stammedlem från en liten by kallad Arroyo. Som ättling till det första spelets huvudkaraktär, kallad The Vault Dweller, sänds man ut på uppdrag av byns ledare för att hitta en "G.E.C.K" (Garden of Eden Creation Kit). Denna förklaras vara den enda räddningen från svälten som plågar byn. En G.E.C.K sägs enligt legenden kunna hittas i Vault 13, och det blir uppdraget, att finna detta underjordiska valv som ens egen förfader kom ifrån.

Precis som i Fallout utspelar sig spelet i Kalifornien i USA, fast denna gång strax norr om området från första spelet.

En uppföljare till detta spel påbörjades av Interplay, skaparen till de första två spelen, men projektet lades ner då Interplay stängde Black Isle Studios, deras rollspelsavdelning. Bethesda Softworks köpte upp rättigheterna till Fallout 3.[6] Spelet släpptes sedan i oktober 2008 och blev en succé.

Forumsdiskussionerna innan spelet släpptes på Bethesdas sida och andra forum såsom No Mutants Allowed tydde dock på att de lojala fansen till de två första spelen förväntade sig att Bethesda skulle misslyckas att ge Fallout 3 den unika känsla som de första spelen hade.

Externa länkar

[redigera | redigera wikitext]


{{bottomLinkPreText}} {{bottomLinkText}}
Fallout 2
Listen to this article

This browser is not supported by Wikiwand :(
Wikiwand requires a browser with modern capabilities in order to provide you with the best reading experience.
Please download and use one of the following browsers:

This article was just edited, click to reload
This article has been deleted on Wikipedia (Why?)

Back to homepage

Please click Add in the dialog above
Please click Allow in the top-left corner,
then click Install Now in the dialog
Please click Open in the download dialog,
then click Install
Please click the "Downloads" icon in the Safari toolbar, open the first download in the list,
then click Install
{{::$root.activation.text}}

Install Wikiwand

Install on Chrome Install on Firefox
Don't forget to rate us

Tell your friends about Wikiwand!

Gmail Facebook Twitter Link

Enjoying Wikiwand?

Tell your friends and spread the love:
Share on Gmail Share on Facebook Share on Twitter Share on Buffer

Our magic isn't perfect

You can help our automatic cover photo selection by reporting an unsuitable photo.

This photo is visually disturbing This photo is not a good choice

Thank you for helping!


Your input will affect cover photo selection, along with input from other users.

X

Get ready for Wikiwand 2.0 🎉! the new version arrives on September 1st! Don't want to wait?