For faster navigation, this Iframe is preloading the Wikiwand page for Prenos údajov v PC sieťach.

Prenos údajov v PC sieťach

Počítačové siete využívame na vzájomnú komunikáciu medzi užívateľmi. PC komunikáciou rozumieme prenos správ (údajov) medzi dvoma alebo viacerými stanicami. Prenos údajov sa uskutočňuje prostredníctvom spojovacích prostriedkov – spojov.

Spoj je prostriedok na prenos akýchkoľvek signálov ktoré sú nosičom informácií. Ak týmito informáciami sú dáta hovoríme o dátovom spoji.

Systém prenosu údajov môžeme posudzovať z rôznych hľadísk:

  1. podľa prenosového média
  2. podľa rýchlosti prenosu údajov
  3. podľa druhu spoja
  4. podľa spôsobu pridelenia spoja (metódy prístupu do siete)
  5. podľa spôsobu zabezpečenia prenosu
  6. podľa režimu práce zariadenia

Druhy prenášaných signálov:

  1. analógový (vo forme výchylky), krivky
  2. číslicový (vo forme čísla)

Ak využívame na prenos analógový signál musí dátový spoj obsahovať modem.

Modem je zariadenie, ktoré mení analógový signál na číslicový (digitálny) a opačne. Analógový signál sa mení spojito a digitálny nespojito.

Prenosové médiá

[upraviť | upraviť zdroj]
  1. drôtové (vodičové)
  2. bezdrôtové (éterové)

Drôtové prenosové médiá:

  1. kovové – krútená dvojlinka, koaxiálny kábel
  2. kremíkové – optický kábel

Krútená dvojlinka:

  • prenosová rýchlosť je približne 3 Mbit za sekundu
  • výskyt chýb je 1 ku 10000
  • je dvakrát tienený

Koaxiálny kábel:

  • v súčasnosti je na ústupe a najmenej používané drôtové médium pre LAN siete
  • prenosová rýchlosť je 10 Mbit za sekundu
  • výskyt chýb 1 ku 10 miliónom
  • dá sa použiť pre prenos v základnom pásme, alebo ako širokopásmový kábel, kde kanál sa dá rozdeliť na niekoľko pod kanálov pre prenos rôznych druhov informácií (číselné údaje, zvuky, obraz, text…)

Optický kábel:

  • ktorý dovoľuje prenos 150 Mbit za sekundu
  • chybovosť je extrémne nízka a môžeme ho využiť na vzdialenosť stoviek kilometrov

Druhy spojov

[upraviť | upraviť zdroj]

Pevný spoj: – trvalé spojenie viacerých užívateľov, ktoré predstavuje vysoké náklady a rýchlosť prenosu údajov je obmedzená len vlastnosťami prenosového média. Využíva sa v miestach ohrozenia ľudského života alebo tam kde hrozia vysoké ekonomické straty v prípade nedostatočnej komunikácie alebo v oblastiach kde je neustála komunikácia medzi užívateľmi. Pevný spoj prechádza cez uzly a po fyzickej stránke je realizovaný rovnakými prostriedkami ako spoj komutovaný neprenáša však riadiace signály.

Komutovaný spoj: – slúži na časovo limitované spojenie viacerých účastníkov. Musí obsahovať riadiace signály a spojenie nastáva na základe voľby účastníckeho prístupového hesla (čísla). Ukončenie spojenia nastáva zadaním príkazu na ukončenie spojenia.

Metódy riadenia prístupov v PC sieťach

[upraviť | upraviť zdroj]

PC siete vzhľadom na charakter ich použitia umožňujú viacnásobný prístup pre všetkých účastníkov pracovnej stanice. To vyžaduje riešiť koordinácie prístupu k spoločnému prenosovému médiu. Metóda prístupu je spôsob ktorým sa určí ktorý PC bude práve vysielať do siete správu.

Poznáme tieto prístupové metódy:

  1. TOKEN BUS (prípustková zbernica)
  2. TOKEN RING (prípustkový okruh)
  3. metóda CSMA/CD (etherneth)
  4. metóda SLOTTED RING (sektorový okruh)

Token bus

Je založená na jednoznačnom určení postupnosti prenášaných dát. Prípustka (oprávnenie) – riadiaci paket sa skladá z 8 alebo 16 bitov, prechádza po všetkých pripojených staniciach a určuje kto získa oprávnenie prístupu k prenosovému médiu. Prijatím prípustky získa pracovná stanica oprávnenie vysielať dáta na určitý stanovený čas alebo na vysielanie určitého množstva dát. Na konci vysielaného bloku pošle stanica prípustku a tým aj právo prístupu k médiu na nasledujúcu stanicu. Výhodou tejto metódy je, že každá stanica má systémom zaručenú minimálnu prenosovú kapacitu.

Token ring

Je založená na pohybe prípustky po okruhu. Podobne ako pri metóde token bus slúži prípustka na pridelenie prenosového média tej stanici ktorá chce vysielať dáta. Metóda využíva vlastnosti kruhovej topológie. Prípustka môže byť voľná, alebo obsadená ak žiadna stanica nechce vysielať dáta, pohybuje sa prázdna prípustka v okruhu. Stanica ktorá chce vysielať musí čakať kým nezíska voľnú prípustku potom označí prípustku ako obsadenú a pripojí vysielané dáta.

CSMA/CD

Patrí medzi decentralizované metódy riadenia prístupu. Metóda je charakterizované viacnásobným prístupom všetkých aktívnych staníc a tým, že stanice pripojené na spoločné prenosové médium neustále sledujú či niektorá zo staníc nevysiela aby sa vyhli kolízii.

Napriek tomu dochádza ku kolíznym situáciám ktoré sa označujú ako súperenie staníc. Kolízie musia byť jednoznačne rozpoznateľné a identifikovateľné všetkými pripojenými stanicami. Pre rozoznanie kolízie je stanovená minimálna dĺžka paketu čím vzniknú rušiace kolízne signály. Kolízne vysielanie trvá určitý časový interval a po jeho uplynutí stanice prestanú vysielať. Začne sa vysielať až po uplynutí zvoleného časového intervalu.

Slotted ring

Po okruhu sa pohybuje pevne stanovený počet minipaketov (sektorov).

{{bottomLinkPreText}} {{bottomLinkText}}
Prenos údajov v PC sieťach
Listen to this article

This browser is not supported by Wikiwand :(
Wikiwand requires a browser with modern capabilities in order to provide you with the best reading experience.
Please download and use one of the following browsers:

This article was just edited, click to reload
This article has been deleted on Wikipedia (Why?)

Back to homepage

Please click Add in the dialog above
Please click Allow in the top-left corner,
then click Install Now in the dialog
Please click Open in the download dialog,
then click Install
Please click the "Downloads" icon in the Safari toolbar, open the first download in the list,
then click Install
{{::$root.activation.text}}

Install Wikiwand

Install on Chrome Install on Firefox
Don't forget to rate us

Tell your friends about Wikiwand!

Gmail Facebook Twitter Link

Enjoying Wikiwand?

Tell your friends and spread the love:
Share on Gmail Share on Facebook Share on Twitter Share on Buffer

Our magic isn't perfect

You can help our automatic cover photo selection by reporting an unsuitable photo.

This photo is visually disturbing This photo is not a good choice

Thank you for helping!


Your input will affect cover photo selection, along with input from other users.

X

Get ready for Wikiwand 2.0 🎉! the new version arrives on September 1st! Don't want to wait?