Nintendo Research & Development 2
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Nintendo Research and Development 2 | |
---|---|
Тип | Частная |
Основание | 1970-е годы |
Упразднена | 2005 |
Причина упразднения | слита с подразделением Nintento EAD |
Преемник | Nintendo EAD |
Основатели | Хироси Ямаути |
Расположение | Япония |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | игры для Nintendo |
Nintendo R&D2 (или Nintendo Research and Development 2) — внутренняя команда разработчиков компании Nintendo, созданная специально для разработки программного обеспечения и периферии. В начале восьмидесятых R&D2 портировали несколько игр, созданных командами Nintendo R&D1 и Nintendo R&D3 на приставку Famicom. Хотя сотрудники команды преимущественно были заняты над разработкой операционных систем консолей и их технической поддержкой, в девяностых команда смогла вернуться к разработке новых игр. В этом свою роль сыграла группа молодых дизайнеров и программистов, самым известным из которых является Эйдзи Аонума (Eiji Aonuma), создавший Marvelous: Treasure Island.
Изначально R&D2 возглавлял Масаюки Уэмура (Masyuki Uemura), ранее работавший в компании Sharp, и который, используя наработки компании, создал для Nintendo световые пистолеты, которые впоследствии продались более чем миллиона экземпляров. В 2004 году Уэмуру на этом посту сменил Кацухико Танигути (Kazuhiko Taniguchi). Впоследствии R&D2 была объединена с другой внутренней командой компании — Nintendo SPD.
Примечания
[править | править код]Ссылки
[править | править код]- Nintendo R&D2 Архивная копия от 6 октября 2013 на Wayback Machine на сайте IGN (англ.)
Компании-разработчики Nintendo | |
---|---|
Подразделения |
|
Дочерние компании |
|
Аффилированные компании |
|
Закрытые подразделения |
|
Text is available under the CC BY-SA 4.0 license; additional terms may apply.
Images, videos and audio are available under their respective licenses.