GLBasic
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
GLBasic | |
---|---|
Класс языка | компилятор |
Сайт | glbasic.com |
ОС | Windows |
GLBasic — коммерческий язык программирования высокого уровня, основан на синтаксисе BASIC.[1]
Описание
[править | править код]Использует коллекцию компиляторов GNU для различных платформ, чтобы получить нативный код. Прекомпилятор GLBasic «GPC» преобразует синтаксис BASIC в код C++ и затем таковой компилирует. Программист может расширить GLBasic с помощью команды INLINE, чтобы смешать код C/C++ непосредственно с исходным кодом GLBasic. Благодаря этому GLBasic может получить доступ к сторонним динамическим библиотекам на всех платформах. GLBasic SDK поставляется с IDE, отладчиком и графическим движком, построенным на OpenGL (или OpenGL ES) для платформ Windows, Linux, Mac OS X, iOS и WebOS. Для портативных устройств (Windows Mobile, GP2X и GP2X Wiz) GLBasic использует свои собственные процедуры, близкие к аппаратным, для ускорения графики. Начиная с версии 10.057 добавлена поддержка создания пакетов приложений, работающих на устройствах Android. Дистрибутив GLBasic поставляется с многочисленными примерами.
См. также
[править | править код]Примечания
[править | править код]Ссылки
[править | править код]Диалекты языка программирования Бейсик | |
---|---|
Классические |
|
Переходные |
|
Процедурные |
|
Объектные |
|
Мобильные |
|
Консольные |
|
Универсальные | |
---|---|
Си/C++ | |
Бейсик | |
Java | |
Паскаль | |
PHP |
|
Python | |
ActionScript | |
Ruby |
Text is available under the CC BY-SA 4.0 license; additional terms may apply.
Images, videos and audio are available under their respective licenses.