For faster navigation, this Iframe is preloading the Wikiwand page for Duke Nukem (игра).

Duke Nukem (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Duke Nukem
Начальная заставка первого эпизода игры
Начальная заставка первого эпизода игры
Разработчик Apogee Software
Издатель Apogee Software
Часть серии Duke Nukem
Даты выпуска Регион Северная Америка 1 июля 1991
Жанр платформер
Создатели
Геймдизайнеры Тодд Риплогл
Скотт Миллер
Художники Джордж Бруссард
Джим Норвуд
Композитор Скотт Миллер
Технические данные
Платформы MS-DOS, Windows, OS X, Linux
Режим игры однопользовательский
Язык английский
Носители дискета, цифровая дистрибуция
Управление клавиатура
Официальный сайт

Duke Nukem (Дюк Ню́кем) — компьютерная игра формата сайд-скроллер в жанре платформер. Разработала и издала игру компания Apogee Software.

Игровой процесс

[править | править код]
Игровой экран

Игровой процесс в целом достаточно простой — для завершения уровня нужно лишь найти выход на следующий. Уровни довольно большие во всех направлениях, поэтому недостаточно просто «бежать направо». Время от времени необходимо взаимодействовать с окружением, например, собирать ключи для открытия дверей или уничтожать электрические генераторы для отключения барьеров[1]. В целом игра представляет собой довольно обычный для shareware-игр начала 1990-х годов «лабиринтный» платформер. Несмотря на то, что у протагониста практически всегда есть оружие, Duke Nukem не является игрой о стрельбе или перестрелках[2].

Вместе с тем для игры характерна проработка деталей. Например, в игре есть предмет «ножка индейки», который восстанавливает здоровье. Однако, если в него выстрелить, то он станет «приготовленным», и в таком виде восстановит больше здоровья. В банки с колой можно стрелять, и тогда они становятся оружием и наносят урон врагам, либо собирать их, и тогда игроку начисляются дополнительные очки. Ракеты при взрыве уничтожают часть уровня, а ящики-ловушки покрывают поверхность платформы огнём. Если подобрать предмет типа когтя или обуви, Дюк получит возможность использовать новое умение. В разбросанных по уровням ящиках можно найти и иные предметы[1][2].

В игре есть «секретные бонусы», предназначенные для более опытных игроков[1]. Для получения этих бонусов предусмотрены особые цели, например, не получать повреждений, поразить стрельбой все камеры или знаки с надписью ACME, собрать в правильном порядке разбросанные по уровню буквы, составив слово DUKE и др[1]. Единственная награда за взятие бонуса — начисление дополнительных очков, которые в целом бесполезны: игрок может сохранить игру и выйти из игры, после чего ему будет предложено внести свое имя в таблицу максимальных очков. Повторяя эту процедуру несколько раз, можно заполнить всю таблицу своим именем[1].

В данной игре, в отличие от последующих в серии, главный герой не представляет типаж мачо и ценителя пива, полного тестостероном[2]. Напротив, он не склонен проявлять свою маскулинность и навязывать свои вкусы[2], он не ругается и не курит[1]. Он стреляет в роботов, ест индейку и пьёт колу, а, когда умирает, со взрывом превращается в конфетти[2]. В диалогах его реплики в целом просты и касаются текущего задания, за одним исключением — подтекст в фразе после победы над Доктором Протоном, когда Дюк возвращается домой к своей женщине Опре[1].

Доктор Протон

Действие игры разворачивается в ближайшем будущем, в постапокалиптическом мире. Безумный учёный Доктор Протон (англ. Dr. Proton) решает захватить мир с помощью своей армии «техботов» (англ. techbots). Дюк Нюкем нанят ЦРУ для того, чтобы справиться с учёным. Первый эпизод разворачивается в опустошённом городе. Во втором эпизоде Дюк Нюкем следует за Доктором Протоном на его секретную базу на Луне. В третьем Доктор Протон убегает в будущее, и Дюк отправляется за ним в погоню сквозь время[1][3].

Разработка

[править | править код]

По словам одного из создателей игры и программиста Тодда Риплогла (англ. Todd Replogle), в создании некоторых низкоуровневых частей кода игры на языке ассемблера ему помогал Джон Кармак[4].

Техническая сторона

[править | править код]

Из-за технических ограничений игровой мир не может прокручиваться попиксельно, прокрутка происходит только сдвигом на «блок» размером 8х8 пикселей[источник не указан 2048 дней]. Аналогичный способ скроллинга использован также, например, в Zeliard, Cosmo’s Cosmic Adventure или Duke Nukem II. В консольных и аркадных компьютерных играх для прокрутки обычно использовалось специализированное оборудование, например, микросхема PPU в приставке NES может осуществлять прокрутку задних планов[источник не указан 2048 дней].

В части оформления можно отметить значительные заимствования из других игр, например, из Turrican[5] и MS-DOS-версии игры Mega Man[6].

Правовые вопросы

[править | править код]

После издания игры компании Apogee Software стало известно, что в мультипликационном сериале «Команда спасателей Капитана Планеты» имеется персонаж с тем же именем (Duke Nukem), что и в игре. Для избежания возможного судебного преследования было решено выпустить версию игры 2.0, в которой главный герой был переименован в Duke Nukum. Позднее стало понятно, что права на имя Duke Nukem не были зарегистрированы, чем и воспользовалась Apogee, зарегистрировав это имя на себя, в результате чего в сиквелах использовано оригинальное имя персонажа — Duke Nukem[7].

Издание Hardcore Gaming 101 в своей ретро-рецензии заключает, что у игры есть определенные проблемы, и она не может сравниться с играми на приставках того же времени. Однако, если учитывать ее возраст и те компьютеры, для которых она предназначена, можно заключить, что игра неплохо сделана и в нее можно с интересом немного поиграть[1].

В PC Gamer считают, что единственная причина считать Duke Nukem важной игрой на ПК состоит в том, что без нее не было бы Duke Nukem 3D, а 3D Realms потратили бы остаток десятилетия, работая над каким-нибудь «Cosmo’s Cosmic Adventure Forever»[2].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Duke Nukem - IBM PC (1991) (англ.). Hardcore Gaming 101 (24 августа 2018). Дата обращения: 5 февраля 2019. Архивировано 13 января 2020 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 Richard Cobbett. Crap Shoot: Duke Nukem (англ.). PC Gamer (24 октября 2010). Дата обращения: 5 февраля 2019. Архивировано 28 августа 2019 года.
  3. Duke Nukem (англ.) (недоступная ссылка — история). Allgame.
  4. Todd Replogle interview (from 2001) (англ.). Strife Streams. Дата обращения: 7 февраля 2019. Архивировано 6 февраля 2018 года.
  5. Duke Nukem stole graphics from Turrican! (англ.). nemmelheim.de. Дата обращения: 7 февраля 2019. Архивировано 15 июня 2008 года.
  6. S&F Prod. – Duke Nukum (англ.). S&F Prod.. Дата обращения: 7 февраля 2019. Архивировано из оригинала 10 июня 2008 года.
  7. 3D Realms Site: Duke Nukem I (англ.). 3D Realms. Дата обращения: 7 февраля 2019. Архивировано 10 ноября 2014 года.
{{bottomLinkPreText}} {{bottomLinkText}}
Duke Nukem (игра)
Listen to this article

This browser is not supported by Wikiwand :(
Wikiwand requires a browser with modern capabilities in order to provide you with the best reading experience.
Please download and use one of the following browsers:

This article was just edited, click to reload
This article has been deleted on Wikipedia (Why?)

Back to homepage

Please click Add in the dialog above
Please click Allow in the top-left corner,
then click Install Now in the dialog
Please click Open in the download dialog,
then click Install
Please click the "Downloads" icon in the Safari toolbar, open the first download in the list,
then click Install
{{::$root.activation.text}}

Install Wikiwand

Install on Chrome Install on Firefox
Don't forget to rate us

Tell your friends about Wikiwand!

Gmail Facebook Twitter Link

Enjoying Wikiwand?

Tell your friends and spread the love:
Share on Gmail Share on Facebook Share on Twitter Share on Buffer

Our magic isn't perfect

You can help our automatic cover photo selection by reporting an unsuitable photo.

This photo is visually disturbing This photo is not a good choice

Thank you for helping!


Your input will affect cover photo selection, along with input from other users.

X

Get ready for Wikiwand 2.0 🎉! the new version arrives on September 1st! Don't want to wait?