Donkey Kong Jr.
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Donkey Kong Jr. | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Nintendo |
Издатель | Nintendo |
Часть серии | Donkey Kong |
Даты выпуска |
Аркадный автомат: ![]() |
Жанр | платформер |
Создатели | |
Руководитель | |
Продюсер | |
Геймдизайнеры |
Сигэру Миямото Ёсио Сакамото |
Композитор | Юкио Канэока |
Технические данные | |
Платформы | NES, FDS, Atari 2600, Virtual Console, Atari 5200, Atari 7800, Intellivision |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский (2 игрока по очереди) |
Язык | английский |
Управление | геймпад |
Технические данные аркадного автомата | |
Тип корпуса | Вертикальный |
Дисплей | Растровый, 224 x 256, vertical orientation |
![]() |
Donkey Kong Jr. (яп. ドンキーコングJR. Донки: Конгу Дзюниа, «Донки Конг-младший») — аркадная игра, выпущенная Nintendo в 1982 году. Главный герой игры — Донки Конг-младший — должен спасти своего отца Донки Конга от Марио, который будет всячески препятствовать ему. На каждом уровне игроку предстоит провести Донки Конга-младшего на самый верх и спасти отца. Чтобы туда забраться, нужно цепляться за лианы и верёвки и карабкаться вверх. Во время прохождения уровня нужно собирать фрукты, дающие бонусы, и избегать противников. По своей сути, это игра Donkey Kong наоборот.
Уровни
[править | править код]Первый уровень
[править | править код]Этот уровень находится в джунглях. Здесь множество лиан, по которым несложно добраться до верха. Внизу уровня протекает вода, от попадания в которую Донки Конг-младший умирает. Небольшую опасность представляют snapjaws (быстрая челюсть), запускаемые Марио. Как только Донки Конг-младший заберётся наверх, Марио унесёт клетку с Донки Конгом-старшим на следующий уровень.
Второй уровень
[править | править код]Этот уровень, как и предыдущий, находится в джунглях, но уже выше уровня моря, так что воды снизу уже нет. Лианы меняют своё расположение, что делает уровень сложнее. Появляются новые противники — птицы. Как только главный герой забирается наверх, Марио опять забирает клетку с собой на следующий уровень.
Третий уровень
[править | править код]Третий уровень располагается на фабрике. Лианы меняются на верёвки и появляются новые противники: электрические шары. Наилучший способ пройти их — это перепрыгнуть. Донки Конг-младший забирается наверх, и Марио в последний раз переходит, забрав с собой клетку, на следующий уровень.
Четвёртый уровень
[править | править код]Последний уровень. Он полностью состоит из верёвок, двигаясь по которым, нужно собрать все ключи. После этого клетка с Донки Конгом будет открыта. Освободившись, Донки Конг-старший пинает Марио и, воссоединившись со своим сыном, идёт домой.
По прохождении игры можно начать её заново на более сложном уровне.
Персонажи
[править | править код]- Донки Конг — отец Донки Конга- младшего. Он попадает в плен к Марио.
- Донки Конг-младший — главный герой игры, спасает своего отца из заточения.
- Марио — главный противник, похититель Донки Конга.
Рекорды
[править | править код]Наиболее известные рекорды[1]:
Имя | Дата | Очки |
---|---|---|
Билли Митчелл | 19 марта 1983 | 957,300 |
Айк Холл | 10 августа 2008 | 1,033,000 |
Стив Виебе | 24 апреля 2009 | 1,139,800 |
Марк Кьель | 3 сентября 1984 | 1,147,800 |
Стив Виебе | 16 февраля 2010 | 1,190,400 |
Примечания
[править | править код]- ↑ アーカイブされたコピー . Дата обращения: 28 марта 2008. Архивировано 28 марта 2008 года. Рекордсмены Donkey Kong Jr.
Тематические сайты |
|
---|---|
В библиографических каталогах |
Серия игр Donkey Kong | |
---|---|
Игры по годам | |
Аркадные автоматы | |
Консольные игры |
|
Портативные игры |
|
Mario vs. Donkey Kong |
|
Спин-оффы |
|
Связанные статьи |
|
Серии |
| ![]() |
---|---|---|
Связанные игры |
| |
Аркадные игры | ||
Персонажи | ||
Медиа |
| |
Связанные статьи |
|
Text is available under the CC BY-SA 4.0 license; additional terms may apply.
Images, videos and audio are available under their respective licenses.