For faster navigation, this Iframe is preloading the Wikiwand page for Потоковое мультимедиа.

Потоковое мультимедиа

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Этот раздел должен быть полностью переписан.На странице обсуждения могут быть пояснения. (17 ноября 2021)
В этой статье имеются ссылки на источники, однако в тексте есть утверждения, не соответствующие приведенным источникам или отсутствующие в них. Рекомендуется провести ревизию статьи на предмет соответствия ее содержания источникам. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена. Вы также можете улучшить эту статью, вставив дополнительные авторитетные источники, подтверждающие написанное.

Пото́ковое мультиме́диа (англ. streaming media) или стри́минг — мультимедиа, которое непрерывно получает пользователь от провайдера потокового широковещания. Это понятие применимо как к информации, распространяемой через телекоммуникации, так и к информации, которая изначально распространялась посредством потокового вещания (например, радио, телевидение), или не потоковой (например, книги, видеокассеты, аудио CD).

Первые попытки отображения мультимедийной информации на компьютерах начались в середине XX века. Однако, прогресс в этой сфере был очень малым, вследствие высокой стоимости и ограниченных возможностей компьютеров тех времён.

С конца 1980-х и до 1990-х годов компьютеры, доступные потребителям, уже были способны отображать различные виды информации. Основными техническими проблемами потокового вещания было отсутствие достаточно производительного CPU и шины для передачи мультимедиа необходимого битрейта.

Тем не менее, компьютерные сети оставались ограниченными, а потоковое мультимедиа уступало традиционному (CD-ROM).

В период с 1990 до 2000 года пользователи интернета получили:

  • высокую пропускную способность сетей, в частности, на последней миле
  • возросло количество абонентов сетей, особенно Интернета
  • стали использоваться стандартизованные протоколы и форматы, такие как TCP/IP, HTTP и HTML
  • появилась коммерция в Интернете

Эти достижения в области сетей в совокупности с высокопроизводительными домашними компьютерами и современными операционными системами сделали потоковую мультимедийную информацию доступной широкому кругу простых пользователей. Автономные приёмники интернет-радио предлагали пользователям возможность прослушивания потокового звука без наличия компьютера.

В основном, мультимедиа информация занимает большие объёмы, так что затраты на хранение и передачу подобной информации всегда велики; поэтому, в большинстве случаев, передаваемая в поток информация сжимается при передаче в сеть вещания.

Мультимедиа потоки бывают двух видов: по запросу или живыми. Потоки информации, вызываемой по запросу пользователя, хранятся на серверах продолжительный период времени. Живые потоки доступны короткий период времени, например, при передаче видео со спортивных соревнований.

Примерно в 2002 году интерес к единому унифицированному потоковому формату и широкое распространение Adobe Flash поспособствовало разработке формата потокового видео через Flash, который использовался в Flash-проигрывателях, которые размещались на многих популярных видеохостингах, таких как YouTube, сегодня потоковые мультимедиа по умолчанию проигрываются в формате HTML5 видео, которые заменили Flash-проигрыватели[1]. Растущий интерес пользователей к потоковому видео побудил команду разработчиков YouTube внедрить новый сервис потокового вещания для пользователей.

Американская ассоциация звукозаписывающих компаний (RIAA) в своём отчёте о доходах за 2015 год сообщила, что на услуги потокового мультимедиа пришлось 34,3 % от общего дохода музыкальной индустрии за год, увеличившись на 29 процентов по сравнению с предыдущим годом и став крупнейшим источником дохода, получив около 2,4 млрд долл. США[2][3]. Доход от потоковой передачи в США вырос в первом полугодии 2016 г. на 57 % и составил 1,6 млрд долл. США, что составило почти половину отраслевых продаж[4].

Этимология

[править | править код]

Термин «потоковое мультимедиа» был впервые использован для ленточных накопителей, изготовленных Data Electronics Inc. и предназначенных для медленного наращивания и запуска всей записанной информации; появление таких дорожек привело к снижению затрат на привод, что сделало продукт более конкурентоспособным. «Потоковое мультимедиа» было применено в начале 1990-х годов как лучший способ передачи видео по запросу. Впервые это было сделано Starlight Networks для потокового видео и Real Networks для потокового аудио[5].

Типичными примерами потоковой передачи мультимедиа являются видео-записи, онлайн-трансляции и вебинары в интернете[6]. Преимущество видео-записей в том, что они могут быть длинными по времени, их всегда можно остановить и продолжить смотреть в другое время, а также есть возможность повторять видео в любом месте.

Есть также новые маркетинговые концепции. Например, Берлинский филармонический оркестр продаёт билеты на прямую трансляцию концерта через так называемый «Цифровой концертный зал»[7]. Подобные «онлайн-концерты» также распространяются во многих разных местах — кинотеатрах — в разных местах земного шара. Аналогичная концепция используется Метрополитен-опера в Нью-Йорке. Многие успешные стартап-компании основывают свой бизнес на потоковом медиа[8].

Стриминговые сервисы

[править | править код]

Онлайн-провайдеры развлекательных программ (музыки, фильмов, сериалов, спортивных программ и так далее), которые доставляют контент через интернет-соединение на компьютер, телевизор или мобильное устройство пользователя. Netflix, Amazon Prime Video, Hulu, Spotify и Apple Music являются известными примерами[9]. Обычно такие сервисы используют подписочную бизнес-модель, при которой с подписчиков взимается регулярная плата за доступ к неограниченному количеству программ.

С конца 2010-х годов происходит активная конкуренция стриминговых сервисов, свои стриминговые сервисы запустили крупнейшие голливудские студии и медиахолдинги The Walt Disney Company (Disney+), Warner Bros. Discovery (Max), Comcast (Peacock) и другие.

На октябрь 2021 года крупнейшим стриминговым сервисом видео является Netflix с 209 млн подписчиков[10]. В аудио стриминге лидирует Spotify со 158 млн платных подписчиков[11].

Авторское право

[править | править код]

Потоковое медиа, защищённое авторским правом, не может быть[12] скопировано с целью распространения. При этом потоковая передача или просмотр контента в Интернете является законным в Европе, даже если этот материал защищён авторским правом[13].

Примечания

[править | править код]
  1. YouTube now defaults to HTML5 <video>. YouTube Engineering and Developers Blog (20 февраля 2018). Дата обращения: 28 мая 2019. Архивировано 10 сентября 2018 года.
  2. "News and Notes on 2015 RIAA Shipment and Revenue Statistics" (PDF). RIAA (5 января 2017). Дата обращения: 28 мая 2019. Архивировано 6 июня 2019 года.
  3. Streaming made more revenue for music industry in 2015 than digital downloads, physical sales. The Washington Times (5 января 2017). Дата обращения: 28 мая 2019. Архивировано 28 мая 2019 года.
  4. Shaw, Lucas. The Music Industry Is Finally Making Money on Streaming. Bloomberg (20 сентября 2016). Дата обращения: 28 мая 2019. Архивировано 22 мая 2019 года.
  5. On buffer requirements for store-and-forward video on demand service circuits. IEEE. Дата обращения: 27 мая 2019. Архивировано 23 марта 2019 года.
  6. A typical one-hour video lecture is the following "live stream" from an international conference on financial crises. videolectures.net (2008). Дата обращения: 28 мая 2019. Архивировано 28 мая 2019 года.
  7. The Berliner Philharmoniker's Digital Concert Hall. Digital Concert Hall. Дата обращения: 28 мая 2019. Архивировано 20 апреля 2019 года.
  8. Video Streaming Startups. TechCrunch (12 марта 2015). Дата обращения: 28 мая 2019. Архивировано 28 мая 2019 года.
  9. Definition of streaming service (англ.). PCMAG. Дата обращения: 6 октября 2021. Архивировано 6 октября 2021 года.
  10. Netflix Hits 203 Million Subscribers as Q4 Earnings Fall Short of Wall Street’s Estimates (амер. англ.). www.yahoo.com. Дата обращения: 6 октября 2021. Архивировано 20 января 2021 года.
  11. Spotify — Company Info (амер. англ.). Spotify. Дата обращения: 6 октября 2021. Архивировано 30 сентября 2019 года.
  12. ГК РФ Статья 1301. Ответственность за нарушение исключительного права на произведение / КонсультантПлюс. www.consultant.ru. Дата обращения: 15 ноября 2021. Архивировано 15 ноября 2021 года.
  13. Smith, Chris. Pirating copyrighted content is legal in Europe, if done correctly. bgr.com. Boy Genius Report (5 июня 2014). Дата обращения: 10 июня 2019. Архивировано 16 января 2018 года.
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). Информация должна быть проверяема, иначе она может быть удалена. Вы можете отредактировать статью, добавив ссылки на авторитетные источники в виде сносок. (14 мая 2011)
{{bottomLinkPreText}} {{bottomLinkText}}
Потоковое мультимедиа
Listen to this article

This browser is not supported by Wikiwand :(
Wikiwand requires a browser with modern capabilities in order to provide you with the best reading experience.
Please download and use one of the following browsers:

This article was just edited, click to reload
This article has been deleted on Wikipedia (Why?)

Back to homepage

Please click Add in the dialog above
Please click Allow in the top-left corner,
then click Install Now in the dialog
Please click Open in the download dialog,
then click Install
Please click the "Downloads" icon in the Safari toolbar, open the first download in the list,
then click Install
{{::$root.activation.text}}

Install Wikiwand

Install on Chrome Install on Firefox
Don't forget to rate us

Tell your friends about Wikiwand!

Gmail Facebook Twitter Link

Enjoying Wikiwand?

Tell your friends and spread the love:
Share on Gmail Share on Facebook Share on Twitter Share on Buffer

Our magic isn't perfect

You can help our automatic cover photo selection by reporting an unsuitable photo.

This photo is visually disturbing This photo is not a good choice

Thank you for helping!


Your input will affect cover photo selection, along with input from other users.

X

Get ready for Wikiwand 2.0 🎉! the new version arrives on September 1st! Don't want to wait?