For faster navigation, this Iframe is preloading the Wikiwand page for Манович, Лев Захарович.

Манович, Лев Захарович

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Лев Захарович Манович

Дата рождения 1960[1][2][…]
Место рождения
Страна
Род деятельности историк медиа, преподаватель университета, литературный критик, журналист, теоретик искусства, учитель, графический дизайнер, деятель искусств, дизайнер, программист, теоретик
Научная сфера цифровой носитель информации[вд][4], средство массовой информации[4], культура[4] и искусство[4]
Место работы
Альма-матер
Награды и премии
Сайт manovich.net (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Лев Заха́рович Мано́вич (род. 1960) — автор книг по теории цифровой культуры и новых медиа, профессор компьютерных наук (англ.) Городского университета Нью-Йорка, профессор Европейской Высшей школы в Зас-Фе (Швейцария), профессор Института медиа, архитектуры и дизайна «Стрелка» (Москва). Работа Мановича посвящена цифровым гуманитарным наукам, визуальнoй культурe, теории новых медиа и медиаискусству, и исследованиям софта[5].

В 2007 году Лев Манович создал исследовательскую лабораторию Software Studies Initiative[6], которая стала первым центром компьютерного анализа массивных объёмов изображений и видео. Лаборатория Мановича принимала участие в визуализации культурных данных для Google, Публичной библиотеки Нью-Йорка и MoMA.

В 2016 году лаборатория получила новое название: Лаборатория культурной аналитики[7].

Лев Манович родился в Москве, в семье участника Великой Отечественной войны, невропатолога, доктора медицинских наук Захара Хаимовича Мановича (1925—1999) и Натальи Григорьевны Манович (урождённой Темчиной, 1928—2017). Изучал живопись, архитектуру, информатику и семиотику. В 1981 году, после нескольких лет занятий искусством, эмигрировал в США, поселился в Нью-Йорке. От статичного изображения и физического трёхмерного пространства интерес Мановича постепенно смещался в сторону виртуального пространства, движущегося изображения и использования компьютеров в медиа[8].

В Нью-Йорке Манович окончил магистратуру по экспериментальной психологии (1988) и работал с компьютерной 3D-анимацией с 1984 по 1992 год. В 1993 году получил степень Ph.D. по направлению «Визуальные и культурные исследования» в Университете Рочестера. Его диссертация «Проектирование видения: от конструктивизма до компьютеров» (The Engineering of Vision from Constructivism to Computers[9]) прослеживает связь авангарда 1920-х годов с зарождением компьютерных медиа.

С 1984 года Манович работал с компьютерными медиа в качестве художника, аниматора, дизайнера и программиста. Среди его художественных работ: Little Movies[10], первый проект в сфере цифрового кино, созданный для Web (1994—1997); Freud-Lissitzky Navigator[11], концептуальная программа для навигации по истории XX века (1999), и стриминг-роман Anna and Andy (2000)[12]. Также известны статьи Мановича «Новые медиа от Борхеса до HTML» (New Media from Borges to HTML) (2001)[13] и «База данных как символическая форма» (Database as Symbolic Form) (1998)[14]. В последней статье он объясняет причины популярности баз данных, сопоставляя их с понятиями алгоритмов и нарратива. Его работы были показаны на ключевых выставках медиаискусства. В 2002 году Институт современного искусства в Лондоне представил мини-ретроспективу его работ под названием «Лев Манович: приключения цифрового кино» (Lev Manovich: Adventures of Digital Cinema).

Лев Манович преподаёт медиаискусство с 1992 года. В качестве приглашённого профессора читал курсы в Калифорнийском институте искусств, Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе (UCLA), Амстердамском и Стокгольмском университетах, а также в Университете искусства и дизайна в Хельсинки. В 1993 году студенты его класса цифрового кино в UCLA основали Пост-кинематографическое общество, которое организовало несколько фестивалей цифрового кино. В их основу легли некоторые идеи Мановича о новых медиа, например, идея кино баз данных (database cinema)[15].

В 2007 году Манович основал Software Studies Initiative. В 2016 году лаборатория получила новое название: Лаборатория культурной аналитики[16]. Лаборатория использует методы анализа больших данных для исследования современных культурных тенденций. Сегодня люди по всему миру создают, обмениваются и взаимодействуют с миллиардами изображений и видео каждый день. Участники лаборатории считают, что исследования культуры сегодня не могут игнорировать этот факт, поэтому, чтобы видеть и анализировать культуру сегодня, необходимо создавать новые методы её визуализации. Лаборатория культурной аналитики объединяет визуализацию данных, дизайн, машинное обучение и статистику с концепциями гуманитарных и общественных наук и медиаисследований.

Книги и проекты

[править | править код]

В 2017 году вышла первая книга Льва Мановича на русском языке — сборник статей «Теории софт-культуры»[17].

Теории софт-культуры (2017)

[править | править код]

В книге собраны ключевые статьи Льва Мановича, написанные между 1999 и 2015 годами. В них автор осмысляет новые медиа в контексте истории искусств, кино, массмедиа и дизайна и ставит вопрос о том, как «культурный софт» и «информационная эстетика» меняют наши поведенческие стратегии и способы восприятия. Манович рассуждает о том, могут ли новые технологии сделать видимыми невидимые слои современной культуры и как это изменит наше представление о культуре и о нас самих. Отдельное внимание в книге уделено вопросу об использовании больших данных и методов точных наук для изучения содержания социальных сетей и культурных архивов.

Содержание книги:

Предисловие автора

I. Новые медиа

Принципы новых медиа

Постмедиальная эстетика

Медиа в эпоху софта

II. Инфоэстетика и исследования софта

Культурные формы информационного общества

Алгоритмы нашей жизни

III. Культурная аналитика

Музей без стен, история искусств без имён

Анализ данных и история искусств

Исследуя городские социальные медиа

Наука о культуре?

Software Takes Command (2013)

[править | править код]

Сегодня софт заменил широкий спектр физических, механических и электронных технологий, используемых до 21 века для создания, хранения, распространения культурных артефактов и взаимодействия с ними. Он стал нашей связью с миром, с другими, с нашей памятью и нашим воображением — универсальным языком, на котором мир говорит, и универсальным двигателем, с помощью которого он работает. В книге Software Takes Command[18] Лев Манович разрабатывает собственную теорию софта, рассматривая его влияние на практику и само понятие «медиа».

Книга является частью серии «Международные тексты по критической медиаэстетике»[19], созданной Франциско Рикардо.

Soft Cinema (2002—2005)

[править | править код]

Soft Cinema — кино, в котором человеческая субъективность и различные варианты выбора, сделанные пользовательским софтом, объединились, чтобы создать фильмы, которые могут воспроизводиться бесконечно, никогда в точности не показывая одни и те же последовательности изображений, компоновки экрана и повествований. Soft Cinema сделан в соавторстве с медиахудожником и дизайнером Андреасом Кратки (англ.)[20].

The Language of New Media (2001)

[править | править код]

В этой книге Лев Манович предлагает первую системную теорию новых медиа, рассматривая их в рамках истории визуальной и медиакультуры последних нескольких веков. Он описывает зависимость новых медиа от конвенций старых и показывает, как медиа работы создают иллюзию реальности, обращаются к зрителю и представляют пространство. Автор также анализирует уникальные для новых медиа категории и формы, такие как интерфейс и база данных.

Манович использует концепции теории кино, истории искусства, литературной теории и компьютерных наук, а также разрабатывает новые теоретические понятия, такие как культурный интерфейс, пространственный монтаж и кинегратография. Теория и история кино играют особенно важную роль в этой книге.[21].

Другие книги Льва Мановича

[править | править код]
  • Tekstura: Russian Essays on Visual Culture, редактор; совместно с Аллой Ефимовой (Chicago: University of Chicago Press, 1993).
  • Info Aesthetics, a semi-open source book/Web site in progress. Проект стартовал в августе 2000, последнее обновление в октябре 2001.
  • Soft Cinema, при участии Андреаса Ангелидакиса, Джейсона Данцигера, Андреаса Кратки и Рут М. Лоренц (Karlsruhe: ZKM Center for Art and Media Karlsruhe, 2002).
  • The Language of New Media (Cambridge, Mass.: MIT Press, 2001).
  • Black Box — White Cube, перевод на немецкий Рональда Вуллие (Berlin: Merve Verlag, 2005) (на немецком)
  • Soft Cinema: Navigating the Database, DVD с цветным буклетом. Совместно с Андреасом Кратки (Cambridge, Mass.: MIT Press, 2005).
  • Software Culture, перевод на итальянский Маттео Тарантино (Milano: Edizioni Olivares, 2010) (на итальянском)
  • Software Takes Command (New York: Bloomsbury Academic, 2013).
  • Instagram and Contemporary Image (опубликовано в интернете под лицензией Creative Commons, 2016—2017).
  • AI Aesthetics (Moscow: Strelka Press, 2018).

Примечания

[править | править код]
  1. Lev Manovich // Чешская национальная авторитетная база данных
  2. Lev Manovich // NUKAT — 2002.
  3. Deutsche Nationalbibliothek Record #130383457 // Gemeinsame Normdatei (нем.) — 2012—2016.
  4. 1 2 3 4 5 Чешская национальная авторитетная база данных
  5. Lev Manovich - Biography (25 июня 2010). Дата обращения: 8 декабря 2017. Архивировано 25 июня 2010 года.
  6. Software Studies Initiative. lab.softwarestudies.com. Дата обращения: 8 декабря 2017. Архивировано 27 января 2018 года.
  7. Лаборатория культурной аналитики. Дата обращения: 8 декабря 2017. Архивировано 17 февраля 2020 года.
  8. "Сноб". snob.ru. Архивировано 26 июля 2018. Дата обращения: 8 декабря 2017.
  9. Lev Manovich. The Engineering of Vision from Constructivism to Computers (англ.) // PhD diss., University of Rochester. Архивировано 11 декабря 2017 года.
  10. Little Movies. Rhizome. Дата обращения: 8 декабря 2017. Архивировано 6 декабря 2017 года.
  11. FREUD-LISSITZKY NAVIGATOR BY LEV MANOVICH - ADA | Archive of Digital Art (англ.). www.digitalartarchive.at. Дата обращения: 8 декабря 2017.
  12. ANNA AND ANDY BY LEV MANOVICH - ADA | Archive of Digital Art (англ.). www.digitalartarchive.at. Дата обращения: 8 декабря 2017. Архивировано 20 июля 2018 года.
  13. Lev Manovich (англ.). manovich.net. Дата обращения: 8 декабря 2017. Архивировано 10 декабря 2017 года.
  14. Database as a Symbolic Form - Manovich. www.mfj-online.org. Дата обращения: 8 декабря 2017. Архивировано 4 декабря 2017 года.
  15. Mac OS X Server (англ.). pixels.filmtv.ucla.edu. Дата обращения: 8 декабря 2017. Архивировано из оригинала 11 декабря 2017 года.
  16. Cultural Analytics Lab. lab.culturalanalytics.info. Дата обращения: 8 декабря 2017. Архивировано 17 февраля 2020 года.
  17. Лев Манович. Теории софт-культуры. — Нижний Новгород: Красная ласточка, 2017. — 208 с. — ISBN 978-5-9908655-2-5.
  18. Bloomsbury.com. Software Takes Command (англ.). Bloomsbury Publishing. Дата обращения: 8 декабря 2017. Архивировано 27 июня 2017 года.
  19. Bloomsbury.com. Bloomsbury - International Texts in Critical Media Aesthetics (англ.). www.bloomsbury.com. Дата обращения: 8 декабря 2017. Архивировано 20 апреля 2016 года.
  20. Soft Cinema (англ.). MIT Press. Дата обращения: 8 декабря 2017. Архивировано 15 апреля 2018 года.
  21. The Language of New Media (англ.). MIT Press. Дата обращения: 8 декабря 2017. Архивировано 15 октября 2019 года.
{{bottomLinkPreText}} {{bottomLinkText}}
Манович, Лев Захарович
Listen to this article

This browser is not supported by Wikiwand :(
Wikiwand requires a browser with modern capabilities in order to provide you with the best reading experience.
Please download and use one of the following browsers:

This article was just edited, click to reload
This article has been deleted on Wikipedia (Why?)

Back to homepage

Please click Add in the dialog above
Please click Allow in the top-left corner,
then click Install Now in the dialog
Please click Open in the download dialog,
then click Install
Please click the "Downloads" icon in the Safari toolbar, open the first download in the list,
then click Install
{{::$root.activation.text}}

Install Wikiwand

Install on Chrome Install on Firefox
Don't forget to rate us

Tell your friends about Wikiwand!

Gmail Facebook Twitter Link

Enjoying Wikiwand?

Tell your friends and spread the love:
Share on Gmail Share on Facebook Share on Twitter Share on Buffer

Our magic isn't perfect

You can help our automatic cover photo selection by reporting an unsuitable photo.

This photo is visually disturbing This photo is not a good choice

Thank you for helping!


Your input will affect cover photo selection, along with input from other users.

X

Get ready for Wikiwand 2.0 🎉! the new version arrives on September 1st! Don't want to wait?