Economia computacional
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Economia computacional é uma disciplina de investigação na fronteira entre economia, teoria da decisão e ciência da computação.[1] Áreas abrangidas incluem a modelagem computacional baseado em agentes,[2] modelagem computacional de sistemas dinâmicos macroeconómicos e custos de transação, outros aplicativos em economia matemática,[3] finanças computacionais, econometria e estatística computacional,[4] ferramentas computacionais para o projeto de mercados automatizados na Internet, ferramentas de programação projetadas especificamente para economia computacional e ferramentas pedagógicas para o ensino de economia computacional. Algumas destas áreas são exclusivas da economia computacional, enquanto que outras ampliam áreas tradicionais da economia, resolvendo problemas que são difíceis de estudar sem o uso de computadores.[5]
Investigadores de economia computacional usam ferramentas computacionais de modelagem para resolver problemas económicos formulados analítica e estatisticamente. Um exemplo importante é a economia baseada em agentes computacionais, o estudo computacional de processos económicos modelado como sistemas dinâmicos de interação de agentes. Aqui o "agente" refere-se, em geral, a um pacote de dados e métodos comportamentais que representa uma entidade de um mundo computacionalmente construído. Agentes podem representar entidades sociais, biológicas e/ou físicas. A partir de condições iniciais determinadas pelo modelador, um modelo computacional desenvolve-se ao longo do tempo exclusivamente através das interações entre agentes.[6]
Ferramentas de resolução computacional incluem, por exemplo, software para a realização de várias operações de matrizes (por exemplo, inversão de matrizes) e para resolver sistemas de equações lineares e não lineares.
As seguintes revistas são especializadas em economia computacional:
- "Computational economics";
- "Journal of Economic Dynamics and Control";
- "Journal of Economic Interaction and Coordination".
Referências
- ↑ Computational Economics. About the journal. Springer. Received at 2010-11-08
- ↑ Scott E. Page, 2008. "agent-based models," The New Palgrave Dictionary of Economics, 2008. 2nd Edition. Abstract.
- ↑ The New Palgrave Dictionary of Economics, 2008. 2nd Edition: • "computation of general equilibria" by Herbert E. Scarf. Abstract. • "computation of general equilibria (new developments)" by Felix Kubler. Abstract. • "computer science and game theory" by Joseph Y. Halpern. Abstract. • "numerical optimization methods in economics" by Karl Schmedders. Abstract.
- ↑ Vassilis A. Hajivassiliou (2008). "computational methods in econometrics," The New Palgrave Dictionary of Economics. 2nd Edition. Abstract.
- ↑ Hans M. Amman, David A. Kendrick, John Rust, ed.,, 1996. Handbook of Computational Economics, v. 1. Description & contents.
- ↑ Leigh Tesfatsion and Kenneth Judd, ed., 2006. Handbook of Computational Economics, v. 2. Description & contents. Arquivado em 6 de março de 2012, no Wayback Machine.
Ligações externas
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