For faster navigation, this Iframe is preloading the Wikiwand page for Wikipedysta:Tim Ocean/Tarot.

Wikipedysta:Tim Ocean/Tarot

Talia tarota, tarot - specjalna talia kart do gry licząca 78 kart składająca się z:

1) Czterech kolorów złożonych z króla, damy, rycerza, waleta i blotek od 1 do 10.
2) Dodatkowego, permanentnego koloru atutowego złożonego z kart ponumerowanych od 1 do 21.
3) Specjalnej karty głupca lub excuse przedstawiającej często postać podobną do jokera.

W ezoteryce kartom tarota przypisuje się alegoryczne, mistyczne znaczenie i wykorzystuje do wróżenia i medytacji.

Talia tarota powstała w Północnych Włoszech ok. 1425 roku i była początkowo używana wyłącznie do gry w karty. W XVIII w. tarot zaczął być wykorzystywany do wróżenia, jednakże nigdy nie wyszedł z użycia przy grze w karty. Talie tarota do gry i do wróżenia rozwijały się odtąd równolegle do siebie. Współcześnie talia tarota jest wykorzystywana zarówno do wróżenia i medytacji jak i gry.

Gra wykorzystująca talię tarota jest najprawdopodobniej ojcem idei koloru atutowego. Wszystkie współczesne gry karciane wykorzystujące tę mechanikę, takie jak brydż, skat czy tysiąc są dalekimi potomkami tarota. Tarot pozostaje w wielu krajach jedną z najpopularniejszych gier karcianych.

Tarot, często zapisywany tarau we wczesnych źródłach to francuski odpowiednik włoskiej nazwy tarocco (w liczbie mnogiej tarocchi)[1]. Niemieckim odpowiednikiem jest tarock[1]. Nazwa tarocco nie funkcjonowała we Włoszech do XVI w[1]. W XV-wiecznych Włoszech gra była znana jako trionfi, a talia tarota jako carte da trionfi (karty z atutami)[1]. Istnieje możliwość, że włoskie tarocco pochodzi od francuskiego tarot lub tarau, a nie odwrotnie[1]. W języku polskim funkcjonuje zarówno tarot jak i tarok w znaczeniu i gry i talii kart i wróżenia z niej[2].

Historia

[edytuj | edytuj kod]

Talia tarota powstała ok. 1425 roku w północnych Włoszech poprzez dodanie do talii włoskiej dam, specjalnego, piątego koloru kart, który zaczął pełnić rolę permanentnego koloru atutowego oraz dodatkowej, specjalnej karty, tzw. karty głupca o odrębnej mechanice[1]. Było to bardzo dużą innowacją, gdyż kolor atutowy wcześniej nie istniał w grach karcianych[1]. Gra funkcjonowała we Włoszech w XV w. pod nazwą trionfi, a talia - pod nazwą carte da trionfi[1]. Najwcześniejsza udokumentowana wzmianka pochodzi z dworu w Ferrarze z 1442 roku[1]. Najstarsza zachowana talia została wykonana dla dworu w Mediolanie przypuszczalnie w 1441[1]. Do końca wieku tarot był znany w całych północnych Włoszech od Rzymu na północ[1]. W XVI w. talia tarota dotarła do Francji i Szwajcarii[1]. Duża liczba źródeł z Włoch z XV w., a także ze wszystkich trzech krajów z XVI i XVII w. potwierdza, że talia tarota była używana do specjalnego rodzaju gry w karty[1]. Żadne źródło z tego okresu nie wiąże jej z żadnym okultystycznym zastosowaniem[1]. Jedna wzmianka wspomina ich użycie przy odczytywaniu charakterów ludzi[1].

Najwcześniej w XVIII w. użycie tarota do wróżenia upowszechniło się we Francji i w Bolonii[1]. Użycie tarota w celach okultystycznych pochodzi z Francji, zostało opisane po raz pierwszy w 1781 roku i przez kolejne 100 lat rozwijało się tylko w tym kraju[1]. Z Francji okultystyczne zastosowanie tarota trafiło do Anglii, a w XX w. także do Niemiec, Stanów Zjednoczonych i do innych krajów[1]. W 1910 roku zostaje wydana pierwsza czysto okultystyczna talia tarota - Talia Waite'a - opracowana przez Arthura Waite'a i namalowana przez Pamelę Colman-Smith[3]. W 1944 Aleister Crowley wydaje pierwsze wyczerpujące ezoteryczne opracowanie talii tarota - The Book of Toth[3].

Około 1740 roku do talii tarota wprowadzono kolory z talii francuskiej: trefle, piki, kiery i kara w miejsce tradycyjnych kijów, mieczy, pucharów i monet z kart włoskich[1]. Mniej więcej w tym samym czasie tradycyjne przedstawienia na kartach atutowych zostały porzucone na rzecz zwierząt i scen życia codziennego[1]. Odtąd atuty zaczęły być identyfikowane wyłącznie po liczbach rzymskich lub arabskich. Nowa forma tarota kojarzona z Niemcami do 1800 roku wyparła tradycyjną formę tarota wszędzie poza Francją, Szwajcarią i Włochami[1]. Ok 1900 roku zaadoptowali ją gracze francuscy, co spowodowało, że tradycyjna talia pozostała w użytku tylko we Włoszech i we włosko- oraz niemieckojęzycznych fragmentach Szwajcarii[1].

Funkcjonowanie gry we Włoszech w XV w. pod nazwą trionfi, a także ang. nazwa trump świadczy o tym, że idea atutów w grach karcianych wywodzi się najprawdopodobniej z tarota[1].

Opis i użycie do gry w karty

[edytuj | edytuj kod]

Talia tarota składa się w pełnej wersji z:

1) Czterech kolorów złożonych z króla, damy, rycerza, waleta i blotek ponumerowanych od 1 do 10[1].
2) Dodatkowego koloru atutowego złożonego z kart ponumerowanych od 1 do 21, przy czym najmłodszym atutem jest 1, a najstarszym 21[1].
3) Specjalnej karty głupca lub excuse przedstawiającej często postać podobną do jokera[1].

Łącznie daje to 78 kart[1].

Talia tarota występuje w wielu odmianach różniących się liczbą i wyglądem kart. We Włoszech kolorami nieatutowymi są kije/maczugi, miecze, kielichy i monety[1]. We Francji i Europie Środkowej: piki, trefle, kara i kiery[1]. Karty atutowe są ozdobione rozmaitymi ilustracjami. Klasycznie przedstawiały ilustracje takie jak papież, miłość, diabeł, gwiazda, świat i anioł (lub sąd ostateczny)[1] itp. Z czasem klasyczne ilustracje zostały zastąpione wizerunkami zwierząt i scenami z życia codziennego[1]. Współcześnie karty atutowe przedstawiają zwykle sceny z życia codziennego.

Użycie do gry w karty

[edytuj | edytuj kod]
 Osobny artykuł: Tarok.
Gracze podczas gry w tarota francuskiego

Talia tarota jest wykorzystywana do gry w tarota polegającej na braniu lew i zbieraniu punktów za karty[1]. Gra występuje w bardzo wielu wariantach, jednakże ich cechami wspólnymi są

1) występowanie 21 permanentnych atutów i dodatkowej karty głupca oraz[1]
2) obowiązek dokładania atuta, gdy nie można dołożyć do koloru[1].

Poza tym zasady są dosyć typowe dla gier typu wistowego, a rozgrywka przypomina tę z gier takich jak brydż czy piki.

Klasyczne starszeństwo kart w kijach i mieczach (treflach i pikach) jest następujące (od najstarszej):

król, dama, rycerz, walet, 10, 9,...,2,1[1],

natomiast w pucharach i monetach (kierach i karach) jest następujące (od najstarszej):

król, dama, rycerz, walet, 1, 2,...,9,10[1].

To szczególne starszeństwo kart występuje we wszystkich odmianach gry w tarota za wyjątkiem odmian z Francji i Sycylii[1].

Klasycznie karta głupca nie zalicza się atutów, a jej mechanika jest odmienna: może być zagrana do dowolnej lewy z pominięciem obowiązku dokładania do koloru i obowiązku dokładania atutów (stąd jej nazwa excuse), jednak nie zdobywa ona lewy[1]. Takie użycie karty głupca występuje np. w tarocie francuskim. W grach z Europy Środkowej użycie karty głupca jest inne: to po prostu najstarszy atut.

Talia tarota do wróżenia i medytacji

[edytuj | edytuj kod]
 Ta sekcja jest niekompletna. Jeśli możesz, rozbuduj ją.

Historia

[edytuj | edytuj kod]
 Osobny artykuł: Historia wykorzystania tarota w ezoteryce.

Poczynając od XVIII w. ezoterycy, najpierw we Francji, a potem w innych krajach dokonali reinterpretacji kart tarota. Nadali kartom mistyczne, alegoryczne znaczenie i zaczęli używać do wróżenia i medytacji. Odtąd talie tarota do gry i do wróżenia rozwijały się równolegle. Z Francji okultystyczne zastosowanie tarota upowszechniło się do Anglii, a w XX w. do Niemiec, Stanów Zjednoczonych i ostatecznie do innych krajów.

W ezoteryce i kartomancji kartom tarota przypisuje się mistyczne, alegoryczne znaczenie. Atuty interpretuje się jako Wielkie Arkana, a karty w pozostałych kolorach jako Małe Arkana[4]. Kartę głupca zaliczono do tych pierwszych[4]. Wielkie Arkana są ponumerowane od 0 do 21, karta głupca nosi numer 0[4], przy czym jest uszeregowana jako pierwsza, ostatnia lub przedostatnia[4]. Małe arkana dzielą się na 4 kolory z kart włoskich: miecze, kielichy, monety (albo denary lub pentakle) oraz buławy (kije, trefle)[4]. Małe Arkana reprezentują świat materialny.

Tarocistka P. Scott Hollander zwraca uwagę na to, że Małe Arkana prawdopodobnie od początku były zwykłą talią kart do gry[4], przez co były pierwotnie pozbawione alegorycznego znaczenia[4], w związku z czym ich interpretacja jest trudna[4]. Nie mają ustalonego znaczenia[4], różni tarociści różnią się ze sobą w poglądach na temat znaczenia poszczególnych kart[4], mimo to Małe Arkana pozostają ważną częścią talii tarota[4].

Powstało wiele kart tarota przeznaczonych do wróżenia i medytacji. Różnią się one wyglądem kart, numeracją niektórych z nich, a czasami też liczbą.

Galeria

[edytuj | edytuj kod]

Tarot marsylski

[edytuj | edytuj kod]

Tarot marsylski to klasyczna talia tarota początkowo wykorzystywana do gry w karty. Małe arkana przedstawiają kolory z kart włoskich: monety, puchary, miecze i kije.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Walet Rycerz Dama Król
Głupiec Żongler, Mag Papieżyca Cesarzowa Cesarz Papież Kochankowie Powóz
Sprawiedliwość Eremita Fortuna Moc Wisielec Śmierć Umiarkowanie
Diabeł Wieża Gwiazda Księżyc Słońce Sąd ostateczny Świat

Tarot Nouveau

[edytuj | edytuj kod]

Talia popularna we Francji. Atuty przedstawiają sceny z życia codziennego w XIX wiecznej Francji.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Walet Rycerz Dama Król
21 atutów

Industrie und Glück

[edytuj | edytuj kod]

Talia popularna w krajach dawnych Austro-Węgier. Atuty przedstawiają sceny z życia codziennego w Europie Środkowej.

X + 0 X + 1 X + 2 X + 3 Walet Rycerz Dama Król
21 atutów

Bibliografia

[edytuj | edytuj kod]
  • McLeod; Dummett: A History of Games Played with Tarot Pack. The Game of Triumphs. Volume one..
  • Hollander P.S.: Tarot dla początkujących.

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al McLeod, Dummett, A History of Games Played with Tarot Pack. The Game of Triumphs. Volume one. (ang.).
  2. tarot - definicja, synonimy, przykłady użycia [online], sjp.pwn.pl [dostęp 2023-11-05] (pol.).
  3. a b Najkrótsza historia tarota [online], Akademia Astrologii [dostęp 2023-11-06] (pol.).
  4. a b c d e f g h i j k Hollander, Tarot dla początkujących.
{{bottomLinkPreText}} {{bottomLinkText}}
Wikipedysta:Tim Ocean/Tarot
Listen to this article

This browser is not supported by Wikiwand :(
Wikiwand requires a browser with modern capabilities in order to provide you with the best reading experience.
Please download and use one of the following browsers:

This article was just edited, click to reload
This article has been deleted on Wikipedia (Why?)

Back to homepage

Please click Add in the dialog above
Please click Allow in the top-left corner,
then click Install Now in the dialog
Please click Open in the download dialog,
then click Install
Please click the "Downloads" icon in the Safari toolbar, open the first download in the list,
then click Install
{{::$root.activation.text}}

Install Wikiwand

Install on Chrome Install on Firefox
Don't forget to rate us

Tell your friends about Wikiwand!

Gmail Facebook Twitter Link

Enjoying Wikiwand?

Tell your friends and spread the love:
Share on Gmail Share on Facebook Share on Twitter Share on Buffer

Our magic isn't perfect

You can help our automatic cover photo selection by reporting an unsuitable photo.

This photo is visually disturbing This photo is not a good choice

Thank you for helping!


Your input will affect cover photo selection, along with input from other users.

X

Get ready for Wikiwand 2.0 🎉! the new version arrives on September 1st! Don't want to wait?