Wikipedysta:Matekm/Wikikonkurs 2009
"Inżynieria oprogramowania: Wzorce projektowe" - GoF
[edytuj | edytuj kod]Artykuły poprawione
[edytuj | edytuj kod]- Wzorzec projektowy (informatyka) – w ramach poprawiania tego artykułu zweryfikowałem informacje się w nim znajdujące. Dodałem bibliografię oraz linki do źródeł zewnętrznych. Na podstawie książki oraz podanych w artykule źródeł zewnętrznych ujednoliciłem podział wzorców na klasyczne - czyli te opisane przez GoF w zakupionej książce, oraz współczesne - czyli te rozwijaące się obecnie, oraz opisałem co oznaczają poszczegółne kategorie wzorców. W tj chwili do klasyfikacji zostały dodane wzorce klasyczne - współczesne zostaną dodane później. Dodałem także informacje o tym jak nazywamy wzorce.
- TO DO:
- dodać podklasyfikację oraz wzorce współczesne
- rozbudować historię wzorców
- dodać linki zewnętrzne do ciekawych materiałów nie użytych jako źródła
- Budowniczy (wzorzec projektowy) – poprawiłem opis, dodałem przykład zastosowania oraz konsekwencje, przeniosłem kody źródłowe na wikiźródła. Dodałem schemat oraz opisałem strukturę wzorca oraz wyjaśniłem róznicę pomiędzy tym wzorcem a wzorcem Fabryki abstrakcyjnej. Uźródlowiłem artykuł. Artykuł przed zmianami. Pracę nad tym artykułem w ramach Wikikonkursu zostały zakończone.
- Fabryka abstrakcyjna (wzorzec projektowy) – poprawiłem opis, dodałem przykład zastosowania, podzieliłem na sekcje, przeniosłem kody źródłowe na wikiźródła, dodałem opis konsekwencji stosowania, dodałem kilka źródeł weryfikujących. Uzupełniłem o diagram klas oraz opis struktury wzorca. Poinformowałem czym rózni się ten wzorzec od wzorca budowniczego. Artykuł przed zmianami
- TO DO:
- przykłady zastosowania wzorca w rzeczywistych projektach
- Metoda wytwórcza (wzorzec projektowy) – poprawiłem opis wzorca, przeniosłem kody źródłowe na wikiźródła, dodałem przykład zastosowania wzorując się na faktycznym rozwiązaniu przyjetym w projekcie OpenImageIO.
- TO DO:
- dodać konsekwencje stosowania
- schemat
- opisać strukturę wzorca
- dodać więcej źródeł
Artykuły stworzone
[edytuj | edytuj kod]- Adapter (wzorzec projektowy) – nowy artykuł powstały w ramach Wikikonkursu. Na chwilę obecną zawiera takie sekcje jak zastosowanie, struktura czy konsekwencje zastosowania. Omówiony został także adaper dwukierunkowy. Wszystko to poparte czterema źródłami
- TO DO:
- przykład zastosowania
- schemat
- Interpreter (wzorzec projektowy) - nowy artykuł powstały w ramach Wikikonkursu. Zawiera definicję wzorca oraz, zastosowanie oraz odsyłacz do Wikiźródeł, gdzie znajdują się przykłady implementacji. Uźródlowione.
- TO DO:
- schemat
- Iterator (wzorzec projektowy)
- Pamiątka (wzorzec projektowy)
- Pełnomocnik (wzorzec projektowy)
- Pyłek (wzorzec projektowy)
- Stan (wzorzec projektowy)
- Front Controller - krótki opis, konsekwencje stosowania. Uźródłowione linkami do stron java.sun.com oraz MSDN
Text is available under the CC BY-SA 4.0 license; additional terms may apply.
Images, videos and audio are available under their respective licenses.