Instrukcja przypisania
Instrukcja przypisania w językach programowania to rodzaj przypisania stanowiący odrębną instrukcję w kodzie źródłowym, w której do pewnej lokacji (l-wartości) przypisuje się wartość, która będzie w niej przechowywana.
Przykłady
[edytuj | edytuj kod]Przypisanie wartości 5 do zmiennej x w języku Pascal:
x := 5;
Przypisanie wartości 10 do zmiennej x w języku C++:
x = 10;
Zobacz też
[edytuj | edytuj kod]Text is available under the CC BY-SA 4.0 license; additional terms may apply.
Images, videos and audio are available under their respective licenses.