For faster navigation, this Iframe is preloading the Wikiwand page for Spillutvikling.

Spillutvikling

Spillutvikling er prosessen som innebærer utvikling av videospill av en spillutvikler. Utvikleren kan være en enkelt person eller et større selskap, som for eksempelvis Blizzard Entertainment. Et budsjett for et spill kan være fra 0 kroner til 100 000 000 kroner, men som oftest koster spillene mer jo større produksjon det er. Utviklingen blir normalt støttet av en utgiver, som har ansvaret for å gi ut spillet. Funcom er Norges største spillutvikler, og eneste selskap som er anerkjent internasjonalt bortsett fra DirtyBit, som etter å ha vunnet Norwegian Game Awards nå[når?] har over 1 000 000 nedlastninger.

Terminologi og prosjektbeskrivelse

[rediger | rediger kilde]
  • Spilldesign – prosessen hvor man designer bakgrunnen og reglene for spillet.
  • Designdokument – også kalt for GDD (game design document), er dokumentet som beskriver et spills design i utdypende detalj. Regler, kontroll og mekanikk forklares her.
  • Produksjonen – den del av utviklingen hvor spillet skapes. Det innebærer at å designe modellene som skal benyttes i spillet, for videospill omfatter produksjonsstadiet også at programmererne skriver kildekode og lydfolkene skaper de lydeffekter og den musikk som trengs.
  • Milepæler – som i tradisjonelt prosjektarbeid brukes betegnelsen «milepæl» om stopp-punkter underveis i utviklingsarbeidet der man skal stoppe opp for å avklare om man har klart å utforme bestemte deler av spillet. Dette er en metodikk som skal sikre god progresjon i arbeidet. Et eksempel på en milepæl kan være at man på et gitt tidspunkt skal ha ferdig en spillbar prototype innenfor mengde, eksempelvis E3.
  • Alfaversjon – De tidligste spillbare versjonene betegnes alfaversjoner.
  • Testing – Når spillet begynner å bli ferdigstilt, begynner man å teste og prøve ut spillets funksjoner mer grundig, slik at man kan avdekke skjulte programvarefeil, «bugger», designfeil og lignende. Når testfasen begynner, avsettes det tid for å kunne rette de feil som oppdages, men iblant slipper utviklerne ut en versjon som en større del av brukerne får lov til å teste ut. Disse versjonene er ofte mer utviklet enn alfaversjonen og kalles derfor «betaversjonen».
  • Sluttutviklingen – Når fasen med testing og prøving er avsluttet og de fleste problemer er rettet, ferdigstilles de siste funksjonene, og spillet blir sendt av sted for å trykkes og ferdigstilles, det blir laget reklame, og spillene blir sendt ut til butikkene eller sluppet på nettet..

Indie-spillutvikling

[rediger | rediger kilde]

Begrepet "indie" er en forkortelse for det engelske «independent», som på norsk kan oversettes med «uavhengig». «Indie-spillutvikling» er en betegnelse som brukes om spillutvikling som er utført av en utvikler uten økonomisk støtte fra en publiserer. Indie-utviklere kan arbeide individuelt eller som del av et team, og de har ofte små budsjetter til rådighet. Indie-industrien har blitt betraktelig større etter 2010[trenger referanse], noe som i stor grad skyldes at flere spillmotorer har blitt offentlig tilgjengelig for folk flest. Noen av disse motorene gjør det mulig for folk å skape videospill uten å kunne programmere; et eksempel på en slik spillmotor er Game Maker Studio

Norgesmestere

[rediger | rediger kilde]

Gameplay-norgesmesterskapet i januar 2012 ble vunnet av Kristoffer Jetmundsen.[1]

Spillutviklingskonkurranser

[rediger | rediger kilde]
  • Norgesmesterskap i Gameplay
  • Norwegian Game Awards[2]

Referanser

[rediger | rediger kilde]
  1. ^ «Kristoffer (27) er norgesmester i gameplay». PressFire.no (norsk). Besøkt 20. juli 2019. 
  2. ^ «Norwegian Game Awards – Gam.Dev Comptition» (engelsk). Besøkt 20. juli 2019. 
Autoritetsdata
{{bottomLinkPreText}} {{bottomLinkText}}
Spillutvikling
Listen to this article

This browser is not supported by Wikiwand :(
Wikiwand requires a browser with modern capabilities in order to provide you with the best reading experience.
Please download and use one of the following browsers:

This article was just edited, click to reload
This article has been deleted on Wikipedia (Why?)

Back to homepage

Please click Add in the dialog above
Please click Allow in the top-left corner,
then click Install Now in the dialog
Please click Open in the download dialog,
then click Install
Please click the "Downloads" icon in the Safari toolbar, open the first download in the list,
then click Install
{{::$root.activation.text}}

Install Wikiwand

Install on Chrome Install on Firefox
Don't forget to rate us

Tell your friends about Wikiwand!

Gmail Facebook Twitter Link

Enjoying Wikiwand?

Tell your friends and spread the love:
Share on Gmail Share on Facebook Share on Twitter Share on Buffer

Our magic isn't perfect

You can help our automatic cover photo selection by reporting an unsuitable photo.

This photo is visually disturbing This photo is not a good choice

Thank you for helping!


Your input will affect cover photo selection, along with input from other users.

X

Get ready for Wikiwand 2.0 🎉! the new version arrives on September 1st! Don't want to wait?