Paracaskulturen
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6a/Mapa_cultura_paracas.png/190px-Mapa_cultura_paracas.png)
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/63/Paracas_Candelabra_-_Ica%2C_Peru.jpg/250px-Paracas_Candelabra_-_Ica%2C_Peru.jpg)
Paracaskulturen utviklet seg i tidlig horisont fra 700 f.Kr. til om lag år 1 i det geografiske området mellom de to elvene Ica og Pisco i det som i dag er Ica-regionen i Peru, medregnet halvøya Paracas. Nordlig grense for kulturinnvirkning var dagens by Chincha, 200 km sør for Lima, mens sørlig grense var Yauca i Arequipa-regionen som ligger 150 km sør for Nazca.
Kronologisk kom paracas etter chavín, og ble etterfulgt av nazcakulturen og wari. Det mest framstående særtrekket innen kunst og håndverk fra paracaskulturen er tekstilkunsten med blant annet bruk av alpakkaull.
Paracaskulturen utviklet seg i to trinn: Paracas Cavernas og Paracas Necrópolis.
Man har funnet antikviteter fra Paracas Cavernas som kan dateres frem til år 200 f. Kr. Den største bosetningen var da i Tajahuana, ved grensen til Icaelven, i Ocucajeområdet. Cavernas (menn i huler) har navn etter gravskikken i perioden. Gravene hadde form av en dyp flaske med et gulv på 5 til 6 meter i diameter. De døde ble pakket inn i kunstferdige tekstiler og plassert på golvet.
Den politiske enheten paracas var den første militaristiske staten i den andiske verden. Militarismen ble nyttet til å verne eget territorium. Statsgrensene var ofte et resultat av sterkt permanente kriger.
Oldtidsminner fra Paracas Necrópolis er fra ca. år 200 f.Kr. til noe etter år 1. Pisco – Paracas var det sentrale området i utviklingen da.
-
Bolle fra Paracas eller Ocucaje, farget med harpiks og datert til 600-200 f.Kr.
Se også
[rediger | rediger kilde]- Nazcakulturen, peruansk indianerkultur ca. 100-600
Eksterne lenker
[rediger | rediger kilde]- (en) Paracas culture – kategori av bilder, video eller lyd på Commons
Text is available under the CC BY-SA 4.0 license; additional terms may apply.
Images, videos and audio are available under their respective licenses.