For faster navigation, this Iframe is preloading the Wikiwand page for E-sport.

E-sport

Geografisk omfang: Perspektivet og/eller eksemplene i denne artikkelen/seksjonen fokuserer på norske forhold og representerer ikke et globalt ståsted.
Malaysisk e-sport-konkurranse i 2019.

E-sport (forkortelse for elektronisk sport)[1][2] er videospill i en formalisert form for konkurranse eller prestasjonsutøvelse. All sportslig aktivitet som benytter datamaskiner og ofte datanettverk som direkte regelgivende forutsetning for spillet som utøves gjelder som e-sport. E-sport involverer alltid mennesker, men kan også bestå av kun datamaskiner som direkte deltakere i spillet.

Tradisjonelt har e-sport vært mest utbredt i organisert form i Asia. Siden tusenårsskiftet har populariteten for e-sport økt USA og Europa, med flere store konkurranser. Det arrangeres ofte turneringer og konkurranser over Internett eller i andre mindre datanettverk, på LAN-parties.

E-sport har også blitt et tilbud som utdanningsprogram på studiespesialisering ved enkelte videregående skoler. Akademiet Norge tilbyr e-sport som et tilbud ved flere av sine videregående skoler. Studieprogrammet tilbys ved Akademiet sine skoler i Kristiansand[3], Oslo[4], Ålesund[5] og Sandes[6]. Det er en rekke andre skoler som tilbyr e-sport som toppidrett, som Gausdal vgs[7], Holmestrand vgs[8], Kuben vgs[9] og Persbråten vgs[10]. I Trondheim tilbyr Tiller videregående skole e-sport som toppidrett, men også som Idrettsfag. Det vil si at det er likestilt med andre idrettslinjer (fotball, håndball, ski, hopp, friidrett, osv).

Norges første offentlige e-sportssenter åpnet i Sarpsborg i 2018, i det som i dag er hovedkvarteret til KRED Norge (Kompetanse- og ressurssenter for datakultur).[11][12]

Norske turneringer

[rediger | rediger kilde]

Til tross for at svært mange nordmenn holder på med e-sport i organisert eller uorganisert form, har det ikke vært utbredt stor interesse av dekningen av den her til lands før 2012.

Den største kontinuerlige begivenheten for e-sport i Norge i dag er Good Game-ligaen, som er den offisielle norske e-sportligaen og involverer over 3000 spillere[13] i de fem spillene Counter-Strike 2, League Of Legends, Rocket League, Overwatch 2 og PUBG Battlegrounds. Ligaen består av et divisjonsbasert seriespill der alle møter alle i løpet en sesong og lagene spiller om opprykk og nedrykk mellom divisjonene på samme måte som i fotball.

Første sesong startet våren 2014 og siden da har det blitt avholdt to sesonger per år. Ligaen har tidligere gått under navnene Logitech G Series, Telenorligaen og Telialigaen. Kampene i den øverste divisjonen sendes på Twitch-kanalen til Gamer.no, men har tidligere blitt sendt på blant annet VGTV, TV 2 og NRK.

Spiller som konkurrerer i League of Legends. (2015)

E-sportutøver

[rediger | rediger kilde]

For å lykkes som e-sportsutøver, kreves det mye øvelse og talent. I tillegg til trening og konkurranse, må utøverne jobbe med markedsføring av seg selv og skaffe sponsorer. Mange e-sportsutøvere er gode formidlere og bygger sin egen tilhengerskare gjennom streaming, der de eksempelvis viser frem egne spillferdigheter.[14]

Bredde-e-sport

[rediger | rediger kilde]

E-sport på breddenivå har blitt populært i mange forskjellige arenaer og organisasjoner.[15] Et eksempel er idrettslag, hvor idrettslagene har egne e-sporttilbud på lik linje med andre idretter. Tilbudene eksisterer for å imøtekomme den voksende gaming- og e-sportinteressen blant barn og unge.

E-sporttilbudene i idrettslag eller andre organisasjoner hvor man samles fysisk inkluderer også en form for fysisk aktivitet eller trening. I Norge finnes det flere organisasjoner som jobber aktivt med å bistå klubber med økt kompetanse og e-sporttilbud, blant annet Bredde E-sport Alliansen, Einherjar, Vestlandet E-sport, Norges E-sportforbund, KRED Norge og Aktive Gamere. Norges største bredde e-sport organisasjon har i januar 2023 over 60 medlemsklubber med et bredde e-sport tilbud[16].

Klassifisering som en sportsgren

[rediger | rediger kilde]

Merkingen av konkurrerende videospill som en sportsgren er et omstridt emne[17]. Tilhengere hevder at e-sport er en raskt voksende "utradisjonell sportsgren" som krever "grundig planlegging, presis timing og dyktig utførelse"[18]. Andre hevder at sport forutsetter fysisk trening og foretrekker å klassifisere e-sport som en intellektuell sport[19].

Den tidligere presidenten for ESPN, John Skipper, kalte e-sport i 2014 for en konkurranse, og "ikke en sport". I 2013, i en episode av Real Sports med Bryant Gumbel, lo en deltaker åpenlyst av dette emnet. I tillegg skiller mange i slåssespill-samfunnet sine konkurransespill fra de mer kommersielt assosierte e-sportkonkurransene i andre sjangre.

Kina var ett av de første landene som anerkjente e-sport som en ekte sportsgren i 2003, til tross for bekymringer på den tiden om at videospill kunne være vanedannende. Myndighetene oppmuntret således til e-sport ved å erklære at ved å delta i e-sport, "trener spillerne også kroppen for Kina". I tillegg hadde Kina anerkjent e-sportutøvere som en offisiell yrkesgruppe innen begynnelsen av 2019, i tråd med anbefalingene fra Kinas yrkestestingsorgan under Ministeriet for menneskelige ressurser og sosial sikkerhet.

I juni 2024 kunngjorde IOKs eksekutivråd et forslag om å etablere Olympiske e-sportleker under den 142. IOK-sesjonen, avholdt før Sommer-OL 2024 i Paris, med det første arrangementet som skal finne sted i 2025 i Saudi-Arabia etter et nytt samarbeid med deres nasjonale olympiske komité[20][21][22]. Forslaget ble til slutt enstemmig godkjent i en avstemning 23. juli 2024[23].

Referanser

[rediger | rediger kilde]
  1. ^ «Det Norske Akademis ordbok». naob.no. Besøkt 20. juli 2021. 
  2. ^ «Bokmålsordboka | Nynorskordboka». ordbok.uib.no. Besøkt 20. juli 2021. 
  3. ^ «Toppidrett med E-sport | Akademiet VGS Kristiansand | Akademiet.no». Akademiet. 23. august 2019. Arkivert fra originalen 26. august 2019. Besøkt 26. august 2019. 
  4. ^ «Medier og kommunikasjon med E-sport | Akademiet.no». Akademiet. Arkivert fra originalen 26. august 2019. Besøkt 26. august 2019. 
  5. ^ «Studiespesialisering med E-sport | Utdanningsprogram | Akademiet.no». Akademiet. Besøkt 26. august 2019. 
  6. ^ «Akademiet + E-sport = sant». Akademiet. 10. april 2019. Arkivert fra originalen 26. august 2019. Besøkt 26. august 2019. 
  7. ^ «Toppidrett E-sport CS:GO». Gausdal vgs - Esport. 5. april 2017. Arkivert fra originalen 26. august 2019. Besøkt 26. august 2019. 
  8. ^ «Programfaget toppidrett med e-sport». Vestfold fylkeskommune. Arkivert fra originalen 26. august 2019. Besøkt 26. august 2019. 
  9. ^ «Kuben lanserer e-sport som toppidrett fra høsten 2019!». kuben.vgs.no (norsk). Besøkt 26. august 2019. 
  10. ^ «E-SPORT – Persbråten toppidrett». Arkivert fra originalen 26. august 2019. Besøkt 26. august 2019. 
  11. ^ Magelssen, Vetle Granath (2. mai 2020). «(+) Planlegger Norges største offentlige e-sportssatsing i Sarpsborg». Sarpsborg Arbeiderblad (norsk). Besøkt 23. november 2021. 
  12. ^ Wien, Hanne (25. mai 2021). «(+) Skal spre e-sport og datakultur til hele Viken». www.kommunal-rapport.no (norsk). Besøkt 27. mai 2024. 
  13. ^ «Gamer.no turneringsoversikt». Besøkt 1. april 2015. 
  14. ^ «E-sportutøver». Utdanning.no (norsk). Besøkt 23. november 2021. 
  15. ^ Scholz, Tobias; Völkel, Lisa; Uebach, Carolin (21. april 2021). «Sportification of Esports - A systematization of sport-teams entering the esports ecosystem». International Journal of Esports. 2 (engelsk). 2. ISSN 2634-1069. Besøkt 17. januar 2023. 
  16. ^ «Om oss». E-sportAlliansen (norsk). Besøkt 17. januar 2023. 
  17. ^ «Esports: Sport or Business?». johancruyffinstitute.com. Besøkt 3. september 2024. 
  18. ^ «‘E-Sports’ can now drop the ‘e’». www.aljazeera.com. Besøkt 3. september 2024. 
  19. ^ «E-Sports and Other Games». worldmindsportsfederation.com. Besøkt 3. september 2024. 
  20. ^ «IOC announces Olympic Esports Games to be hosted in the Kingdom of Saudi Arabia». olympics.com. Besøkt 3. september 2024. 
  21. ^ «Saudi Arabia to Host Future Editions of the Esports Olympiad». bwarabia.com. Besøkt 3. september 2024. 
  22. ^ «Saudi Arabia Proposed As Host For Inaugural Olympic Esports Games». deadline.com. Besøkt 3. september 2024. 
  23. ^ «IOC enters a new era with the creation of Olympic Esports Games – first Games in 2025 in Saudi Arabia». olympics.com. Besøkt 3. september 2024. 

Eksterne lenker

[rediger | rediger kilde]
{{bottomLinkPreText}} {{bottomLinkText}}
E-sport
Listen to this article

This browser is not supported by Wikiwand :(
Wikiwand requires a browser with modern capabilities in order to provide you with the best reading experience.
Please download and use one of the following browsers:

This article was just edited, click to reload
This article has been deleted on Wikipedia (Why?)

Back to homepage

Please click Add in the dialog above
Please click Allow in the top-left corner,
then click Install Now in the dialog
Please click Open in the download dialog,
then click Install
Please click the "Downloads" icon in the Safari toolbar, open the first download in the list,
then click Install
{{::$root.activation.text}}

Install Wikiwand

Install on Chrome Install on Firefox
Don't forget to rate us

Tell your friends about Wikiwand!

Gmail Facebook Twitter Link

Enjoying Wikiwand?

Tell your friends and spread the love:
Share on Gmail Share on Facebook Share on Twitter Share on Buffer

Our magic isn't perfect

You can help our automatic cover photo selection by reporting an unsuitable photo.

This photo is visually disturbing This photo is not a good choice

Thank you for helping!


Your input will affect cover photo selection, along with input from other users.

X

Get ready for Wikiwand 2.0 🎉! the new version arrives on September 1st! Don't want to wait?