Gamebryo
Gamebryo | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwikkelaar(s) | Gamebase | |||
Recentste versie | 4.0 (maart 2012) | |||
Status | Inactief | |||
Besturingssysteem | Windows | |||
Geschreven in | C++ | |||
Categorie | Engine | |||
Licentie(s) | propriëtaire licentie | |||
Website | http://www.gamebryo.com/ | |||
|
Gamebryo is een engine voor computerspellen. De engine is ontwikkeld door Gamebase[1] en wordt door verschillende computerspelbedrijven gebruikt, zoals: Atlus, Trion Worlds, 2K Games, Disney, Ubisoft, Bethesda Softworks, Tencent Games, Firaxis Games, Sony, Shanda, NCsoft en KingsIsle Entertainment voor computerspellen op verschillende platforms.
Externe link
[bewerken | brontekst bewerken]Zie ook
[bewerken | brontekst bewerken]- Dit artikel of een eerdere versie ervan is een (gedeeltelijke) vertaling van het artikel Gamebryo op de Engelstalige Wikipedia, dat onder de licentie Creative Commons Naamsvermelding/Gelijk delen valt. Zie de bewerkingsgeschiedenis aldaar.
19-12-2013
Text is available under the CC BY-SA 4.0 license; additional terms may apply.
Images, videos and audio are available under their respective licenses.