메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인
메탈 기어 솔리드 V: 팬텀 페인 | |
---|---|
개발사 | 고지마 프로덕션스[a] |
배급사 | 코나미 |
디렉터 | 고지마 히데오 |
프로듀서 |
|
디자이너 | 고지마 히데오 |
프로그래머 |
|
아티스트 | Yoji Shinkawa |
작가 |
|
작곡가 |
|
시리즈 | 메탈 기어 |
엔진 | 폭스 엔진 |
플랫폼 | |
출시일 |
|
장르 | 액션 어드벤처, 스텔스 |
모드 | 일인용, 다인용 |
《메탈 기어 솔리드 V: 팬텀 페인》(일본어: メタルギアソリッドV ファントムペイン 메타루 기아 소릿도 V 환토무 페인[*], 영어: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)은 코나미 디지털 엔터테인먼트에서 발매하는 PlayStation 3 · Xbox 360 · PlayStation 4 · Xbox One · PC 용 소프트이다. 메탈 기어 솔리드 시리즈의 7번째 작품에 해당한다. 프롤로그로 발매된 《메탈기어 솔리드 V: 그라운드 제로》를 제외하면 6번째에 해당한다.
평가
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
각주
[편집]- ↑ “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain for Xbox One Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2015년 8월 24일에 확인함.
- ↑ “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2015년 8월 24일에 확인함.
- ↑ “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2015년 8월 24일에 확인함.
- ↑ Carter, Chris (2015년 8월 24일). “Review: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”. Destructoid. 2021년 1월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 8월 24일에 확인함.
- ↑ Campbell, Spencer (2015년 8월 23일). “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain review”. Electronic Gaming Monthly. 2015년 8월 23일에 확인함.
- ↑ “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Recensione”.
- ↑ “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Recenzja”.
- ↑ Bailey, Kat (2015년 9월 2일). “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain PlayStation 4 Review: All Good Things”. USGamer. 2020년 12월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 9월 2일에 확인함.
- ↑ “Famitsu Review Scores: Issue 1395”. 《Gematsu》. 2015년 8월 25일.
- ↑ Utley, Matt (2015년 9월 3일). “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Review”. Game Revolution. 2015년 9월 3일에 확인함.
- ↑ Shoemaker, Brad (2015년 9월 12일). “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Review”. Giant Bomb. 2015년 9월 12일에 확인함.
- ↑ Juba, Joe (2015년 8월 23일). “A Legend Worth Waiting For - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - PlayStation 4”. Game Informer. 2018년 5월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 8월 23일에 확인함.
- ↑ Brown, Peter (2015년 8월 23일). “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Review”. GameSpot. 2015년 8월 23일에 확인함.
- ↑ “Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain review”. GamesTM. 2015년 9월 12일에 확인함.
- ↑ Ingenito, Vince (2015년 8월 23일). “Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Review”. IGN. 2015년 8월 23일에 확인함.
- ↑ Official Xbox Magazine UK, October 2015, page 89
- ↑ Roberts, Samuel (2015년 9월 7일). “Metal Gear Solid 5 PC review”. PC Gamer. 2015년 9월 7일에 확인함.
- ↑ McWhertor, Michael (2015년 8월 27일). “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain review”. Polygon. 2015년 8월 27일에 확인함.
- ↑ Donnelly, Joe (2015년 9월 8일). “Metal Gear Solid 5 review: The Phantom Pain is a game-changing masterpiece”. Digital Spy. 2015년 11월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 9월 8일에 확인함.
- ↑ Jenkins, David (2015년 9월 1일). “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain review – The ultimate Sneaking Mission”. 2015년 9월 1일에 확인함.
- ↑ Contreras, Paulmichael (2015년 8월 31일). “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Review – Uncharted Infiltration (PS4)”. PlayStation LifeStyle. 2015년 8월 31일에 확인함.
- ↑ Parkin, Simon (2015년 9월 3일). “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain review – greatest stealth game ever made”. The Guardian. 2015년 9월 3일에 확인함.
- ↑ Fleming, Jack (2015년 9월 8일). “Metal Gear Solid V, review: Perhaps the finest action-stealth game ever made”. The Independent. 2015년 9월 8일에 확인함.
- ↑ McKeand, Kirk (2015년 8월 24일). “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain review: 'a series best'”. London: The Telegraph. 2015년 8월 24일에 확인함.
- ↑ Peckham, Matt (2015년 8월 24일). “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Is the Best Metal Gear Ever'”. 《time.com》 (Time). 2015년 8월 28일에 확인함.
- 내용주
외부 링크
[편집]- 메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인 - 공식 웹사이트
게임 |
| ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
등장인물 |
| ||||||
관계자 |
| ||||||
관련 |
Text is available under the CC BY-SA 4.0 license; additional terms may apply.
Images, videos and audio are available under their respective licenses.