ストラテジーゲーム
ストラテジーゲーム (Strategy video game) は、コンピュータゲームのジャンルの一つで、勝利のために熟考して計画を練ることに焦点を置いたもの[1]。戦略ゲームともいう。
概要
[編集]ストラテジーゲームでは、戦略や戦術、時には兵站のような要素が重視される。多くのストラテジーゲームには経済や探検といった要素も含まれ、そのゲームシステムに応じてターン制ストラテジー (TBS) かリアルタイムストラテジー (RTS) に、また戦略と戦術のどちらに焦点を当てているかで、大きく分類される。
日本においてストラテジーゲームはシミュレーションゲーム (SLG) のサブジャンルの一つとみなされており、ウォー・シミュレーションゲームとほぼ同じ意味合いで用いられている。一方、欧米ではストラテジーゲームとSLGは別のものとして扱われる傾向がある。
サブジャンル
[編集]- ターン制ストラテジー (TBS)
- プレイヤーと対戦相手がターンごとに行動するストラテジーゲーム。
- リアルタイムストラテジー (RTS)
- プレイヤーと対戦相手がともにリアルタイムで行動するストラテジーゲーム。
- タワーディフェンス
- 自分の領地に侵入してくる敵を倒すRTS。
- マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ (MOBA)
- 複数のプレイヤーが各自ユニット1体のみを操作するRTS。
脚注
[編集]- ^ Rollings, Andrew; Ernest Adams (2003). Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design. New Riders Publishing. pp. 321–345. ISBN 1-59273-001-9
関連項目
[編集]ゲームシステム |
| ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
作品テーマ |
| ||||||||||||||||||
タイプ |
| ||||||||||||||||||
その他 | |||||||||||||||||||
カテゴリ |
Text is available under the CC BY-SA 4.0 license; additional terms may apply.
Images, videos and audio are available under their respective licenses.