King of the Monsters
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King of the Monsters videogioco | |
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Titolo originale | King of the Monsters |
Piattaforma | Arcade, Mega Drive, Super Nintendo, PlayStation 2, PlayStation Portable, Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | 1º luglio 1991 |
Genere | Picchiaduro, wrestling |
Tema | Orrore |
Origine | Giappone |
Sviluppo | SNK |
Pubblicazione | SNK |
Modalità di gioco | Singolo giocatore, Doppio |
Periferiche di input | Joystick a 8 direzioni con 3 tasti |
Motore grafico | SNK Neo-Geo MVS |
Serie | King of the Monsters |
Specifiche arcade | |
CPU | 68000 (@ 12 MHz), Z80 (@ 4 MHz) |
Processore audio | YM2610 (@ 8 MHz) |
Risoluzione | 320 x 224 pixel |
King of the Monsters (キング·オブ·ザ·モンスターズ?) è un videogioco di tipo picchiaduro con elementi wrestling sviluppato e pubblicato nel 1991 dalla SNK.
Dopo Rampage della Midway Games è probabilmente il videogioco arcade di maggior rilievo ispirato dai kaijū dei film tokusatsu, ovvero un ampio ramo della cultura artistica giapponese inerente a mostri di enormi dimensioni e tremendamente distruttivi.
Probabilmente prende il nome da Godzilla, King of the Monsters, titolo della versione statunitense del film nipponico Godzilla del 1954.
Sistema di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il gioco trasferisce in un'ambientazione tokusatsu il classico gameplay dei videogiochi di wrestling del periodo. Il giocatore può scegliere uno tra sei mostri da utilizzare; i combattimenti sono dei duelli che si svolgono in una tra sei città giapponesi, ovvero Tokyo, Kyoto, Kōbe, Osaka, Okayama e Hiroshima. Oltre all'avversario il giocatore dovrà vedersela con le forze militari della città che si batteranno contro entrambi i mostri utilizzando carri armati, elicotteri, aerei da caccia ed altri mezzi bellici; i due contendenti possono sfruttare i veicoli dei militari terrestri a loro vantaggio afferrandoli e scagliandoli contro l'altro mostro. Pressoché qualsiasi edificio o zona del campo di battaglia può essere distrutto dal giocatore, facendo guadagnare punti; il terreno di gioco è delimitato da dei campi di forza che impediscono ai mostri di uscire, agendo come dei cordoni elastici di un ring.
Si utilizzano tre pulsanti: con il primo si sferrano pugni, con il secondo calci e con il terzo si corre; quando l'avversario è a terra con il pulsante dei pugni si effettua lo "schienamento", ovvero il mostro salta sopra all'avversario e parte un cronometro che conta fino a tre, allo scopo di decretare la vittoria al lottatore in piedi; premendo i pulsanti di pugno e di calcio contemporaneamente si effettua un balzo verso l'alto allo scopo di evitare un colpo nemico o di afferrare dei mezzi volanti degli umani; lasciando premuto i pulsanti di pugno e di calcio a lungo si carica una mossa speciale, ovvero un attacco a distanza. La parte più interessante del gioco è ovviamente quella delle prese, ispirate da quelle del wrestling professionista: sono infatti presenti Piledriver, atomic drop, german suplex ed altre ancora.
Portando a termine alcune prese dall'avversario a terra si libera una sfera rossa con la lettera "P" su di essa, un bonus che, se preso dal giocatore, incrementa una barra presente sul lato dello schermo del giocatore: una volta completata la barra il personaggio del giocatore aumenta di livello di potenza, con conseguenti cambio di colore e incremento della potenza di alcuni colpi. È da notare come questo bonus venga spesso liberato a seguito di un Piledriver.
I livelli di gioco sono ben dodici, in quanto si devono sconfiggere tutti e sei i mostri (compreso un clone del proprio personaggio) per due volte.
Personaggi selezionabili
[modifica | modifica wikitesto]- Geon
Mostro dall'aspetto di un dinosauro, è chiaramente ispirato a Godzilla; in vita fin dal Cretaceo, ha dormito per secoli sotto la crosta terrestre in Russia. Come tecnica speciale di attacco a distanza sputa fuoco dalla bocca.
- Woo
Immenso gorilla, ispirato al noto King Kong; questo personaggio non è presente in alcune conversioni del gioco. È originario della Cina e lotta contro la deforestazione. La sua tecnica speciale è una sfera di energia in stile Street Fighter.
- Poison Ghost
Creatura di fango tossico, probabilmente ispirata al kaijū Hedorah, è il risultato dell'inquinamento del mare al largo del Giappone causato dalle piattaforme off-shore; non è disponibile in varie conversioni del gioco. Come mossa speciale a distanza colpisce allungando le braccia.
- Rocky
Golem di pietra egiziano, creato da architetti dell'Antico Egitto, esce dalla Sfinge di Giza per difendere la Terra dagli altri mostri. Il suo attacco speciale è un masso scagliato come un proiettile.
- Beetle Mania
Come suggerisce il nome, trattasi di un enorme Kabutomushi, ovvero uno scarabeo rinoceronte giapponese; anch'egli bipede come gli altri mostri, è ispirato a Megalon; nella storia è originario dell'Amazzonia. Come attacco speciale scaglia il corno che ha sulla fronte.
- Astro Guy
La creatura meno mostruosa tra le sei disponibili. Esteticamente è ispirato a Ultraman, mentre il nome si avvicina a quello di Astro Boy; è uno scienziato che ha perso l'aspetto umano a causa dei suoi esperimenti sulle radiazioni. La sua tecnica speciale è un raggio laser che spara dal dorso della mano.
Serie
[modifica | modifica wikitesto]- King of the Monsters
- King of the Monsters 2
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) King of the Monsters, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) King of the Monsters (Neo Geo) / King of the Monsters (Mega Drive) / King of the Monsters (Super Nintendo Entertainment System), su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) King of the Monsters, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
- (EN) King of the Monsters su Arcade History, su arcade-history.com.
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