For faster navigation, this Iframe is preloading the Wikiwand page for Ace Combat 7: Skies Unknown.

Ace Combat 7: Skies Unknown

Ebben a szócikkben a japán nevek magyaros átírásban és keleti névsorrendben szerepelnek.
Ace Combat 7: Skies Unknown
FejlesztőProject Aces
KiadóBandai Namco Entertainment
Forgalmazó
RendezőHamanaka Juta[1]
ProducerKono Kazutoki[1]
Tamaki Aja (társproducer)
TervezőHirota Sinja[1]
ProgramozóIvabucsi Maszaki[1]
ÍróKatabucsi Szunao[1]
ZeneszerzőKobajasi Keiki[1]
SorozatAce Combat
MotorUnreal Engine 4
PlatformokPlayStation 4, Xbox One, Windows
Kiadási dátum2018.[2][3]
MűfajHarcirepülő-szimulátor
JátékmódokEgy- és többjátékos[4][5]
USK-besorolásUSK 12
Adathordozó
Az Ace Combat 7: Skies Unknown weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Ace Combat 7: Skies Unknown témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

Az Ace Combat 7: Skies Unknown (エースコンバット7 スカイズ・アンノウン; Hepburn: Ēsu Konbatto Seben Sukaizu Annōn?) harcirepülő-szimulátor, az Ace Combat sorozat tizenhetedik játéka, melyet a Project Aces fejlesztett és Bandai Namco Entertainment jelentetett meg 2018-ban, PlayStation 4 és Xbox One konzolokra és windowsos személyi számítógépekre. A játék opcionális virtuális valóság-támogatással is rendelkezik, kizárólag PlayStation VR-on.[4][6][7] Az Ace Combat 7 az első Ace Combat-játék, melyet nyolcadik generációs videójáték-konzolra fejlesztenek. A játékot 2015 decemberében, a 2015-ös PlayStation Experience sajtótájékoztatón mutatták be.[8] A játék az Ace Combat 6: Fires of Liberation folytatása, melyet az Unreal Engine 4 motor hajt meg.[9]

Játékmenet

[szerkesztés]

Alapvető mechanikák

[szerkesztés]
Egy F–15C Eagle pilótafülkéjében egy Su–30SM-mel való közelharc során

Az Ace Combat 7 játékmenete az Ace Combat 5: The Unsung Warhoz és az Ace Combat Zero: The Belkan Warhoz lesz hasonló.[10]

A második előzetes videó szerint a játék head-up displaye (HUD) nagyon hasonló lesz az Ace Combat Infinityéhez. Az infracsapdákat az Ace Combat: Assault Horizonhoz hasonlóan ismét a játékosok kezelhetik.[1] A sorozatban először a felhőknek is nagy játékmenetbeli szerepük lesz, lehetőséget biztosítanak bizonyos fokú lopakodásra és láthatóságot is korlátozzák. Kono Kazutoki producer elmondása szerint az Ace Combat 7 további fontosabb játékmenetbeli elemei között szerepel az, hogy lehetőséget adnak a játékosoknak a bonyolultabb manőverek kézi megvalósítására, illetve az „ellenfelekkel szembeni stratégiai szempontok javítása”.[11]

A sorozat előző két tagjával – Assault Horizon és Infinity – ellentétben helikopterek és légcsavaros vadászrepülőgépek nem fognak szerepelni az Ace Combat 7-ben, a játék kizárólag sugárhajtóműves gépekre fog összpontosulni.[12]

Virtuális valóság

[szerkesztés]

Az Ace Combat 7 opcionálisan támogatni fogja a PlayStation VR virtuális valóság-szemüveget,[13] bár a játék kampány- és többjátékos módjában ennek támogatottsága bizonytalan. Kono Kazutoki szerint a kampányt és a VR-támogatást különállóan fejlesztik, és a VR feláldoz bizonyos fokú vizuális részletet a kötelezően elvárt másodpercenkénti stabil 60 képkocka képfrissítés eléréséhez.[14]

VR-módban a játékos kizárólag pilótafülke-nézetből játszhat, a belső és a külső nézet nem elérhető.[10] A játékosoknak a fejüket irányba forgatva kell befogniuk az ellenfeleket, ahonnan pedig a megszokott módon, a kontroller megadott gombjával lőhetik ki a rakétákat.[15] A DualShock 4 „Options” gombjának megnyomásával újrakalibrálható a headset. A HUD elemei átkerülnek a képernyő aljára és félig áttetszőek lesznek. A játékosok lefelé is tudnak majd nézni, ahol látható az egész pilótafülke és a pilóta is. A pilóta a játékos gombnyomásainak megfelelően kezelni fogja a repülőgép műszereit.[10] A VR-mód annak ellenére is bekerült a játékba, hogy 2014. november 15-én Kacuhiro Harada, a Tekken-sorozat producere kijelentette, hogy a sorozatba sosem fog VR-támogatás kerülni a horizontális sík vad rángása miatt, ami olyan érzetet kelt, mintha az ember részeg lenne.[16]

Történet

[szerkesztés]

A játék 2020 környékén, az Ace Combat 5: The Unsung War cselekményei után játszódik tíz évvel.[17] A királyságként újraformálódott Erusea országa ismeretlen okok miatt hadat üzent az Oseai Föderációnak.[1]

Az Ace Combat 7 egyik központi eleme az useai földrészhez közel elhelyezkedő „Lighthouse” (Világítótorony) nevű űrlift, illetve azt azt védelmező masszív, 80 pilóta nélküli repülőgépet hordozó FAS „légi hadihajó”.[18] A játék átvezető jelenetei az Ace Combat 04: Shattered Skieshoz hasonlóan különböző szereplők szemszögéből lesznek láthatóak.[17] Az „összevetés” témája – pilóta vagy pilóta nélküli, veteránok vagy zöldfülűek – meghatározó lesz a játék folyamán, de az F–104 Starfighter elfogó vadászrepülőgép is központi szerepet fog kapni.[17]

Fejlesztés

[szerkesztés]

Az Ace Combat 7-ről először az Ace Combat Infinity 2015. novemberi adatkiszivárgásában lehetett hallani. A játékot végül 2015 decemberében a PlayStation Experience sajtókonferencián jelentették be hivatalosan egy kedvcsináló videó képében. A következő előzetes 2016 decemberében a következő PlayStation Experience keretében jelent meg, ekkor a játék körülbelül 50% volt kész.[17] A Bandai Namco 2017. január 26-án közzétette a második előzetes bővített változatát.[4] 2017 májusában a játék megjelenését 2018-ra tolták át.[2][3] Az Ace Combat 7 a sorozat első tagja, melyet hivatalosan kínai nyelvre is lokalizáltak.[19]

Fordítás

[szerkesztés]
  • Ez a szócikk részben vagy egészben az Ace Combat 7 című angol Acepedia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel.

Források

[szerkesztés]
  1. a b c d e f g h BANDAI NAMCO Entertainment Europe: Ace Combat 7 - PS4 - War is taking off (English) (PSX 2016) (angol nyelven). YouTube, 2016. december 3. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  2. a b Letter to ACE COMBAT Fans. BANDAI NAMCO Entertainment America. Published on May 16, 2017. Retrieved on May 16, 2017.
  3. a b @PROJECT_ACES on Twitter. Published on May 16, 2017.
  4. a b c Ace Combat 7 Coming to Xbox One and PC, 'New Years Showcase' trailer. Gematsu. CraveOnline. (Hozzáférés: 2017. január 26.)
  5. Ace Combat 7 (angol nyelven). PlayStation. Sony Interactive Entertainment. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  6. BANDAI NAMCO Entertainment America: HIT THE AFTERBURNERS AND LIGHT UP THE SKIES IN BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT’S ACE COMBAT 7 (angol nyelven). Gamasutra. UBM plc, 2015. december 3. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  7. Goldfarb, Andrew: PSX 2015: ACE COMBAT 7 REVEALED (angol nyelven). IGN. Ziff Davis, 2015. december 5. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  8. Briers, Michael: Ace Combat 7 Interview – Talking Franchise’s 20-Year History and PlayStation VR (angol nyelven). PlayStation LifeStyle. CraveOnline, 2015. december 23. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  9. Palumbo, Alessio: Ace Combat 7 Trailer Was Fully Real-Time; Development At 20% (angol nyelven). Wccftech. WCCF pte ltd, 2015. december 8. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  10. a b c 「エースコンバット 7」VRデモのプレイレポート。トレイラーではさまざまな革新が見られたが,操作感はPS2風? (japán nyelven). 4Gamer.net. Aetas, 2016. december 4. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  11. 『エースコンバット7』開発陣インタビュー完全版! 「3つの軸を追求します」(1/2) (japán nyelven). Famicú. Enterbrain, 2015. december 17. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  12. Jelle: 9lives sprak met Ace Combat 7-producer Kazutoki Kono (holland nyelven). 9lives, 2015. december 1. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  13. Kono, Kazutoki: エースコンバット7は、本編はもちろんのこと、VRも頑張ります。VR専用製品ではないです。混乱されている方もいらっしゃるようで。苦笑。あと、あの映像は実機のリアルタイム映像です。プリレンダームービーではありません。こちらも混乱されているかと。苦笑。 (japán nyelven). Twitter, 2015. december 5. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  14. Nelva, Giuseppe: PS4 Exclusive Ace Combat 7 Will Support PS4 Pro; Producer Talks Developing for PS4 and PlayStation VR (angol nyelven). DualShockers, 2016. december 4. [2017. január 29-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  15. Workman, Robert: PlayStation Experience: Ace Combat 7 VR Hands-On: Highway To the Danger Zone (angol nyelven). WWG. ComicBook.com, 2016. december 3. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  16. 「サマーレッスン」体験実録。「Project Morpheus」で話題沸騰の技術デモはいかにして生まれたのか。鉄拳チーム原田氏に根掘り葉掘り聞いてきた (japán nyelven). 4Gamer.net. Aetas, 2014. november 5. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  17. a b c d Sato: Ace Combat 7 Takes Place 10 Year After The Events Of Ace Combat 5 (angol nyelven). Siliconera. Curse, Inc., 2016. december 5. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  18. Nelva, Giuseppe: PS4 Exclusive Ace Combat 7 Gets First Awesome 4K Screenshots and Information (angol nyelven). DualShockers, 2015. december 5. [2016. december 20-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  19. 【TpGS17】《空戰奇兵7》將推出繁體中文版 製作人河野一聰訪談 (kínai nyelven). Mobile01.com, 2017. január 21. (Hozzáférés: 2017. január 22.)

További információk

[szerkesztés]
{{bottomLinkPreText}} {{bottomLinkText}}
Ace Combat 7: Skies Unknown
Listen to this article

This browser is not supported by Wikiwand :(
Wikiwand requires a browser with modern capabilities in order to provide you with the best reading experience.
Please download and use one of the following browsers:

This article was just edited, click to reload
This article has been deleted on Wikipedia (Why?)

Back to homepage

Please click Add in the dialog above
Please click Allow in the top-left corner,
then click Install Now in the dialog
Please click Open in the download dialog,
then click Install
Please click the "Downloads" icon in the Safari toolbar, open the first download in the list,
then click Install
{{::$root.activation.text}}

Install Wikiwand

Install on Chrome Install on Firefox
Don't forget to rate us

Tell your friends about Wikiwand!

Gmail Facebook Twitter Link

Enjoying Wikiwand?

Tell your friends and spread the love:
Share on Gmail Share on Facebook Share on Twitter Share on Buffer

Our magic isn't perfect

You can help our automatic cover photo selection by reporting an unsuitable photo.

This photo is visually disturbing This photo is not a good choice

Thank you for helping!


Your input will affect cover photo selection, along with input from other users.

X

Get ready for Wikiwand 2.0 🎉! the new version arrives on September 1st! Don't want to wait?