Scanimate
Scanimate est un système analogique d'images de synthèse (synthétiseur vidéo) développé de la fin des années 1960 aux années 1980 par la société Computer Image Corporation (CIC) de Denver au Colorado.
Les huit systèmes Scanimate ont été utilisés pour produire une grande partie des animations vidéo à la télévision des années 1970 au début des années 1980 dans les publicités, les génériques d'émissions et toutes sortes de séquences courtes. L'un des principaux avantages du système Scanimate par rapport à l'animation cinématographique et à l'animation par ordinateur était la possibilité de créer des animations en temps réel. La vitesse de réalisation et la diversité des effets possibles a rendu obsolètes les techniques traditionnelles du cinéma (banc-titre, etc.). Au milieu des années 1980, Scanimate a été remplacé par l'animation par ordinateur, entièrement numérique, qui produisait des images plus nettes et des vidéos 3D plus sophistiquées.
Les animations créées sur Scanimate et les systèmes analogiques similaires présentent un certain nombre de caractéristiques qui les distinguent de l'animation cinématographique : le mouvement est extrêmement fluide, utilisant 60 trames par seconde en NTSC, ou 50 en PAL, plutôt que les 24 images par seconde sur pellicule. Les couleurs sont beaucoup plus vives et plus saturées et les images ont un aspect très "électronique" qui résulte de la manipulation directe des signaux vidéo que le Scanimate utilise.
Fonctionnement
[modifier | modifier le code]Une caméra monochrome haute résolution (environ 800 lignes) enregistre des illustrations à contraste élevé. L'image est ensuite affichée sur un écran haute résolution. Contrairement à un moniteur normal, les signaux de commande X/Y passent par un calculateur analogique spécial qui permet à l'opérateur de déformer l'image de nombreuses façons. L'image est ensuite capturée sur l'écran par une caméra classique, argentique ou vidéo.
Dans le cas d'une caméra vidéo, ce signal est ensuite envoyé dans un coloriseur, un appareil qui peut transformer certaines nuances de gris en couleurs ou en niveaux de transparence, permettant de garder la sortie du Scanimate toujours monochrome. Un autre avantage du coloriseur est qu'il donne à l'opérateur la possibilité d'ajouter en permanence des couches graphiques, ce qui rend possible la création d'illustrations très complexes. On utilise pour cela deux enregistreurs vidéo : l'arrière-plan est joué par le premier et enregistré par le second, et ce processus est répété pour chaque couche. Cela nécessite des enregistreurs vidéo de très haute qualité comme l'Ampex VR-2000 ou l'IVC -9000 de l'époque, l'IVC-9000 étant le plus fréquemment utilisé.
Aujourd'hui
[modifier | modifier le code]Deux machines Scanimate sont toujours utilisés dans les studios ZFx à Asheville, en Caroline du Nord. La machine de R&D "Black Swan" d'origine a été mise à niveau avec une alimentation plus moderne et peut produire de la vidéo haute définition standard (1080P). La machine "white Pearl" est la dernière produite et est conservée dans sa configuration d'origine à des fins historiques par David Sieg de ZFx inc.
Les machines sont installées dans un environnement de production avec des mélangeurs Grass Valley, des générateurs d'effets Kaleidoscope et des enregistreurs de disques Accom.
Utilisation en télévision et au cinéma
[modifier | modifier le code]Programmes TV et Films
[modifier | modifier le code]- Aérobic (séquence d'ouverture)
- Bataille des étoiles du réseau
- Battlestars (séquence d'ouverture de 1981)
- Be Forever Yamato et Final Yamato
- Beat the Clock (séquence d'ouverture de 1979)
- Braingames
- Community saison 5, épisode 11, " GI Jeff "
- David Cassidy: Man Undercover
- Génération Proteus
- Le clip Let's Groove de Earth, Wind & Fire
- The Electric Company
- Face the Music (générique "Sandy Frank Presents")
- Embarquement immédiat
- Le clip " Get Down on It " de Kool & the Gang
- Krofft Supershow
- Lamb Chop's Play Along
- Lancelot Link, Secret Chimp
- Les légendes des super-héros
- The Letter People
- L'âge de cristal (séquence carrousel)
- Monday Night Baseball
- Monday Night Football (générique 1973-1978)
- NBC Sports
- Clip vidéo " Popcorn Love " de New Edition
- The Next Step Beyond
- The Phynx
- Read All About It!
- Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band
- Sesame Street
- Square One Television
- Star Wars (affichage dans la salle de commande de l'étoile de la Mort)
- Super Pay Cards! (animation du générique)
- Villa Alegre
- Charlie et la Chocolaterie (1971) (numéros musicaux Oompa Loompa)
- You and Me Kid (générique)
- Zoom (Saison 4, 1975)
Chaînes de télévision et producteurs
[modifier | modifier le code]- ABS-CBN (bumpers, 1er mars 1987-30 octobre 2005)
- City 2 / Banahaw Broadcasting Corporation (logo principal 1980-1984)
- CBC (logo "pizza explosive", 1975-1985)
- Disney Channel (uniquement pour son lancement)
- Field Communications (logo 3D)
- TV Globo (logos principaux de 1976 à 1982)
- Hanna-Barbera (pour son logo "étoile tourbillonnante" en 1979)
- HBO (1975-1982)
- DZTV-TV (logos de 1978 à 1987)
- KCOP-TV
- NBC (1985-1986)
- Département de l'éducation de l'État de New York (logo production TV)
- RPN / CNN Philippines (1982-1986)
- RecordTV (logos de 1979 à 1986)
- SBT (logos principaux de 1981 à 1988)
- South Carolina ETV (logo)
- Television South West (logo 1982-1985)
- TF1 (génériques de début et fin 1976-1985 et logo Le Cinéma du Dimanche Soir 1977 par Robert Abel et Associés)
- Televisión Nacional de Chile (logos principaux de 1982 à 1988)
- USA Network (logo 1987 et autres)
- Walt Disney Studios Home Entertainment (logo néon Mickey de 1978)
- WFLD (logo 3D)
- WGN-TV (générique The WGN 8:00 Movie)
- WKBD (logo 3D)
Articles connexes
[modifier | modifier le code]- Synthétiseur vidéo Rutt/Etra
Références
[modifier | modifier le code]- Carlson, Wayne (2003). Section 12 : Analog approaches, non-linear editing and compositing (tiré de A Critical History of Computer Graphics and Animation ). Extrait le 13 mars 2004 de https://web.archive.org/web/20070328205521/http://accad.osu.edu/~waynec/history/lesson12.html
- Sieg, David W. (2003). Scanimation in the Analog Days par David Sieg Extrait le 23 juin 2017 de http://scanimate.com/article.html
- Sieg, David W. (2017). Le The Scanimate Site Everything Scanimate Récupéré le 23 juin 2017 sur http://scanimate.com
Liens externes
[modifier | modifier le code]- Le site Scanimate
- Scanimation in the Analog Days (explication du système Scanimate)
- Meet the Engineer Preserving The Last Analog Motion Graphics Machine , Viceland
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