Pure player
Un pure player /pjuɝ ˈpleɪɝ/[1] (faux anglicisme, déformation de l'anglais américain pure play) est une entreprise exerçant dans un secteur d'activité unique non diversifié[2],[3].
En France, l'expression s’est toutefois popularisée pour désigner les entreprises œuvrant uniquement sur Internet, et particulièrement les sites Web d'information sans édition papier.
La Commission d'enrichissement de la langue française a publié, le au Journal officiel, la traduction en français « tout en ligne », dont l'utilisation est préconisée à la place de « pure player » pour qualifier « un éditeur, en particulier un éditeur de presse, qui exerce son activité exclusivement dans l'internet, ou cette activité elle-même[4],[5]. »
Commerce « tout en ligne »
[modifier | modifier le code]Le terme « pure player » peut s'appliquer au commerce électronique, le tout en ligne ne proposant aucun magasin où ses clients pourraient venir physiquement effectuer leurs achats. Des exemples de tout en ligne sont Amazon.com ou eBay.
À l'opposé, les expressions brick and mortar (« brique et mortier », donc un magasin en dur), click and mortar (ou bricks and clicks, un magasin en dur doublé d'une boutique en ligne) sont également utilisées.
Pour une entreprise, le choix d'agir en tout en ligne peut être motivé par la rapidité de mise en œuvre, la réduction des coûts, mais aussi par le choix d'une clientèle recherchant ce type d'entreprises.
Presse « toute en ligne »
[modifier | modifier le code]L'expression pure player s'applique également à des sites Web d'information sans édition papier. Un statut d'éditeur de presse en ligne a été défini en 2009, lors de l'adoption de la loi Création et Internet. Il permet aux pure players de bénéficier des subventions de l’État à la presse écrite. Près de 180 éditeurs de site de presse « toute en ligne » sont réunis au sein du Syndicat de la presse indépendante d'information en ligne (Spiil).
Sites journalistiques d'information générale
[modifier | modifier le code]En France
[modifier | modifier le code]En France, les principaux sites web d'information pure player apparaissent au milieu des années 2000 (Rue89 et Arrêt sur images en 2007, Mediapart en 2008, Slate France en 2009). En 2015, la Commission paritaire des publications et des agences de presse a recensé 906 sites d’info dont 391 pure players, contre 189 sites en 2010[6]. Ces médias lancés sur Internet peuvent ensuite imprimer une édition papier, comme Bakchich ou Rue89, s'éloignant du statut de pure player.
Les pure players peuvent se financer par la publicité (ex: Rue89, Slate, HuffPost) ou par abonnement (Arrêt sur images, Mediapart, Les Jours), ou bien sur les deux modèles (Atlantico). Bien que leur émergence doive être mise en parallèle avec la crise de la presse quotidienne française, c'est le modèle économique basé sur l'abonnement qui assure une meilleure stabilité financière[7], tandis que les sites d'infodivertissement que sont BuzzFeed et Vice Media, fondés essentiellement sur la publicité, connaissent des difficultés financières en 2017[8].
Presse web d'information régionale
[modifier | modifier le code]Face à l'hégémonie de grands groupes de presse quotidienne régionale, la montée en puissance de l’information en ligne a offert la possibilité à de nouveaux acteurs de proposer une offre informationnelle avec un coût d’entrée singulièrement plus bas que celui jusque-là nécessaire pour devenir un média imprimé ou audiovisuel. Même sans expérience entrepreneuriale et souvent avec peu de moyens, des nouvelles entreprises tentent de s’établir dans le secteur de l’information locale et régionale avec plus ou moins de succès[9].
Certains de ces acteurs sont parvenus à s'imposer avec le temps dans le paysage médiatique local comme Zinfos 974 à la Réunion, Marsactu [10],[11] dans les Bouches-du-Rhône, Objectif Gard, Mediabask (eu) en Pays Basque, Rue89 Lyon, Strasbourg[12] et Bordeaux[13], ou encore Mediacités[14],[15] à Lille, Lyon, Toulouse et Nantes. D'autres au contraire, ont disparu après quelques années d'existence comme le Télescope d’Amiens[16], Dijonscope[17], Essonne info[18] ou encore le toulousain Carré d’info[19].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- Prononciation en anglais américain retranscrite selon la norme API.
- Pure player, définition sur Actufinance.fr.
- « société point-com », sur gdt.oqlf.gouv.qc.ca (consulté le )
- Le Journal Officiel préfère "tout en ligne" à "pure player", Boursorama avec AFP, .
- Tout en ligne, définition sur FranceTerme.
- « Médias: les "pure players" de l'info se multiplient », Le Parisien, (lire en ligne).
- Delphine Soulas-Gesson et Amaury de Rochegonde, « La stratégie payante des pure players d'info », Stratégies, (lire en ligne).
- François Bougon, « Les médias numériques américains à la peine », Le Monde, (consulté le ).
- Franck Bousquet et Nikos Smyrnaios, « Les pure players peuvent-ils renouveler l’information locale ? », INA - La revue des médias, (lire en ligne)
- Anna Rousseau, « MarsActu, l'investigation à la marseillaise », sur Challenges,
- Marie Allenou, « Marsactu : une résurrection réussie », sur INA, La Revue des médias,
- Anka Wessang, « PIERRE FRANCE, QUESTIONS D’ACTU », sur club-presse-strasbourg.com,
- Cendrine Albo, « Le site d'info indépendant Rue 89 Bordeaux menacé de disparition s'il n'atteint pas les 1000 abonnements », sur France 3 Nouvelle-Aquitaine,
- Pierre Bafoil, « Les médias locaux d’investigation, la face cachée du journalisme régional », sur Les Inrockuptibles,
- Manuel Vicuña, « Info locale : Le Progrès investigué par le pure player Mediacités », sur Arrêt sur Images,
- Fabien Dorémus, « Le Télescope ferme, merci pour votre soutien », sur Médiapart,
- Rédaction, « Le pure player local DijOnscOpe tire sa révérence », sur Télérama.fr,
- Rédaction, « La boucle est bouclée pour Essonne info », sur Essonneinfo.fr,
- Fabrice Valery, « Fermeture du site d'information toulousain Carré d'info », sur Francetvinfo.fr,
Voir aussi
[modifier | modifier le code]Articles connexes
[modifier | modifier le code]Text is available under the CC BY-SA 4.0 license; additional terms may apply.
Images, videos and audio are available under their respective licenses.