Panzer Front
Développeur | |
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Éditeur | ASCII Entertainment (Japon) JVC Digital Studios (Europe) Agetec (États-Unis) |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
Textes en français, voix en anglais. |
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Panzer Front est un jeu vidéo de simulation de chars de combat développé par Enterbrain[1] qui est sorti le sur PlayStation et Dreamcast[2]. C'est le premier opus de la série Panzer Front.
Descriptif
[modifier | modifier le code]Le jeu permet de diriger un char de combat durant la Seconde Guerre mondiale. Le joueur incarne le chef de char ou le tireur. Panzer Front comporte vingt-cinq missions, avant le lancement de la partie, le joueur peut choisir sa faction ainsi que son char[3].
Campagne allemande
[modifier | modifier le code]Titre | Date | Lieu | Bataille historique | Factions en présence | Véhicule par défaut |
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Entraînement #1 | Normandie | n.c | L'Allemagne et les États-Unis | Panzerkampfwagen IV | |
Entraînement #2 | Normandie | n.c | L'Allemagne et les États-Unis | n.c | |
H i l l 2 2 0 . 5 | n.c | Opération Citadelle | L'Allemagne et l'URSS | Sturmgeschütz III | |
S w c h. O k t j a b r s k i j | n.c | Opération Compass | L'Allemagne et l'URSS | Sturmgeschütz III | |
H i l l 1 1 2 | Normandie | n.c | L'Allemagne et le Royaume-Uni | n.c | |
N 1 5 8 H I G H W A Y | Cintheaux, près de Falaise | [n.c | L'Allemagne et les États-Unis | Panzerkampfwagen VI Tiger I | |
S A C H S E N D O R F | Sachsendorf, Allemagne | n.c | L'Allemagne et l'URSS | Panzerkampfwagen Tiger Ausf. B | |
B E R L I N | Berlin, Allemagne | n.c | L'Allemagne et l'URSS | VK6600(h) Panzerkampfwagen E-79 |
Campagne soviétique
[modifier | modifier le code]Titre | Date | Lieu | Bataille historique | Factions en présence | Véhicule par défaut |
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Entraînement #1 | été 1941 | Russie | n.c | L'Allemagne et l'URSS | T-34 mod. 1941 |
S t r i k e A r m y | Russie | n.c | L'Allemagne et l'URSS | T-34 mod. 1941 | |
G a y t o l o v o | Gaytolovo, Saint-Pétersbourg | n.c | L'Allemagne et l'URSS | T-34 mod. 1941 | |
SP O S E L O K N O.5 | Posëlok, Arménie | n.c | L'Allemagne et l'URSS | T-34 mod. 1942 | |
S W C H. O K T J A B R S K I J | n.c | n.c | L'Allemagne et l'URSS | T-34 mod. 1942 | |
J U N C T I O N | Voie ferrée de Mourmansk | [n.c | L'Allemagne et l'URSS | T-34 mod. 1942 | |
K R A S N O E S E R O | Krasnoïe Selo, Saint-Pétersbourg | n.c | L'Allemagne et l'URSS | SU-85 |
Campagne américaine
[modifier | modifier le code]Titre | Date | Lieu | Bataille historique | Factions en présence | Véhicule par défaut |
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Entraînement #1 | Ardenne belge | n.c | L'Allemagne et les États-Unis | M4A1 (76) | |
Entraînement #2 | Ardenne belge | n.c | L'Allemagne et les États-Unis | M4A1 (76) | |
St. Jean-de-Daye | Saint-Jean-de-Daye, France | n.c | L'Allemagne et les États-Unis | M4A1 (76) | |
Le Dezert | Le Dézert, Normandie | n.c | L'Allemagne et les États-Unis | M4 | |
Argentan | Argentan, Normandie | n.c | L'Allemagne et les États-Unis | M4A1 (76) | |
Poteau | route entre Vielsalm et Saint-Vith, Belgique | n.c | L'Allemagne et les États-Unis | M4 | |
Saint-Vith | Saint-Vith, Belgique | n.c | L'Allemagne et les États-Unis | M4A1 (76) | |
pont Ludendorff | Remagen, Allemagne | n.c | L'Allemagne et les États-Unis | M4A1 (76) |
Blindés fictifs
[modifier | modifier le code]Le jeu inclut six blindés fictifs, tous jouables.
Appellation | VK6600(h) PanzerKampfwagen E-79 | Schnell Jagdpanzer SchKII Aureole | Short Bull | T69E3 | SU-122c | IS-152 |
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Pays | Reich allemand | Reich allemand | États-Unis | États-Unis | ||
Type | char lourd | chasseur de chars | char super-lourd | chasseur de chars | chasseur de chars | char d'assaut |
Équipage | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Armement principal | 12,8 cm KwK 44 L/55 | 88 cm Kw.K. 43 L/100 | 105 mm T5E1 | 76 mm M1A1 | 122 mm D-25T | 152 mm ML-20C |
Armement secondaire | 7,92 mm MG 34 | 7,92 mm MG 34 | .50 cal M2 | .30 cal M1919A4 | 7.62 mm DT | 7.62 mm DT |
Masse en ordre de combat | 61 tonnes | 37 tonnes | 107,9 tonnes | 29,8 tonnes | 30 tonnes | 55,8 tonnes |
Vitesse sur route | 35 km/h | 60 km/h | 38 km/h | 45 km/h | 50 km/h | 35 km/h |
Longueur | 10,465 m | 9,592 m | 10,436 m | 6,055 m | 9,504 m | 7,81 m |
Largeur | 3,71 m | 2,906 m | 5,509 m | 3,009 m | 3 m | 3,070 m |
Hauteur | 2,345 m | 1,729 m | 4,147 m | 2,694 m | 2,252 m | 41,08 m |
Blindage frontal tourelle/casemate | 200 mm à 15° (207,6 mm) | 200 mm à 68° (533,8 mm) | 203 mm | 114,3 mm à 30° (131,9 mm) | 55 mm à 50° (85,5 mm) | 110 mm à 15° (113,8 mm) |
Blindage latéral tourelle/casemate | 100 mm à 38° (126,9 mm) | 30 mm à 40° (46,6 mm) | 127 mm à 14° (130,8 mm) | 63,5 mm | 45 mm à 35° (54,9 mm) | 70 mm à 5° (70,2 mm) |
Blindage arrière tourelle/casemate | 80 mm à 57° (95,39 mm) | 25 mm à 40° (28,8 mm) | 101,6 mm à 27° (114 mm) | 50,8 mm à 70° (148,5 mm) | 45 mm à 48° (57,1 mm) | 50 mm à 10° (50,7 mm) |
Blindage avant de la caisse/glacis | 180 mm à 58° (339,6 mm) | 80 mm à 55° (139,4 mm) | 101,6 mm à 74° (368,6 mm) | 88,9 mm à 67° (96,5 mm) | 45 mm à 55° (78,4 mm) | 120 mm à 60° (240 mm) |
Blindage latéral caisse | 80 mm à 14° (82,4 mm) | 25 mm | 76,2 mm à 10° (77,3 mm) | 63,5 mm à 31° (74 mm) | 45 mm | 90 mm à 15° (93,1 mm) |
Blindage arrière caisse | 80 mm à 32° (94,3 mm) | 30 mm à 60° (60 mm) | 50,8 mm à 28° (57,5 mm) | 50,8 mm à 30° (58,6 mm) | 45 mm à 45° (63,6 mm) | 60 mm à 49° (91,4 mm) |
Artiste | Mamoru Nagano | Michiaki Sato | Miyatake Kazuki | Ishizu Yasushi | Kotoshi Yamane | Yokoyama Hiroshi |
Commentaire | La caisse est inspirée du projet E-75 mais elle est moins haute du fait que la transmission est montée à l'arrière. La tourelle rappelle vaguement celle du Tigre II mis à part ses flancs faisant penser aux surblindages de la tourelle du Léopard 1A1A1. | Le châssis fait penser à une version allongée du Jagdpanther mais avec un glacis plus profilé et un train de roulement différent. Le long canon peut être rétracté à l'intérieur de la casemate. La motorisation étant assurée par un turbomoteur de série GT 101. | L'architecture reprend celle du Merkava Mk. I mais avec un train de roulement identique à celui du char d'assaut super-lourd T28/T95. Le persiennage du compartiment moteur est semblable à celui du M48. La tourelle, avec ses postes rabaissés par rapport à l'armement de masque rappelle celle du prototype de char T54E2. | Le châssis est une version raccourcie du M4A1 avec une suspension HVSS, la tourelle semble être une version moulée de celle du M10 mais avec le blindage de toit du M36B2. | Très semblable au prototype SU-122P mais avec une casemate moulée. | Reprend le châssis de l'IS-2 mod. 1944, la tourelle moulée de forme ovoïde reprend la mitrailleuse montée à l'arrière gauche de la tourelle des chars lourd IS-1 et 2, le canon est dérivé du canon ML-20. |
Panzer Front bis
[modifier | modifier le code]Panzer Front bis est une version améliorée du jeu original[4] sortie le , uniquement au Japon[5]. Le jeu intègre un éditeur de mission, dix blindés supplémentaires ainsi que dix missions uchroniques, se déroulant durant l'Opération Olympic.
Notes et références
[modifier | modifier le code]- SensCritique, « Caractéristiques de Panzer Front (1999) », sur SensCritique (consulté le )
- « Panzer Front sur HistoriaGames », sur HistoriaGames.com (consulté le )
- (en) « Panzer Front », Eurogamer.net, (lire en ligne, consulté le )
- « Panzer Front Bis : Tank il y a d'l'a vie », sur www.gamekult.com, 2001-12-06cet11:36:00+0100 (consulté le )
- « PANZER FRONT BIS. - (NTSC-J) », sur psxdatacenter.com (consulté le )
Lien externe
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