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Lego Indiana Jones : La Trilogie originale

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Lego Indiana Jones : la Trilogie originale (Lego Indiana Jones: The Original Adventures) est un jeu vidéo développé par Traveller's Tales et publié par LucasArts. Ce jeu est basé sur les trois premiers films de la saga Indiana Jones, mais les personnages et décors sont ici en Lego. Le jeu reprend alors la trame des films en y ajoutant de l'humour (dans le premier volet, Indy se voit contraint de remettre une idole à son rival Belloq : dans ce jeu, Indy tente dans un premier temps de négocier en donnant à Belloq un diamant, un canard en caoutchouc ainsi que la tête de C-3PO, avant de donner l'idole pour de bon). Ce jeu se veut donc être un mélange d'hommage et de parodie de la célèbre trilogie des années 1980.

Le jeu a été publié au printemps 2008 à l'occasion de la sortie du film Indiana Jones et le Royaume du crâne de cristal, quatrième volet des aventures du célèbre archéologue resté absent pendant 19 ans des écrans.

Le jeu s'appuie sur les films suivants, tous réalisés par Steven Spielberg et écrits par George Lucas :

On retrouve par ailleurs bon nombre des thèmes musicaux des trois films, composés par John Williams.

Système de Jeu

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Lego Indiana Jones : La Trilogie originale utilise des mécaniques bien connues des autres jeux Lego, basées sur une combinaison de résolution de puzzles, de combats, et d’exploration. Le jeu couvre les trois premiers films de la franchise Indiana Jones : Les Aventuriers de l'Arche Perdue, Indiana Jones et le Temple Maudit, et Indiana Jones et la Dernière Croisade. Chaque film est divisé en six chapitres, inspirés des scènes emblématiques de ces œuvres.

Personnages et capacités

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Le jeu propose une large variété de personnages jouables, chacun doté de capacités spécifiques et utiles pour avancer dans l’aventure. Indiana Jones se distingue par son fouet, qu'il peut utiliser pour attaquer, désarmer des ennemis, ou franchir des gouffres en s’accrochant à des points spécifiques. D’autres personnages, comme Sallah, peuvent creuser pour trouver des objets cachés, tandis que Willie possède la capacité de sauter plus haut, ce qui est utile dans certaines séquences de plateforme. L’utilisation des compétences de chaque personnage est essentielle pour résoudre les énigmes qui jalonnent les niveaux[2],[3].

Énigmes et interactions avec l’environnement

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Le jeu met fortement l’accent sur les énigmes, demandant aux joueurs d'interagir avec des objets en LEGO dans l’environnement. Cela inclut la construction de structures, la manipulation de mécanismes, ou encore l’utilisation d’équipements spécifiques comme des pelles ou des clés pour activer des mécanismes et déverrouiller des zones secrètes. Par exemple, des personnages comme Henry Jones Sr. peuvent déchiffrer des hiéroglyphes pour accéder à des sections cachées[3].

Mode libre et exploration

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Après avoir terminé un niveau en mode histoire, le joueur peut revenir en mode libre, utilisant n’importe quel personnage débloqué. Ce mode permet d’accéder à des zones inaccessibles lors du premier passage, grâce aux compétences spécifiques des nouveaux personnages. Cette mécanique encourage les joueurs à explorer les niveaux en profondeur, à rechercher les objets cachés, et à compléter toutes les missions secondaires[2]

Chaque niveau correspond à un film, divisé en six chapitres chacun. Au début d'une nouvelle partie, il faut terminer le premier niveau de l'Arche Perdue pour débloquer les autres « films », ce qui permet alors de vivre les trois aventures dans le désordre si bon semble au joueur.

Les Aventuriers de l'arche perdue

  • Le temple perdu
  • Dans les montagnes
  • La ville du danger
  • Le puits des âmes
  • Sur la piste de l'arche
  • L'ouverture de l'arche

Le Temple maudit

  • Règlement de comptes à Shanghai
  • Les secrets de Pankot
  • Le temple de Kali
  • Libérer les esclaves
  • Sortir des mines
  • Combat sur le pont

La Dernière Croisade

  • À la recherche de Sir Richard
  • Rescousse au château
  • Évasion en moto
  • De gros ennuis dans le ciel
  • Guet-apens dans le désert
  • Le temple du Graal

Niveaux cachés

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L'entrepôt
Il s'agit de la scène finale de l'Arche Perdue. Il est à noter que le joueur est chronométré dans ce niveau. Une fois fini, il lui sera possible de battre son meilleur score.
Cité antique
Le but est de récupérer un million de crédits le plus rapidement possible en accomplissant diverses actions (destruction, parcours en véhicule…). Le temps passé est ensuite enregistré, et on peut rejouer pour battre son record.
Indy jeune
Il s'agit de la première séquence de la Dernière Croisade où l'on suit Indy à 13 ans et qui cherche la croix de Coronado. Ce niveau se joue comme un chapitre « non-caché », sauf qu'il n'y a pas de « barre aventurier » ni d'artefacts ni de colis à poster.

Certains peuvent être détruits à la main, d'autres devront être explosé à l'aide d'un objet ou projectile explosif, et d'autres sont tout simplement indestructibles. Ils sont facilement repérables car ils se différencient du décor réaliste dans lequel se déplace le joueur. Ils laisseront échapper des pièces, des cœurs ou bien des pièces pour construire d'autres objets qui pourront se révéler essentiels à la progression.

Des pièces Lego sont parsemées dans les niveaux et font office de monnaie pour acheter, entre autres, de nouveaux personnages.

  • Pièces grises = 10 crédits
  • Pièces jaunes = 100 crédits
  • Pièces bleues = 1000 crédits
  • Pièces violettes = 10 000 crédits

La jauge de santé se limite à quatre cœurs ; le joueur peut en récupérer en détruisant un objet ou en tuant un ennemi.

Il y en a dix dans chaque chapitre ; on les trouve sous forme de petits coffres en or. Tous les retrouver permet de reconstituer un vestige que l'on peut aller admirer par la suite dans la galerie, à l'université. Retrouver les 60 artefacts d'un film débloque un chapitre caché accessible depuis cette même galerie.

Il y a un colis caché dans chaque niveau du jeu. Une fois le colis posté dans le niveau où il a été trouvé, il est possible d'acheter l’« extra » qu'il contient en se rendant dans la salle du courrier au Barnett collège.

Dix types d'armes sont éparpillés dans les 21 niveaux du jeu : l’arbalète, le bazooka, la bouteille, la carabine, l'épée, la grenade, la lance, le pistolet, le pistolet mitrailleur ainsi que le sabre. Ils permettent de mettre en pièce les différents ennemis du jeu.

L'arbalète
Arme tirant des carreaux infligeant un cœur de dégât.
Le bazooka
Arme tirant des projectiles explosif permettant de détruire les objets Lego argenté. Un tir de bazooka inflige quatre cœurs de dégâts. (Il est à savoir que le bazooka inflige des dégâts de zone).
La bouteille
Arme de jet et de corps à corps, inflige un cœur de dégât.
La carabine
Arme tirant à faible vélocité. Inflige un cœur de dégât.
La grenade
Arme de jet explosive, inflige quatre cœurs de dégâts. Permet de détruire les objets Lego argentés.
La lance
Arme de jet et de corps à corps. Permet de trancher les cordes, inflige un cœur de dégât.
Le pistolet
Arme tirant des balles infligeant un cœur de dégât.
Le pistolet mitrailleur
Arme tirant à haute vélocité mais immobilise le personnage pendant une rafale ; infligeant environ deux cœurs par rafale.
Le sabre
Arme de jet et de corps à corps. Permet de trancher les cordes. Inflige un cœur de dégât.

Équipements

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Six types d'équipements sont éparpillés dans les 21 niveaux du jeu : la banane, clef, la clef à molette, le livre, la pelle ainsi que la torche.

La banane
Peut être échangée avec un singe contre un autre équipement. Elle peut également être lancée et peut aussi servir à frapper ; elle infligera ainsi un cœur de dégât à sa cible.
La clef
Sert à activer des mécanismes.
La clef à molette
Permet de réparer des véhicules ou bien des mécanismes. Peut être utilisé pour frapper ; infligeant un cœur de dégât à la cible.
Le livre
Permet de décoder des hiéroglyphes.
La pelle
Permet de creusé et de dénicher des pièces Lego. Peut être utilisé pour frapper ; infligeant un cœur de dégât à la cible.
La torche
Permet d'allumer des mèches. Peut être lancée ou utilisé pour frapper ; infligeant un cœur de dégât.

Notes et références

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  1. « LEGO Indy en exploration expédition ! », sur feralinteractive.com (consulté le ).
  2. a et b (en) « LEGO Indiana Jones: The Original Adventures (2008) », sur MobyGames (consulté le )
  3. a et b (en) « LEGO Indiana Jones: The Original Adventures Game Guide », sur Gamepressure.com (consulté le )

Articles connexes

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Liens externes

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