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Enduro (jeu vidéo)

Enduro

Développeur
Larry Miller
Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

Enduro est un jeu vidéo de course développé par Larry Miller[1] et publié par Activision en 1983 sur Atari 2600 avant d’être porté sur ZX Spectrum[2]. Avec le joystick ou le clavier[3], le joueur pilote une voiture de course lors d’une épreuve d’endurance qui se déroule sur plusieurs jours[4].

Description

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Le premier jour, son objectif est de dépasser 200 voitures sur les 119 km de lignes droites et de virages qui composent le circuit[4]. S’il n’y parvient pas, il est éliminé. Dans le cas contraire, il peut participer au deuxième jour de course lors duquel il doit dépasser 300 voitures avant de franchir la ligne d’arrivée[4],[5]. Chaque jour de course est ensuite de plus en plus difficile jusqu’au terme de l’épreuve à la fin du cinquième jour[4],[6]. Le joueur est amené à conduire de jour comme de nuit et dans différentes conditions climatique – avec par exemple l’apparition du brouillard, de la pluie ou de la neige – qui affectent le comportement routier de sa voiture[7],[6].

Enduro est adapté sur ZX Spectrum par James Software en 1984[8].

Références

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  1. (en) Darran Jones, « Activision Atari 2600 Legacy – Beamrider », Retro Gamer, no 124,‎ , p. 40 (ISSN 1742-3155).
  2. (en) Mat Allen, « Developer Lookback: Activisionaries – Softography », Retro Gamer, no 25,‎ , p. 39 (ISSN 1742-3155).
  3. (en) « Enduro », Computer and Video Games, no 37,‎ , p. 84 (ISSN 0261-3697).
  4. a b c et d « Enduro », Tilt, no 8,‎ , p. 49.
  5. (en) PG, « Enduro », Video Games, vol. 2, no 1,‎ , p. 63 (ISSN 0733-6780).
  6. a et b (en) Skyler Miller, « Enduro – Review », sur Allgame, (version du sur Internet Archive).
  7. (en) Michael Blanchet, « Enduro: On the road again », Electronic Fun with Computers and Games, vol. 1, no 8,‎ , p. 52 (ISSN 0746-0546).
  8. (en) « Enduro », Crash, no 10,‎ , p. 54 (ISSN 0954-8661).
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