DLC Quest
Développeur |
Going Loud Studios |
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Éditeur |
Going Loud Studios |
Date de sortie |
Xbox 360 Windows, Mac |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
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Site web |
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DLC Quest est un jeu vidéo satirique de plates-formes développé et édité par Going Loud Studios, sorti en 2011 sur Xbox 360 via le Xbox Live Indie Games. Il critique la pratique abusive des contenus téléchargeables payants. Le jeu est sorti le sur Mac et PC[1],[2].
Système de jeu
[modifier | modifier le code]DLC Quest est un jeu de plateforme où le joueur contrôle un héros ayant pour but de retrouver sa princesse. Au début du jeu, le protagoniste ne peut alors se déplacer que vers la droite. Toutefois, notre héros va rapidement rencontrer plusieurs vendeurs de DLC lui permettant d’acquérir de nouvelles capacités comme se déplacer à gauche, sauter, mettre pause, etc. Ainsi, le joueur sera amené à récupérer un maximum de pièces tout au long de son aventure afin de pouvoir s'acheter régulièrement de nouveaux DLC et ainsi progresser dans le jeu[3].
Accueil
[modifier | modifier le code]- Destructoid : 7,5/10[4]
- Rock, Paper, Shotgun : « [...] il n'y aucune bonne raison de ne pas acheter ce jeu. » (John Walker)[5]
Références
[modifier | modifier le code]- « DLC Quest sur Steam », sur store.steampowered.com (consulté le )
- « DLC Quest « Going Loud Studios », sur goingloudstudios.com (consulté le )
- « DLC Quest - Jeu Action - Gamekult », sur www.gamekult.com (consulté le )
- (en) Jim Sterling, Review: DLC Quest, 30 mars 2013, Destructoid.
- (en) John Walker, Wot I Think: DLC Quest, 20 mars 2013, Rock, Paper, Shotgun.
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