Battlefield: Bad Company 2
Bad Company 2
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Compositeur |
Mikael Karlsson |
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Évaluation |
PEGI 16 (d) |
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Battlefield |
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Battlefield: Bad Company 2 est un jeu vidéo développé par DICE et édité par Electronic Arts. Il s’agit d’un jeu de tir à la première personne, publié en mars 2010 sur Xbox 360, PlayStation 3 et Windows. Il appartient à la série Battlefield et est la suite de Battlefield: Bad Company. Le jeu est classé comme s'adressant à un public adulte.
L'action se déroule dans un futur proche alors qu'une guerre a éclaté entre les États-Unis et la Russie.
Trame
[modifier | modifier le code]Le jeu débute par l'Opération Aurora en 1945, 40 minutes avant le largage des bombes atomiques, dont le but est d'aller chercher un scientifique japonais qui vous parle soudain d'une fameuse « Arme Noire »… En 2010, la Bad Company a été rattrapée par l'armée américaine après son escapade avec l'or des Légionnaires, et envoyée en Russie pour une mission de contre-espionnage, au cours de laquelle ils tombent sur une réplique non opérationnelle de l'Arme Noire. Cette découverte leur vaut d'être enrôlés dans le Régiment des Opérations de Forces Locales, l'équivalent militaire du Special Activities Division de la CIA, avec pour mission, d'une part retrouver l'agent qui connait le mieux cette arme, Aguire, et d'autre part empêcher le cerveau russe derrière cette arme, le Colonel Arkady Kirilenko, de la déployer…
Personnages
[modifier | modifier le code]Bad Company (Principaux)
[modifier | modifier le code]Le jeu vidéo inclut les personnages principaux du premier opus, membres de la Bad Company, où tous les fauteurs de troubles de l'armée sont envoyés :
- Sergent Samuel Redford : Le chef de l'unité, qui voit continuellement sa retraite lui passer sous le nez.
- Preston Marlowe : Le joueur.
- Georges Gordon Haggard : L'expert en démolition, originaire du Texas.
- Terrence Sweetwater : L'expert technologique de l'unité.
C'est à eux qu'on confie les missions jugées trop coûteuses pour les forces spéciales.
Secondaires
[modifier | modifier le code]- Général Braindwood : Officier commandant du Régiment des Opérations de Forces Locales, équivalent militaire de la Division des Activités Clandestines de la CIA. Il recrutera la Bad Company pour empêcher les Russes d'utiliser une nouvelle arme secrète.
- Flynn : Le pilote de l'hélicoptère, qui emmène la Bad Company sur les zones de mission. Paradoxalement, c'est un hippie pacifiste et un gros fumeur. Il répond à l’appellation Ghost Rider.
- Commandant James Wyatt alias "Agent Aguire" : C'est l'agent qui suit les progrès des Russes dans la fabrication de leur arme secrète. Capturé par les forces russes, il sera sauvé par la Bad Company.
- Colonel Arkady Kirilenko : Chef du projet devant permettre le déploiement de l'arme secrète et par conséquent ennemi principal du jeu.
Histoire
[modifier | modifier le code]Août 1945, en mer du Japon. C'est là qu'a lieu l'opération Aurore: un petit groupe de commandos américains est envoyé récupérer un scientifique transfuge japonais. Mais un événement inconnu se produit vingt minutes après le début de l'opération et tout le commando est anéanti. Toute trace de l'opération a ensuite été effacée par le gouvernement américain.
En 2010, les Russes ont envahi une partie de l'Europe, de l'Asie, et commencent à empiéter sur l'Alaska. Cet événement déclenche une guerre avec les États-Unis. L'escouade de la Bad Company doit couvrir une opération de contre-intelligence en Sibérie Orientale. Ils y récupèrent une mallette contenant une arme qui se révèle être fausse. Le Général Brainwood intègre alors la Bad Company au sein de l'équivalent militaire du Special Activities Division de la CIA, le Régiment des Opérations de Forces Locales, et les charge de rencontrer un certain Commandant Aguire en Bolivie afin de lui donner une clé USB, leur promettant de les laisser rentrer chez eux après cette mission.
Une fois libéré, Aguire informe ses sauveurs que lui et son équipe avaient réussi à pirater un satellite météo français qui occupait un emplacement stratégique leur ayant permis de découvrir les agissement des Russes et qu'avant de se faire capturer, il avait réussi à envoyer une copie de ses données dans le serveur du satellite. La Bad Company doit aller dans une sous-station de contrôle pour amener ce satellite à se crasher, et ce pour récupérer le serveur avec les données d'Aguire. Après quoi la Bad Company est amenée à chercher un Colonel russe, Arkady Kirilenko, chargé d'une opération visant à déstabiliser les défenses des États-Unis en faisant exploser au-dessus du pays une arme dite scalaire, c.-à-d. qui génère une énorme impulsion électromagnétique capable de griller tout système électronique, pouvant donc faciliter son invasion. Avec l'aide de troupes américaines, l'unité arrive jusque Kirilenko et découvre qu'il s'intéresse à un navire porté disparu, le Sangre del Toro, mais le Colonel russe profite d'un tir d'artillerie américain pour s'enfuir.
La Bad Company devra alors trouver le Sangre del Toro, un navire échoué, pour le fouiller et trouver pourquoi il intéressait tant Kirilenko. Pour ce faire, ils doivent trianguler sa position. Une fois à bord, ils découvrent la vérité sur l'Opération Aurore, à savoir que son échec était programmé depuis le début. Ils trouvent également un des composants de l'arme scalaire.
Sur le chemin du retour, leur Blackhawk est abattu. L'escouade parvient à sauter en parachute, mais Flynn, le pilote d'hélicoptère qui les accompagne, se fait capturer. Alors que l'équipe veut aller le sauver, Aguire se met à parler d'un 'mélange' avant de sèchement ordonner à la Bad Company de laisser tomber le pilote. Celle-ci désobéit et libère Flynn, qui à quelque peu revu ses positions pacifistes. Lors de leur évasion, ils anéantissent la base russe et rejoignent Aguire, qui s'est entre-temps retourné contre son pays. Il s'avère qu'il s'agit de James Wyatt, le fils d'un des membres du commando de l'Opération Aurore, Thomas Wyatt. Il donne le composant à Kirilenko, qui l'abat froidement avant d'ordonner à ses hommes d'éliminer l'unité. Celle-ci sera sauvée in extremis par Flynn, qui sera abattu avec son hélicoptère.
Apprenant que Kirilenko est dans la ville voisine, la Bad Company décide d'aller le stopper. Ils lancent un assaut sur la ville, malgré la résistance féroce des forces russes. Un avion cargo russe Antonov An-225, le plus gros avion cargo du monde, arrive sur place, rapidement suivi d'un importante force de combat américaine. Seulement, Kirilenko active l'arme scalaire, et tous les véhicules et systèmes de communication tombent en panne, à l'exception de l'avion cargo.
Sans autre solution, la Bad Company monte à bord de l'avion cargo, et se dirige vers le cockpit pour détourner l'appareil, mais ils arrivent au-dessus de l'État du Texas, aux États-Unis. Ils ne leur reste plus qu'une seule solution : détruire l'arme scalaire. Son explosion endommage irrémédiablement l'avion, qui décroche. La Bad Company saute en parachute, et Marlowe en profite pour éliminer Kirilenko.
Une fois au sol, ils discutent sur ce qu'ils vont faire de leur retraite, mais le Général Brainwood arrive et, après des rapides remerciements, leur annonce que les Russes envahissent les États-Unis par l'Alaska au lieu du Texas et que la Bad Company va devoir retourner au front.
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Battlefield: Bad Company 2 est un jeu de tir à la première personne. Il dispose d'un moteur de jeu (le Frostbite Engine) permettant de détruire presque tous les bâtiments et décors présents, à l'aide d'explosifs ou tout simplement en percutant les éléments du décor avec des véhicules. Il n'est pas possible de s'allonger à la différence des versions précédentes de Battlefield et de celles qui suivront. Il est seulement possible d'être debout, ou accroupi (un genou à terre).
Multijoueur
[modifier | modifier le code]Battlefield comporte un mode multijoueur qui permet de jouer jusqu'à 24 joueurs (32 sur PC) dans une même partie. Le multijoueur offre différentes variantes : les modes « ruée », « conquête », « ruée en escouade » et « match à mort en escouade ». La ruée consiste à détruire ou faire exploser des relais de communication ennemis ou à les défendre. La conquête consiste à prendre les drapeaux adverses. Le match à mort (deathmatch) est un combat entre 4 escouades dont le but est de tuer 50 ennemis. Les escouades sont des équipes formées de 1 à 4 joueurs.
Chaque joueur peut choisir sa classe parmi les suivantes : assaut, médecin, ingénieur et éclaireur. Chaque classe offre des spécialisations et des armes différentes, telles que donner des munitions, soigner et réanimer ses coéquipiers, réparer les véhicules ou alors être un tireur d'élite.
Chaque mode de jeu peut se jouer soit en mode « extrême » ou non. Le mode extrême rend les personnages moins résistants, la vie ne se régénère pas tout seule (il faut donc se faire soigner), il n'y a pas de mini-carte, l'interface est moins détaillée et il est possible de blesser ses alliés.
De plus, le multijoueur permet au joueur de contrôler des véhicules, tels des hélicoptères de combat, des chars de combat, des véhicules marins et des véhicules terrestres. Les cartes offrent également des armes lourdes fixes que le joueur peut utiliser.
Dans le mode multijoueur, presque tout peut être détruit. Le multijoueur permet d'améliorer ou de déverrouiller de nouvelles spécialisations ou des armes, à partir d'un système de point d'expérience. Le joueur peut également monter en grade jusqu'au niveau 50.
Il faut savoir que le 8 Décembre 2023, les serveurs multijoueur officiels ont été fermés par Electronics Arts.
Promotion
[modifier | modifier le code]Une bêta a été organisée en exclusivité temporaire sur PlayStation 3 du à fin [1]. Une bêta PC a aussi vu le jour, celle-ci proposant de jouer sur la map Port Valdez au lieu de Port d'Arica sur la PS3.
En France, à l'occasion de la sortie du jeu, des affiches publicitaires sont placées dans certains lieux comme le métro et le slogan « Devenez plus que vous même » de ces affiches parodie celui de la campagne de recrutement de l'Armée de terre : « Devenez vous même »[2].
Accueil
[modifier | modifier le code]Battlefield: Bad Company 2 reçoit des critiques très positives de la presse spécialisée. Les sites GameRankings et Metacritic, qui effectuent des moyennes à partir de nombreuses publications, lui attribuent tous les deux un score de 90 %[3],[4].
En deux mois, le titre s'est déjà écoulé à plus de cinq millions d'exemplaires[5].
Déclinaisons des éditions
[modifier | modifier le code]iPhone
[modifier | modifier le code]Battlefield: Bad Company 2 est également sorti en version iPhone. Le jeu est encore édité par Electronic Arts et est commercialisé le . Cette version permet une expérience Battlefield directement sur un iPhone ou sur un iPod touch. Le jeu offre 14 missions complètes dans une campagne solo et 5 vastes champs de bataille. Le joueur a également le choix de 14 armes et peut piloter des véhicules. Dans cette version, il y a un modèle de char de combat et un hélicoptère. Il existe aussi un multijoueur qui peut réunir jusqu'à 6 joueurs. Les modes de jeux offert sont seulement les match à mort en équipe ou chacun pour soi. On peut y jouer en Wi-Fi et en Bluetooth. Le jeu est disponible sur l'App Store[6].
Ultime
[modifier | modifier le code]L'édition Ultime est sortie le et est une édition limitée. Elle contient quelques bonus. Elle inclut le jeu principal, mais offre également la possibilité de télécharger gratuitement le jeu complet de Battlefield 1943[7]. Elle offre aussi un nouveau mode de jeu pour Battlefield : Bad Company 2. Le mode Rafale. La version ultime offre également, en mode multijoueur, six items disponible au joueur dès la première partie. Soit dans Battlefield: Bad company 2 : blindage des véhicules amélioré, puissance ultime des véhicules, capteur de mouvement pour les véhicules et pistolet à fléchettes traçantes. Soit dans Battlefield 1943 : pistolet-mitrailleur M1A1 et Pistolet M1911[8].
Battlefield: Bad Company 2 Vietnam
[modifier | modifier le code]Battlefield Bad Company 2: Vietnam est une extension disponible pour Battlefield: Bad company 2 (à ne pas confondre avec Battlefield Vietnam le jeu). L’extension est sortie le [9]. Dans cette extension, le joueur retourne dans la guerre du Viêt Nam en offrant 4 nouvelles cartes multijoueur. Une cinquième est sortie après que la communauté a exécuté 69 millions d'actions collectives (partage de munitions, de soins, etc) dans les parties. La cinquième carte est sortie le [10].Les quatre modes de jeu de la version principale sont toujours présents. Le joueur continuera à gagner de l'expérience en mode multijoueur comme lorsqu'il joue à la version officielle. Le jeu offre 15 nouvelles armes et 6 véhicules dès la première partie. L'extension offre également une bande-sonore de 2 heures de rock 'n' roll et reprendra de véritables dialogues de la guerre du Viêt Nam[11].
Concurrence
[modifier | modifier le code]DICE montre ouvertement sa concurrence avec un autre jeu de tir à la première personne, Modern Warfare 2 (sorti quelques mois avant) d'Infinity Ward à travers sa campagne de marketing et le jeu en lui-même. Dans la campagne solo du jeu, les personnages critiquent quelques aspects du jeu (sans pour autant le citer) tels que l'utilisation de détecteurs de battements cardiaques par les forces spéciales comme dans la troisième mission de Modern Warfare 2, ou encore en disant que la motoneige (utilisée dans cette même mission de Modern Warfare 2) est pire que le quad.
Sur PC, l'annonce que Modern Warfare 2 n'aurait pas de serveurs dédiés a été très mal reçue par beaucoup de joueurs sur cette plate-forme. DICE a immédiatement répliqué sur Twitter en annonçant qu'ils supportaient les serveurs dédiés[12].
Avant la sortie du jeu, Infinity Ward (Modern Warfare 2) avait diffusé sur YouTube une vidéo parodiant les messages de prévention télévisés dans laquelle le lanceur américain Cole Hamels des Phillies, ou plutôt son double virtuel apparaissait en expliquant les méfaits des « grenades aléatoires » (lorsqu'un joueur, en multijoueur, lance une ou plusieurs grenades aléatoires en espérant faire au moins une victime ennemie)[13]. La vidéo a été enlevée du fait de son caractère controversé, décrite par certains comme de l'homophobie : l'acronyme du nom de la pseudo-association à la fin de la vidéo « Fight Against Grenade Spam » (qui veut littéralement dire « Luttez contre l'envoi abusif de grenades ») donne F.A.G.S. signifiant pédés en langage ordurier anglo-américain[14]. Cette vidéo a été parodiée pour la campagne publicitaire de Bad Company 2 avec le lanceur C.C. Sabathia des Yankees qui tient à peu près le même rôle que Hamels. Cependant, il déconseille cette tactique non pas parce qu'elle pourrait nuire au plaisir des autres joueurs, mais parce qu'elle ne serait pas d'une très grande efficacité par rapport aux autres fonctionnalités du jeu (véhicules, environnement destructible, etc.) contrairement à Modern Warfare 2 ou d'autres FPS. Le nom de « l'association » a également été parodiée en « Friends Really Against Grenade Spam » (les amis qui sont vraiment contre l'envoi abusif de grenades) donnant l'acronyme Frags, signifiant l'élimination d'un adversaire dans le jargon vidéoludique, et qui est dérivé de fragmentation grenade (grenade à fragmentation) dont il est ici question[15].
Infinity Ward a également lancé une campagne publicitaire parodiant les avertissements de maladies pour la sortie de leur contenu additionnel[16]. Selon le faux avertissement, 20 millions de personnes souffriraient de « Mapathy » dont les symptômes sont la lassitude des cartes multijoueurs habituelles. Infinity Ward propose un remède : leur pack de 5 cartes additionnelles sortant le (cependant, le pack est payant). DICE poste alors sur leur blog « Comment éviter la "Mapathy" sans payer? » En effet, les VIP du jeu ont accès à un deuxième pack de cartes gratuit le même jour que celui de Modern Warfare 2.
Depuis, le jeu Call of Duty: Black Ops a remplacé Modern Warfare 2, et rentre en concurrence directe avec Battlefield Bad Company 2.
Audio
[modifier | modifier le code]La bande sonore du jeu Battefield Bad Company 2, dont Mikael Karlssonn en est le seul compositeur et artiste, est composée de 11 morceaux. L'album est sorti le [17]. Le jeu offre une qualité de son de Dolby Digital de haute qualité[18]. L'extension du jeu Battlefield: Bad Company 2 Vietnam offre deux heures de musique rock 'n' roll et de véritables dialogues de la guerre du Viêt Nam. Elle offre également de nouvelles voix et 49 chansons des années 1960[11].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- « blog.fr.playstation.com/2009/1… »(Archive.org • Wikiwix • Archive.is • Google • Que faire ?).
- (en) Erwan Cario, « Un jeu vidéo détourne le slogan de l’armée de terre », Écrans.fr,
- (en) « Battlefield: Bad Company 2 - PC », GameRankings
- (en) « Battlefield: Bad Company 2 - PC », Metacritic
- « BF Bad Company 2 cartonne », (consulté le )
- Battlefield sur Iphone
- (en) Version Ultime
- Manuel de jeu
- Battlefield: Bad Company 2 Vietnam
- (en) "Hastings" la cinquième carte
- Site de BFBC2 Vietnam
- (en) Johnny Cullen, « DICE : Dedicated servers are a “given” », sur vg247.com, (consulté le ).
- (en) « New Hilarious Video Released by Infinity Ward », sur modernwarfare247.com via Wikiwix (consulté le ).
- (en) « Infinity Ward removes Modern Warfare 2 fags video », sur Kotaku (consulté le )
- « Battlefield Bad Company 2 PSA », sur YouTube (consulté le )
- (en) Owen Good, « Modern Warfare 2 Promises Breakthrough Cure for 'Mapathy' », sur kotaku.com, (consulté le ).
- Itunes
- (en) http://www.gameplanet.co.nz/pc/games/162024/reviews/134575.Battlefield-Bad-Company-2/
Liens externes
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- (en) Site officiel
- Ressources relatives au jeu vidéo :
- Ressource relative à la musique :
- Ressource relative à l'audiovisuel :
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