طراحی هنری بازی ویدئویی
![]() |
مقالات مرتبط با: |
صنعت بازیهای ویدئویی |
---|
طراحی هنری بازی ویدئویی (به انگلیسی: Game art design) به فرایند ایجاد مدلهای دوبعدی یا سهبعدی خام برای طراحی بازی گفته میشود. این بخش از صنعت بازیسازی زیرمجموعهای از توسعه بازیهای ویدئویی است. در این مرحله از ساخت بازی، طراح وظیفه دارد تا مدلسازی سهبعدی را برای شخصیتها، محیط و ... با الهام از شخصیت و محیط واقعی، با کمک ابزارهایی چون موشن کپچر انجام دهد. این فرایند در مدلسازی دوبعدی به شیوههای آسانتر انجام میشود.
منابع
[ویرایش]
| |||||||||||||
| |||||||||||||
| |||||||||||||
| |||||||||||||
Text is available under the CC BY-SA 4.0 license; additional terms may apply.
Images, videos and audio are available under their respective licenses.