SVGALib
SVGAlib es una biblioteca gráfica de bajo nivel y de código abierto para Linux y FreeBSD, que permite que los programas cambien el modo de vídeo y muestren gráficos a pantalla completa. Algunos juegos populares como Quake y Doom la utilizaron en sus lanzamientos originales.
Aunque esta biblioteca fue popular a mediados de la década de los 90, hacia el año 2000 la mayoría de las aplicaciones que la usaban migraron a X11, a SDL o framebuffer.
Ejemplo
[editar]A continuación se puede observar un pequeño ejemplo de código:
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <vga.h>
int main(void)
{
int color = 4;
int x = 10;
int y = 10;
unsigned int seconds = 5;
/* detecta el chipset y da derechos de supervisor */
if (vga_init() < 0)
return EXIT_FAILURE;
vga_setmode(G320x200x256);
vga_setcolor(color);
vga_drawpixel(x, y);
|
sleep(seconds);
/* restaura el modo texto y regresa a la dirección ordinaria de la
consola del texto */
vga_setmode(TEXT);
return EXIT_SUCCESS;
}
Enlaces externos
[editar]- http://www.svgalib.org/ (en inglés)
- http://www.groups.google.com/group/svgalib (en inglés)
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