For faster navigation, this Iframe is preloading the Wikiwand page for Modelo de objeto.

Modelo de objeto

Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación acreditada. Busca fuentes: «Modelo de objeto»noticias · libros · académico · imágenesPuedes avisar al redactor principal pegando lo siguiente en su página de discusión: ((sust:Aviso referencias|Modelo de objeto)) ~~~~Uso de esta plantilla: ((Referencias|t=((sust:CURRENTTIMESTAMP))))

En computación, un modelo de objeto tiene dos significados relacionados pero distintos:

  1. Las propiedades de objetos en general, en un lenguaje de programación específico, la tecnología, la notación y la metodología que los usa. Por ejemplo, el modelo de objetos Java, el modelo de objetos COM, o el modelo de objetos de OMT. Tales modelos de objetos por lo general se definen usando conceptos como clase, mensaje, herencia, polimorfismo y encapsulación. Hay una extensa literatura sobre modelos de objetos formalizados como un subconjunto de la semántica formal de los lenguajes de programación.
  2. Una colección de objetos o clases por las cuales un programa puede examinar y manipular algunas partes específicas de su mundo. En otras palabras, la interfaz orientadao a objetos a algún servicio o sistema. Tal interfaz se dice que es el modelo de objetos del servicio o sistema representado. Por ejemplo, el Document Object Model (DOM) es una colección de objetos que representan una página en un navegador web, usada por programas script para examinar y cambiar dinámicamente la página. Hay un modelo de objetos de Microsoft Excel para controlarlo desde de otro programa, y el ASCOM Telescope Driver es un modelo de objetos para controlar un telescopio astronómico.

Véase también

Bibliografía

  1. Weisfeld, Matt (2003). The Object-Oriented Thought Process (2nd Edition). Sams. ISBN 0-672-32611-6.
  2. Fowler, Martin (1996). Analysis Patterns: Reusable Object Models. Addison-Wesley. ISBN 0-201-89542-0.
  3. K. Fisher, F. Honsell, and J.C. Mitchell (1994). A Lambda Calculus of Objects and Method Specialization. Nordic Journal of Computing 1: 3–37.
  4. Marini, Joe (2002). Document Object Model: Processing Structured Documents. Osborne/McGray-Hill. ISBN 0-07-222436-3.
  5. Lippman, Stanley (1996). Inside the C++ Object Model. Addison-Wesley Professional. ISBN 0-201-83454-5.
{{bottomLinkPreText}} {{bottomLinkText}}
Modelo de objeto
Listen to this article

This browser is not supported by Wikiwand :(
Wikiwand requires a browser with modern capabilities in order to provide you with the best reading experience.
Please download and use one of the following browsers:

This article was just edited, click to reload
This article has been deleted on Wikipedia (Why?)

Back to homepage

Please click Add in the dialog above
Please click Allow in the top-left corner,
then click Install Now in the dialog
Please click Open in the download dialog,
then click Install
Please click the "Downloads" icon in the Safari toolbar, open the first download in the list,
then click Install
{{::$root.activation.text}}

Install Wikiwand

Install on Chrome Install on Firefox
Don't forget to rate us

Tell your friends about Wikiwand!

Gmail Facebook Twitter Link

Enjoying Wikiwand?

Tell your friends and spread the love:
Share on Gmail Share on Facebook Share on Twitter Share on Buffer

Our magic isn't perfect

You can help our automatic cover photo selection by reporting an unsuitable photo.

This photo is visually disturbing This photo is not a good choice

Thank you for helping!


Your input will affect cover photo selection, along with input from other users.

X

Get ready for Wikiwand 2.0 🎉! the new version arrives on September 1st! Don't want to wait?