For faster navigation, this Iframe is preloading the Wikiwand page for 15-enigmo.

15-enigmo

La enigmo solvita, komenca kaj fina stato de aranĝo de la kaheloj en la tabulo.

La 15-enigmo (aŭ la 15-ludo) estas meĥanika enigmo konsistanta el 16-fenda tabulo, ene de kiu 15 tabuloj portas la numerojn 1-15 kaj unu loko restas malplena. Por solvi la enigmon, vi devas eliri el stato kie la kaheloj estas miksitaj sur la tabulo, aranĝi ilin en ordo, kiam la ununura ago permesita estas movi kahelon najbaran al la malplena loko en ĝin (kaj tiel krei novan malplenan lokon).

15 ludoj dezajnitaj kiel bildo de fervojo kun reklamo

La enigmo akiris multe da diskonigo je la fino de la 19-a jarcento, post kiam en 1880 oni proponis premion al tiu kiu sukcesus aranĝi la tabulon tiel, ke la kaheloj 14 kaj 15 ŝanĝu siajn lokojn (tasko matematike pruvebla sed neeble farita pere de lude ĝustaj agoj, kiel klarigite en la sekva sekcio). La provo solvi la puzlon provokis paseman frenezon, kiu daŭris plurajn monatojn ĝis ĝi formortis en julio 1880.

Kvizisto Sam Lloyd, kiu enorme popularigis la enigmon ofertante la premion, asertis ke li inventis la enigmon. Ĉi tiu aserto estis akceptita dum pli ol 100 jaroj. En 2006 la libro estis publikigita: The 15 Puzzle book, kiu deklaris ke la enigmo estis inventita fare de Noyce Palmer Chapman, leterportisto de Nov-Jorkio, proksimume dek jarojn antaŭ ĝia publikigo de Lloyd [1][2].

.

Nesolvebleco - kiam Ne ekzistas solvo

[redakti | redakti fonton]
Ekzemplo de nesolvebla stato - kaheloj 14 kaj 15 ŝanĝis lokojn

Kiel menciite, en 1880 Sam Lloyd ofertis grandan kontantpremion al tiu, kiu solvus la enigmon, kiam en la komenca pozicio la 14-a kaj 15-a kaheloj interŝanĝis lokojn. Sam Lloyd povus esti certa, ke la premio ne estus kolektita, ĉar ĉi tiu enigmo ne havas solvon.

Por pruvi tion, vi povas uzi la principon de pareco. Supozu, ke la enigmo povas esti solvita. Oni kolorigus la kahelojn sur la tabulo per nigra kaj blanka, kiel ŝaktabulo, kaj rigardus la movon de la malplena loko. En ĉiu turno kahelo estas movita en la malplenan lokon, tiel ke oni povas vidi la turnon kvazaŭ la malplena loko estas tiu kiu moviĝas en unu el la kvar kaheloj apud ĝi. Kiam ĝi moviĝas, ĝi ankaŭ ŝanĝas sian koloron. Tial se ĝi komencas de nigra kahelo, en la sekva movo ĝi estos sur blanka kahelo, la sekva movo sur nigra kahelo, kaj tiel plu: post nepara nombro da movoj ĝi estos sur blanka kahelo kaj post para nombro da movoj ĝi estos sur nigra kahelo. Ĉar en la fina kaj komenca stato la malplena loko estas en la sama loko, tio signifas sur la sama koloro, tiam la nombro da movoj necesaj por la solvo estas para.

Aliflanke, la ludo povas esti vidita kiel ludo de permutaĵoj . Oni rigardos la malplenan lokon kvazaŭ ĝi ankaŭ havus kahelon, kaj oni akceptos, ke ĉiu stato de la ludo estas efektive ia (re)aranĝo de la nombroj de 1 ĝis 16, kaj tia aranĝo nomiĝas permutaĵo. La celo en la ludo estas ricevi la permutaĵon:

1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16

(La malplena loko estas markita ĉi tie kun la numero 16)

Al la permutaĵo:

1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,15,14,16

Permutaĵoj ĝenerale estas dividitaj en parajn kaj neparajn permutaĵojn. Paraj permutaĵoj estas permutaĵoj kiuj povas esti atingitaj de la komenca stato per para nombro da interŝanĝoj de du membroj, kaj neparaj permutaĵoj estas tiuj kiuj povas esti atingitaj de la komenca stato per nepara nombro da interŝanĝoj de du membroj. Estas teoremo kiu deklaras ke ĉiu permutaĵo estas aŭ para aŭ nepara - tio estas, se ĝi povas esti atingita per para nombro da interŝanĝoj de du membroj, ĝi ne povas esti atingita per nepara nombro da interŝanĝoj, kaj inverse.

La fina stato estas nepara permutaĵo ĉar ĝi povas esti atingita per unu interŝanĝo (de la numeroj 14 kaj 15), kaj do la solvo, kiu estas serio de interŝanĝoj de du membroj (nur ke en la solvo unu el la du membroj devas esti la malplena loko, la numero 16) ankaŭ devas havi neparan nombron da interŝanĝoj. Ĉi tie ni atingis kontraŭdiron ĉar ni pruvis, ke la solvo enhavas paran nombron da movoj. Tial la solvo ne ekzistas. Tial la mona rekompenco ofertita de Sam Lloyd por solvado de la enigmo neniam estis kolektita.

Por solveblaj statoj - statoj por kiuj la enigmo povas esti solvita, ĝi ne estas precipe malfacila.

Por plia legado

[redakti | redakti fonton]
  • Jerry Slocum, Dic Sonneveld, La 15 Puzlo-libro, Slocum Puzzle Foundation, 2006.

Referencoj

[redakti | redakti fonton]
  1. The 15 Puzzle, by Jerry Slocum & Dic Sonneveld, 2006. (ISBN 1-890980-15-3)
  2. Barry R. Clarke, Puzzles for Pleasure, pp.10-12, Cambridge University Press, 1994 (ISBN 0-521-46634-2).

Eksteraj ligiloj

[redakti | redakti fonton]
{{bottomLinkPreText}} {{bottomLinkText}}
15-enigmo
Listen to this article

This browser is not supported by Wikiwand :(
Wikiwand requires a browser with modern capabilities in order to provide you with the best reading experience.
Please download and use one of the following browsers:

This article was just edited, click to reload
This article has been deleted on Wikipedia (Why?)

Back to homepage

Please click Add in the dialog above
Please click Allow in the top-left corner,
then click Install Now in the dialog
Please click Open in the download dialog,
then click Install
Please click the "Downloads" icon in the Safari toolbar, open the first download in the list,
then click Install
{{::$root.activation.text}}

Install Wikiwand

Install on Chrome Install on Firefox
Don't forget to rate us

Tell your friends about Wikiwand!

Gmail Facebook Twitter Link

Enjoying Wikiwand?

Tell your friends and spread the love:
Share on Gmail Share on Facebook Share on Twitter Share on Buffer

Our magic isn't perfect

You can help our automatic cover photo selection by reporting an unsuitable photo.

This photo is visually disturbing This photo is not a good choice

Thank you for helping!


Your input will affect cover photo selection, along with input from other users.

X

Get ready for Wikiwand 2.0 🎉! the new version arrives on September 1st! Don't want to wait?